《骑士经理2》是一款玩法极具特色的角色扮演类游戏。它的核心亮点在于玩家不光要操控自己创建的冒险角色,同时还要兼任反派BOSS的掌控者身份。在游戏过程中,你既可以操作角色推进战斗闯关流程,也能沉浸式体验跌宕刺激的主线剧情;还能自主设定敌人的品类与规模,每一关的挑战难度都可以完全按照自己的想法自由调整。有意思的是,和系列前作相比,这款作品从原本的8-bit像素画风升级成了观感精细不少的16-bit像素风格,不光画面质感大幅提升,整体内容体量也充实了很多:可供挑选的角色类型更多,各色素材、怪物、装备、支线任务应有尽有,整体玩法维度十分饱满。玩家可以从12名风格迥异的可玩角色里挑选心仪的人选,游戏内更是筹备了超过100个各不相同的任务等着玩家前来挑战,各类道具、武器的数量更是繁多到数不过来。
高度的自由度是吸引玩家的最重要元素,玩家们可以自由设定敌人的种类和数量。
所有关卡的难度都能由你自由调整,在这里你不光能够指挥各位骑士,还可以操控敌对的BOSS。
画质还是一如既往的强烈复古型像素风格,让你有种穿越到红白机时代的体验。
对于这个世界上五彩斑斓的庸脂俗粉们感到审美疲劳的你,这画面一定能讨你欢喜。
游戏正式启动后,玩家首先需要完成两名角色的创建操作。不同的身份选择、种族归属与职业定位,会让生成的角色在体格、意识、精神这类核心基础属性上呈现出各不相同的差异化表现。
在属性方面的差别也会进一步影响攻击、防御等数值和不同技能的使用效果。
不过一开始无需多纠结,因为后面还会有三位伙伴加入,一个平衡的战队是可以被建立起来的。
我们为你准备了这款主打复古风格的精品游戏,主打充满乐趣的角色扮演与模拟类玩法,游戏内的各类物件都支持全方位自定义摆放调整,你可以解锁更多道具、体验专属的道具铸造机制。本作新增了全新的剧情篇章与探索地点,搭配设计完备的主线与支线任务,玩家还可以挑战动态生成的随机地牢内容。它完整承接了前作的世界观设定与核心玩法逻辑,同时提供了数量丰富的特色人物供玩家自由挑选使用。
这款作品选用回合制的像素风视觉表现形式,设定源自经典的老式纸笔RPG体系。你可以操控骑士完成技能修习与对战交锋,还能自由排布场景内的怪物配置,挑选适配自身游玩习惯的战斗策略。通过攻克各类挑战你就能获取对应的收益奖励,作品内收录了数量极为丰富的登场人物,专门设计了整整100个各具特色的不同任务。
这里面有着数不清的趣味怪物,还搭建了涵盖铁匠打造、魔法附魔、野外采矿与秘境寻宝在内的多元完善体系,所有这些内容都能让玩家获得自由度极高、完全贴合自身游玩偏好的专属体验。
阵容方面推荐忍者,牧师,骑士,法师,圣骑。
忍者:拥有最强单体输出技能三连击,打boss主要输出。
牧师:牧师是主点群体治疗的和回蓝,后期一次群疗能全体回50血。
圣骑士:队伍的治疗核心全靠他,单次治疗能给队友回200点血量、给自己回100点,和牧师搭配组队之后全队基本不会出现减员情况,除非对面集中火力瞄准脆皮角色猛攻才会有人倒下,不然我整个队伍的血量全程都能保持在满血状态。
骑士:这不用多说,最强的T,打都打不死,主点被动减甲技能,谁用谁知道。
法师:别再去加点火球术了,我这边强烈建议法师职业优先点满雷击技能,目前版本最强的范围伤害技能明摆着放在这儿你不点,火球到了游戏后期根本很难命中敌人,再加上现阶段小怪数量多但整体血量都不高,根本腾不出多余的回合给你慢慢叠加燃烧效果,全靠雷击简单直接就能直接清场秒怪,哪怕是用来打单个目标,这个技能也能打出一百多的伤害,完全是队伍里的核心主力输出。
这是一部在大量玩家口中封神的作品,它的挑战模式完全参照桌面角色扮演跑团里的掷骰机制设计,刚接触这类玩法的新人初上手时难免会觉得门槛偏高、摸不清逻辑,但对不少国内玩家来说这种玩法模式堪称前所未见的新鲜。那些早就对千篇一律的传统挑战模式玩得审美疲劳的玩家,接触到它的时候绝对会有耳目一新的体验。这部作品的相关素质相当出众,游戏里把跑团参与者和守密人之间的互动对话还原得极其到位,也正因如此,整个游玩过程的趣味性被拉得很足。