《死亡之屋:过度杀戮》是一款主打爽快感的僵尸题材FPS作品,它不存在繁琐复杂的操作机制,也没有奔跑、跳跃这类常规动作设计,全程核心体验就是不间断地开火射击,玩家可以在一段段线性推进的关卡流程里,尽情享受接连击杀丧尸的畅快乐趣。对这款游戏感兴趣的朋友,欢迎前来IT猫扑网了解相关内容。
《死亡之屋:过度杀戮》 除了画面设计与色调延续了原作标志性的阴暗深沉风格之外,本作还在开场和各段过场环节穿插了大量闪现的漫画式叙事桥段,就算是之前完全不了解这款作品的新玩家,也能很快清晰地弄懂剧情脉络。
玩法内容
内容关卡的设计环节,核心划分为故事模式以及生存模式两大类别,其中生存模式还进一步按照难度层级拆解为中等难度、高难度两个梯度。所有模式均采用关卡递进解锁的规则,玩家只要顺利通关当前关卡,就能自动开启后续的下一关。在游戏初始的进场阶段,玩家仅能获取一把步枪与一把手枪,不会获得任何金币类的奖励。
进入游戏场景后,玩家的核心目标是清除全部僵尸,优先采用爆头击杀与连杀的操作方式来获取更高积分。操控角色的过程中,玩家要时刻留意自身血条的剩余血量:就算没能快速将僵尸彻底击杀,处于倒地状态的僵尸依然会发起攻击造成角色血量流失。当角色所处位置不利于高效击杀僵尸时,只要累计击杀的僵尸数量达到指定标准,系统就会自动发放手榴弹、现金、医疗箱这类道具奖励,遇上大规模僵尸潮来袭时,就能借助这些道具实现范围清场、一击击倒大量敌人。
操作说明
全程采用第一视角呈现,画面中心位置的红点就是预先设定的目标点位,右下角的红色按键就是专属的操作触发指令。锁定标准僵尸目标之后按下红色按键,只需完成一次射击就判定操作生效,整个流程门槛很低,上手毫无难度。刚进入游玩体验阶段时,系统会弹出一段内容详实的新手引导教程,一步步教玩家怎么自定义设置目标点位、打出爆头连击效果。哪怕是完全没接触过这类游戏的新手玩家,也能轻轻松松打出爆头猎杀僵尸的操作,顺顺利利通关全部关卡内容。
音乐效果
它的整体音乐效果走的是明快欢乐的路线,节奏里还带着点随性的嬉皮感,直接冲淡了游戏过程里杀戮场景自带的紧绷压抑感,玩家上手操作的时候,全程都能获得精神层面的松弛和愉悦体验。在常见的射击类游戏里,枪械音效向来是玩家关注度极高、完全没法忽略的核心要素,但这款作品里,开发者反倒直接省略了常规的枪击音效,只在成功击杀僵尸的瞬间,才会播放类似血袋被扯裂的特殊声响,算得上是给长时间沉浸在刺耳枪声里的玩家耳朵做了次减负。美中不足的是,这套配乐风格从头到尾几乎没有变化,全程循环往复没有太多新意,听久了难免会觉得有些单调乏味。
修复部分bug.