《王国新大陆》是一款人气超高的策略塔防游戏,玩家能在其中体验到新版本推出的特色玩法。在这里,你可以召集众多伙伴组队作战,感受极具可玩性的塔防经营乐趣——在末日废墟之上搭建属于自己的家园,而你将化身为王国的君主,带领子民抵御异形生物的侵袭,玩法刺激又有趣,还能邀请好友一同加入《王国新大陆》的世界。
王国新大陆隐藏人物介绍大全
1.这是一个通关,冬天不会过去,44天进入秋天,62天进入冬天,经济来源将会只剩下唯一税务官,请在50天前造船离开。
2.关于狗、雕像、NPC小屋(面包师、女巫)、坐骑等隐藏元素:每个岛屿必定存在售价两元的地图,务必购买。无论你在该岛屿挑战失败还是成功通关,当岛屿探索结束后,你会发现总地图上解锁了一个成就。每个成就都对应着一个隐藏元素的刷新许可——例如,首次进入第一岛时肯定没有任何隐藏元素,而第一岛的隐藏元素是弓手雕像,你在第一岛购买藏宝图并通关后,游玩第二岛时就有机会刷出弓手雕像。第二岛的隐藏元素相对较多,需要多次挑战才能全部解锁,其中包含狗。第四岛的隐藏元素中有面包师,这一元素非常重要。
3.初始只能建造木墙,升级石雕可造石墙,10天内必出。
4.经济来源有打猎(效率最高,但需要手动砍树造草)农业(效率中等 收入稳定)开宝箱(大前期) 商人(效率低 收入稳定 前期)砍树(只是附庸
砍树花一块钱工人随机还你一块或两块)税务官(10块钱还11块 大后期)
5.关于红月:红月分两种,一种是固定红月,一种是小门摧毁后触发的特殊红月。
第一个固定红月会在第4、5或6天出现,岛屿越靠后出现的时间就越晚。固定红月的间隔是固定的,此时的怪物会比平时稍微厉害一些,不过它们的强度是随天数线性增长的,不用特别在意。固定红月之后的一天是平安日,这天小门不会出怪,晚上也不会刷怪(六岛骷髅岛DLC除外,它不受这个规则限制),可以趁这个机会造船、砍树和招募人员。
特殊红月在摧毁小门后立刻触发。怪量随小门被摧毁个数线性增长,第一个特殊红月怪量大约是第11天的红月怪量,第二个特殊红月出现飞行怪,第三个特殊红月开始出现大怪,非常难搞,打第三个特殊红月起一定谨慎。
6.关于伐木:你需要通过伐木来扩大草原区域,以此刷新兔子窝,这是获取经济来源的关键。伐木本身只能获得极少的收益,树木倒下时掉落的一元钱建议先不要拾取,让工人去捡,之后他们会随机返还你一元或两元。需要注意的是,砍伐难民营、商人营地附近的树木会导致这些营地消失。不过这并非绝对不能做,为了经济发展,中期时有时需要舍弃离家过近的难民营和商人营地。小门周围的树木无法直接砍伐,只有摧毁小门后工人才能进行砍伐作业。
7关于船:当船航行到码头时,骑士可以带领最多3队人马冲上船。花费1块钱能让NPC(面包师、女巫)坐到你的马背上,与你一同前往下一个岛屿。在码头一侧的门还没完全推开时,不要启动船只,否则推船工人会被波及,后续的工人会上去补充,前赴后继地送死。
8.关于怪:小怪不会杀人,只是抢钱抢东西,让他重新变成难民。飞行怪和大怪可以杀人,大怪不及时打掉就是压路机。大怪有几率拿投石机投出的石头砸人砸墙,非常恶心。
