《红警:尤里的复仇》AI强化版提供了多种阵容模式供你挑选,还有各式各样的冒险挑战等你体验,搭配你心仪的阵容向敌人发起进攻;实时对战模式可以邀约好友一同组队游玩,操作门槛十分友好,前往各类不同的地图场景就能充分满足你的游玩乐趣,组建起一支战力拉满的队伍就能开启随性自由的对战!
1、强烈的民族自豪感。
2、命运掌握在自己手中。(除了自己,电脑控制下的中国是弱小可欺的。)
3、对敌人绝对不能心慈手软。(“痛打落水狗”同样是中国作出动用原子弹决定的关键缘由,不过秉持国际人道主义精神,中国不会使用辐射、心灵控制这类武器。)
4、生命弥足珍贵。(生命是十分宝贵的,英勇与野蛮之间的界限仅有一步之隔,中国人民深刻明白这个道理,因此中国绝不会拥有任何自杀性武器。)
5、科学技术是第一生产力。(造出高科以前,不会有强力武器。)
6、只有经济发展了,国家才会强盛。(中国很多尖端武器都是很贵的。)
尤里
尤里所属的阵营有着独树一帜的特性。尤里阵营的狂风坦克综合战力和盟军的灰熊坦克处于同一水准,但狂风坦克和其余基础级主战坦克的情况相近,针对步兵的输出表现算不上理想。而尤里的基础作战单位“尤里新兵”,是三大阵营基础步兵里攻击威力最强的(此处需留意,指的是纯攻击威力而非综合作战实力),不过它的可视侦查范围比起苏军的动员兵、盟军的美国大兵要稍逊一筹,当尤里新兵进驻建筑之后,对来袭步兵和坦克的输出几乎能做到瞬间歼灭。电力供给对尤里阵营而言算不上棘手难题,搭建一座生化反应炉,往里面进驻五名步兵单位,就能完全覆盖前期阶段的用电需求。尤里的海军作战序列里,除了通用的装甲运兵船之外就只有雷鸣潜艇这一款作战舰艇,它既能向地面目标发射巡航飞弹,也能对敌方海上单位发射鱼雷发起打击。尤里阵营在修建完成“心灵感应器”建筑之后,就能解锁“心灵控制感测”功能,效果和侦察机完全一致,作用就是探明未探索的地图区域。
盟军
盟军一方的阵营包含美国、英国、法国、德国、韩国这五个国家。盟军最鲜明的优势特质是可以迅速把控战场上的局势走向,并且十分精通各类高科技武器的运用,典型代表就是“间谍卫星”。他们还掌握着领先的“光棱”相关技术,同时配置了覆盖海面、陆地、空中的全维度作战打击单位,整体机动性能十分出众,旗下坦克的行进速度要远超苏联阵营的坦克。 不过盟军也存在明显的短板:空军作战单位和坦克的装甲防护能力都偏弱,除此之外海军的各类作战单位要是没能做到协同配合到位,很容易被敌方逐个拆分消灭。还有一个对盟军来说影响很大的缺陷就是电力供给方面的问题,在红色警戒的设定里,电力资源的地位极其关键,可盟军阵营并没有能和苏联的“核子反应炉”、尤里的“生化反应炉”对标的发电建筑,没法只靠建造一两座发电厂就把整体电力需求完全覆盖,所以往往需要向外拓展控制区域,最后导致战线拉得太长,防守层面就很容易暴露破绽。
苏军
苏联一方的阵营一共包含苏俄、古巴、伊拉克、利比亚四个势力。红色警戒系列里的苏方阵营把陆权政权的雄浑气势体现得淋漓尽致,他们的坦克战力堪称三大兵种里的顶尖水准,唯独机动性能稍逊一筹,最具代表性的就是大名鼎鼎的"天启坦克",而被称作空中霸主的"基洛夫空艇"更是能搭载大威力航弹的极具威胁的装备。到了这一部作品里,原本的心灵控制单位不再归属于苏联阵营。基建层面,苏方只需要修建一座"核子反应炉",电力供应的需求就能完全得到满足。可要是和盟军阵营做对比,苏联最突出的短板就是机动能力偏弱,很难完全把控战场节奏,机动属性上不管是陆军还是空军的重型单位移速都偏慢,经常还没赶到指定作战位置,就中途被敌方击毁。这一代作品里苏联虽说新增了可以侦察全图的新单位“侦察机”,但它本身防御薄弱,很容易被防空火力打下来,最后的海军板块,苏方海军的特性和盟军比较相近,同样需要各类舰船相互协同配合,才能把全部战力发挥出来。
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超时空采矿车:盟军的采矿车,在返回矿场时可以超时空传送回去。
灰熊坦克:盟军的主战坦克。拥有较高的机动性和较低的造价。
多功能步兵车:盟军的防空单位。可通过进入步兵来变更武器。
MCV:盟军的机动工程车,可以展开为盟军建造厂。
指挥战场排兵布局,完成一个又一个的战略部署计划,完成作战任务;
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