合金弹头7是当下十分受欢迎的射击类闯关游戏,相信不少玩家在童年时期都玩过。在这款游戏里,玩家需要灵活操控角色躲避炸弹与子弹,同时消灭敌人。各种各样的武器和特效让人目不暇接,快来一起体验吧!
手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
燃烧瓶:Firebomb:手雷数增加10个,延烧情况下大概每200分能获得2-4个,直接爆炸时每100分约得5-8个;它的威力不太容易计算,优势在于对大范围敌人效果显著。要是直接砸到坦克之类的物体上发生爆炸,还会产生类似烟雾的扩散伤害。处于胖子状态时,其体积会变大。
C枪:Enemy-chaser,配备40发弹药,基础得分3/100分;烟雾效果1次/1/100分,仅对非机械单位生效,总分100分。这是一款自动跟踪导弹武器,可自动锁定并追击目标发起攻击,不过偶尔会出现追踪不够精准的情况。
D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。
F枪:Flameshot,弹匣容量30发,单次伤害最高25点,得分上限为1000分。火焰释放1秒后将停止累计分数,不过仍能持续造成伤害。大F形态下,攻击范围会扩大,攻击力也会提升。
G枪:Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。
H枪(Heavy Machinegun):备弹200发,每击中一次得1/100分,是最常见的武器之一,常和手枪一同作为刷分工具使用,其显著特点是可以实现全屏扫射。升级后的大H子弹不仅体积更大,攻击力也有所提升。
Marco
Normal和hard模式下的手枪攻击力提升至两倍,easy模式的H枪威力同样为两倍。玩家可持续按住↑AD键,以立姿实现无未爆弹数限制的连射效果(即跳过硬直冷却时间。在此之前,尤其是使用R时,一次仅能发射两发,且在R未爆炸前无法再次发射R)。
Tarma
乘物的机炮威力提升至1.5倍,中弹损伤则减半,炮弹补给量增加到2倍。另外,过去只有家用版本能使用的“乘物定向连射”功能,从街机MS6开始成为专属技能(适用于所有乘物,仅MS7新增的机器人乘物除外)。操作上按↑AD可踢机械乘物,效果随机为以下五种之一:修复最大HP的1/3、造成最大HP1/3的伤害、直接恢复满血、直接踢爆(概率极低)或无效果。
Eri
初始炸弹数量为20个,炸弹入手量双倍,炸弹的扔法可以控制方向来调整。
Fio
武器的弹药补给量提升至1.5倍;easy难度下拥有无限大H,normal与hard难度则在任务开始或死亡重生时,都会配备一把H供使用。
Ralf
他的刀砍不仅速度极快,还能对攻击范围内的所有敌人生效,而特技机炮拳的破坏速度更是出类拔萃(威力为5×8,支持跳跃取消)。在单关内,他需要中弹2次才会死亡(不过存在一击即死的特殊情况)。不过他也有缺点:走路速度偏慢(中弹起身之后走路速度还会变得更慢),而且拾取到枪或炸弹时,获得的弹药数量比其他角色要少一半。
Clark
可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是最佳打分角色。
别样的视觉体验,带给你别样的视觉冲击。
为你原汁原味的还原了儿时的经典街机。
强大的引擎,让你体验飞一般的感觉。
易于上手的操作,流畅的操作体验。
操作方法
后点开应用,点击“载入新”,选择“合金弹头7”,再选择“开始”即可进入。




