合金弹头7是当下十分热门的射击闯关游戏,相信不少玩家在小时候都玩过。在这款游戏里,玩家需要灵活操控角色躲避炸弹与子弹,同时消灭敌人,各式各样的武器和特效让人目不暇接,快来一起体验吧!
手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
燃烧瓶:Firebomb:增加10枚手雷数量,延烧状态下大约每200分可获得2-4个,直接爆炸时约每100分能得到5-8个;其威力难以精确计算,优势在于对大范围敌人效果显著。若直接砸中坦克等物体引发爆炸,还会产生类似烟雾的扩散伤害。处于胖子状态时,燃烧瓶的体积会变大。
C枪:Enemy-chaser:弹容量40发,得分3/100分;烟雾效果1次/1/100分,仅对非机械单位生效,总分100分。这是一款自动跟踪导弹,可自动追寻目标发起攻击,不过偶尔会有些“不听话”。
D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。
F枪(Flameshot):配备30发弹药,单次伤害最高25点,击中目标可累计获得最高1000分;火焰释放1秒后停止计分,但持续造成伤害。大F形态下,攻击范围与攻击力均有提升。
G枪:Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。
H枪:Heavy Machinegun,备弹200发,每发1/100分,是最常见的武器之一,常和手枪一同作为捞分工具使用,其特点是可以进行全屏幕扫射。大H子弹的体积会增大,攻击力也有所提升。
Marco
Normal和hard模式下的手枪攻击力提升至两倍,easy模式中的H枪威力同样翻倍。玩家可通过持续按住↑AD键,以立姿实现无未爆弹数量限制的连射效果——这意味着能跳过硬伤冷却阶段。在此之前,尤其是使用R时,每次仅能发射两发,且在R未爆炸前无法再次发射R。
Tarma
乘物的机炮威力提升至1.5倍,中弹损伤则减半,炮弹补给量也增加到2倍。另外,过去只有家用版本才能使用的“乘物定向连射”功能,从街机MS6开始成为专属技能(适用于所有乘物,仅MS7新增的机器人乘物除外)。操作上,按↑AD可踢机械乘物,效果随机为以下五种之一:修复最大HP的1/3、造成最大HP1/3的伤害、直接恢复满血、直接踢爆(概率极低)或无效果。
Eri
初始炸弹数量为20个,炸弹入手量双倍,炸弹的扔法可以控制方向来调整。
Fio
武器的弹药补给量提升至1.5倍,easy难度下拥有无限大H;normal与hard难度中,无论是任务开始还是死亡重生后,都会配备一把H供使用。
Ralf
刀的挥砍速度极快,能覆盖攻击范围内的所有敌人,而它的特技“机炮拳”在破坏速度上更是顶尖(威力为5×8,支持跳跃取消)。单关内中弹两次才会判定死亡(存在一击致命的特殊情况)。不过它也有缺点:移动速度较慢(中弹起身之后移动速度还会进一步降低),并且拾取到枪或炸弹时,获得的弹药数量比其他武器少一半。
Clark
可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是最佳打分角色。
别样的视觉体验,带给你别样的视觉冲击。
为你原汁原味的还原了儿时的经典街机。
强大的引擎,让你体验飞一般的感觉。
易于上手的操作,流畅的操作体验。
操作方法
后点开应用,点击“载入新”,选择“合金弹头7”,再选择“开始”即可进入。