9. 所有存在风险的操作,比如砍伐远处的树木、收容远处的难民、发动骑士冲锋等,尽量安排在早晨进行。尤其要注意发动骑士冲锋这一项,务必等新一天的存档标志出现后再开始行动。要是行动失败,或者之后遭遇特殊红月导致基地被平推,要立刻结束游戏进程,千万不要手贱点击“保存并退出”。这样就能重新回到当天早晨,这是避免错误决策(比如手贱砍了难民营附近的树之类)的唯一办法。如果在晚上发动骑士,保存时骑士已经出发,一旦失败或红月攻势过猛,局面就无法挽回了。
10.关于门:小门可摧毁,造完成传送门,便利交通。大门可打伤,打伤后几天(没数)3~4天内不出怪,然后恢复,无法彻底摧毁。
11.关于骷髅岛DLC(也就是第六岛):这里不需要造船,岛屿两侧各有三扇小门和一扇大门。通关目标调整为:在推完一侧大门后的恢复期内,去攻打另一侧的大门。骷髅岛第一夜出现的怪物强度,和其他岛屿第一个固定红月时差不多——要是不带骑士和面包师上岛,第一夜基本就撑不住。不过平时(包括固定红月期间)都不会出大怪,只有一群小怪,用投石机就能轻松解决。我的极限操作是让两侧的骑士同时抵达目标点,同时摧毁两边的大门,这样就能直接胜利,不用经历第七波特殊红月(那波会一下子出5个大怪,根本打不过)。按照小贴士9的方法多尝试几次,就能通关了。
12.说说特殊NPC
骑士:需要用金币喂,一个金币一条命,可以喂6个金币7条命。骑士雕像千万别升级,会让骑士获得技能突刺,对付小怪一击必杀,然而他会主动突出城墙,后期会被围攻直接死。
税务官:恶心的是看到你掉了钱就捡,前期钱少时别被抢钱了。晚上会睡觉,不会像某些工人一样自己屁颠屁颠跑到城外。作用是收10块钱还11块。
面包师:将满级箭塔升级为面包房,花钱有了面包会吸引难民,不用跑图收人了,最重要的NPC。活动范围是第二道城墙,第一天你只有内城一个城墙的时候,他有可能跑到外面,被怪抢走。小屋只会刷一个,丢了就没了。
女巫:将满级箭塔升级为弓弩塔。可看作固定超级投石车,射程非常远,威力非常大。但是没面包师实用。活动范围是第二道城墙,第一天你只有内城一个城墙的时候,他有可能跑到外面,被怪抢走。小屋只会刷一个,丢了就没了。
贤者:最废。满级箭塔升级为要塞,可以多造一个骑士。活动范围是第二道城墙,第一天你只有内城一个城墙的时候,他有可能跑到外面,被怪抢走。小屋只会刷一个,丢了就没了。丢了就丢了,浪费我一个满级箭塔。
13.关于进程:前两夜建议尽量外出探索,第一夜会遇到1个怪物,第二夜有3个怪物,花费4块钱能获得两个平安日,这段时间要抓紧砍树、建造围墙、招募人员和开启宝箱。第七天之后就不建议外出了,开销会比较大。开局不需要升级石雕,等第八、九天再升级即可,但攻打第一个小门之前必须先升石墙。主城升到第五级时,最内侧的两道墙和箭塔会自动升级,不用在这上面花太多钱,有钱的话优先升级第二道墙。开局一定要多砍树,因为墙内不会刷新草丛,所以要多砍树、多造草丛。农夫的实用性不如猎人,给的钱不多,而且没有攻击力。一级农田的农夫晚上会回主城过夜,二级农田的农夫才会在农田过夜,所以农田不要离主城太远,不过稍微造一些还是可以的。理想情况下,一天打猎能收入两满袋钱。造一艘船大约需要4满袋钱(100多金币),可以省吃俭用慢慢攒钱造,也可以等后期钱多了再一起造。游戏没有撤销/取消操作,如果操作失误,唯一的办法就是结束进程重新玩当天的内容。
另外,别急着造骑士和箭塔,骑士属下和塔上站岗的不会打兔子,前期你如果城造的很快,也别急着造骑士,会让你的经济来源突然变少。不过船上站岗的,箭塔上的会打鹿。
14.坐骑
坐骑吃草回复体力!!!
