- 软件大小: 未知
- 软件语言: 简体中文
- 软件类别: 国产软件 / 免费版 / 影视 MTV
- 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/
- 软件更新: 2013-5-4 15:43:53
- 解压密码: www.edowning.net
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软件介绍
AuthorWare是目前最为流行的多媒体创作软件,它原先运行于Macintosh平台,后移植到Windows平台上,为PC机的多媒体创作注入了无限的生机和活力,它已经被广泛应用于商业、教育、工业等领域部门,在Windows流行的今天已成为多媒体创作人员不可缺少的创作工具,很受大众的欢迎,许多光盘上的课件及演示程序都是用它制作完成的。 最近,笔者在开发CAI软件时,发现了几个AuthorWare模块使用的小技巧,认为比较实用,所以想写出来与大家分享: 1、AuthorWare 4.x中模块的快速卸除 在AuthorWare 4.x及以前的版本中有一个“模块”的概念,我们可以装载(Load)、粘贴(Paste)、也可以卸除(Unload)模块,但是有时候我们一下子装载了许多模块,这样就导致在选择了AuthorWare 的Paste Model命名后出现许多模块名称,甚至出现面板上放不下的情况,使得很难选择到自己需要的模块,而AuthorWare 提供的卸除(Unload)模块功能一次只能卸除一个模块,非常麻烦。其实模块文件被放在Windows目录下的A4W.INI文件中的[Models]节中,如下所示: [Models] model1=c:\program files\macromedia\authorware 4\template\consumer\qsadcons.a4d;QS:Administration - Cons. model2=c:\program files\macromedia\authorware 4\template\consumer\qscncons.a4d;QS:Content - Cons. model3=c:\program files\macromedia\authorware 4\template\consumer\qsdtcons.a4d;QS:Drag Obj. Try Again - Cons. model4=c:\program files\macromedia\authorware 4\template\corporate\qsdtcorp.a4d;QS:Drag Obj. Try Again - Corp. (以上并没有models由于篇幅原因没有全部列出) 知道了这一“秘密”,就可以用任何一种文本编辑打开该文件,再将不用的model20、model19、model18……项删除(必须从后向前删除但不得删除[Models]这个节名)保存后再重新启动Authorware 就可以会发现这些模块已经被卸除了,非常方便!这种方法适用于Authorware 4.x 及以前的版本,只不过Authorware 3.x的相应的配置文件是A3W.INI,也放在Windows目录下。 2、在Authorware Attain中实现旧版本模块的再利用 我们也许用Authorware制作了许多精美的多媒体作品,其中也存有不少的模块文件,但是当升级到Authorware Attain后,发现Authorware Attain已经没有“模块”的功能了,我曾试着用Authorware 4.0粘贴模块后(Paste model),再将它们拷贝到Windows的剪贴板中,发现Authorware Attain根本就无法粘贴(版本不同),难道我们的劳动成果就这么白白浪费了吗,能不能再把以前旧的版本中的模块拿过来用呢? 由于Authorware Attain中引入了Knowledge object的概念,使得我深受启发,后终于摸索出了重用旧版本模块的方法,现介绍如下: (1)开启Authorware Attain; (2)单击“File\Convert model”; (3)选择旧版本的模块文件; (4)在另存为对话框中,将它存到Authorware Attain安装文件夹下的knowledge objects子文件夹下;(一定要将它存到Authorware Attain安装文件夹下的knowledge objects子文件夹下,否则将无法使用) (5)刷新Authorware Attain的knowledge objects窗口,您会发现您的模块已经在里面了; (6)拖动“模块”(它已经被转化成了knowledge object了)到流程线上即可。 您也可以用这种方法,把您的作品中的一部分保存为模块,(单击“File\Save in model”),只要将它保存到Authorware Attain安装文件夹下的knowledge objects子文件夹下,在knowledge objects窗口中把它拖到流程线上即可实现重用,您也可以将它拷贝给您的朋友,只要将这些扩展名为a5d的文件拷贝或制作安装程序安装到您朋友的Authorware Attain安装文件夹下的knowledge objects子文件夹下就可以了,从而实现资源共享。( 这是不是有点儿像插件呢?如果像,您就是这个插件的开发者,很骄傲吧!) 3、快速改变默认的导航框架 在AuthorWare中,我们经常要用到导航框架,而AuthorWare本身默认的导航框架又显得特别简单,这样我们每次制作课件时都必须重新设计,而我们一个开发小组往往采用相同的界面,那么,能不能改变默认的导航框架,做到一劳永逸呢?经过笔者的分析,发现在AuthorWare 4.0安装文件夹下有一个framewrk.a4d文件,而AuthorWare 5.0安装文件夹下有一个framewrk.a5d文件,凭着笔者的感觉,它就是一个模板文件,(在AuthorWare 5.0中准确地说应该说是Knowledge Object),要改变默认导航框架只需要将它们备份后,将自己定义的导航框架图标内容存为一个模块并将它放到AuthorWare 安装文件夹下,以后放置Frame Work图标到流程线上时,采用的就是自己定义的导航框架,非常方便。在AuthorWare Attain中也可以将一部分通过“File ”\“Save in Model”将文件的一部分存为模板,但是要注意的是这个文件必须为framewrk.a5d,且必须放置在AuthorWare 5.0的安装文件夹下,否则无法使用!当然了,如果您有兴趣,也可以将它制作成安装程序安装到别人的机器上,不过在制作安装程序时必须要注意先备份原来的旧文件,(这也是一个好习惯吧!),其实有些光盘上的AuthorWare汉化程序就是这么做的! 您正浏览的文章《Authorware 模块的使用技巧》由第一范文网(www.DiYiFanWen.com)整理,访问地址为:http://www.diyifanwen.com/kejian/Authorwarekejianzhizuojiaocheng/224041381.htm
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