初始棕马(颜色不同还有白马),速度中,耐力中,无技能
黑色小战马,速度快,耐力高,无技能,比较好
独角兽,速度中,耐力中,吃草拉3金币cd10秒,比较好
熊,速度中,耐力低,奔跑可以攻击,不过不是很有效
雄鹿,速度中,耐力低,可吸引雌鹿稍微赚点钱
幽灵大战马,速度中,白天耐力中(夜间耐力极高),开始奔跑战吼,给附近友方单位一个5秒护盾cd15秒,本人觉得最好坐骑
1、隐藏元素:狗
每个岛屿都有售价两元的地图,务必购买。无论你在该岛屿挑战失败还是成功通关,当你结束这个岛屿的探索后,会发现总地图上解锁了一个成就。每个成就都对应着一次隐藏元素的刷新许可。例如,首次进入一岛时不会有任何隐藏元素,而一岛的隐藏元素是弓手雕像;当你在一岛购买藏宝图并通关后,游玩二岛时就有机会刷出弓手雕像。二岛的隐藏元素相对较多,需要多次挑战才能全部解锁,其中包含狗这一元素。
2、隐藏元素:雕像
一岛的隐藏元素是弓手雕像,你在一岛买了藏宝图通关后,玩二岛就会有机会刷弓手雕像。
3、隐藏元素:骑士
需要用金币喂,一个金币一条命,可以喂6个金币7条命。骑士雕像千万别升级,会让骑士获得技能突刺,对付小怪一击必杀,然而他会主动突出城墙,后期会被围攻直接死。
4、隐藏元素:税务官
恶心的是看到你掉了钱就捡,前期钱少时别被抢钱了。晚上会睡觉,不会像某些工人一样自己屁颠屁颠跑到城外。作用是收10块钱还11块。
5、隐藏元素:面包师
将满级箭塔升级为面包房,花钱有了面包会吸引难民,不用跑图收人了,最重要的NPC。活动范围是第二道城墙,第一天你只有内城一个城墙的时候,他有可能跑到外面,被怪抢走。小屋只会刷一个,丢了就没了。
6、女巫:
将满级箭塔升级为弓弩塔。可看作固定超级投石车,射程非常远,威力非常大。但是没面包师实用。
7、隐藏元素:贤者
满级箭塔升级为要塞,可以多造一个骑士。
我们队中的金币进行了解锁,玩家们可以去进行对无限制的金币使用,购买更多的资源,享受我们给你带来的全新玩法,大大的降低了的难度。
·你将要以这位国王的身份在陌生的地区想办法完成王国的建设不断的发展。
·玩家需要做的就是指尖滑动屏幕的方式完成对自己领土的巡视监督建造进度。
·整个关于操作环节设计非常有创意并没有固定的按键位置需要自行摸索。
·故事的开始就是从一位国王带领自己的人民来到新的大陆版块开始创建家园。
·通过驾驭骏马的方式在领地内来回行走监视建造的整个环节防止会出现纰漏。
·你的军队在领地周围巡逻的时候会遭遇各种怪物敌人击杀后将会获得一定金币。
1、各种各样的战斗场景和角色,给你带来不同的体验。
2、在这里可以与其他玩家进行互动和交流,为你带来社交体验。
3、展现自己的实力和策略,让你获得成就感和荣誉感。
1、发展领地:当你的领地不断的发展就会达到全新的境界,当你衣食无忧财源滚滚的时候就会获得的胜利
2、攻城守城:主要的战争内容,玩家可以出兵攻打其他的领地,不过自己的领地也会被其他生物攻击
3、升级城堡:获得的金钱可以用来升级城堡,强大的城堡能够抵御外敌
体验(新版):3.8
画面:4.2
玩法模式:4.2
音效:3.3
配置:4