新新魔塔作为一款具有独特玩法的魔塔类型游戏,在原有基础上进行了创新。这部作品不仅增加了新的游戏机制和元素,还包含了56层丰富的关卡内容。玩家可以通过独特的挑战来体验激动人心的故事背景和全新乐趣。游戏中从入口到地下25层之间隐藏着许多神秘楼层。魔塔的最大特色在于你的伤害值并非固定不变,每次与不同怪物战斗时都有可能出现暴击或miss。此外,白银史莱姆和黄金史莱姆需要采取特殊战斗方式才能击败。这款游戏非常有趣,并且设计了更具挑战性的内容。尽管游戏难度较大,但大多数人在研究后都能顺利通关。虽然这部作品中的魔塔界面看起来像是普通的地牢游戏,但实际上却有着截然不同的体验。
玩家在游戏中的随意战斗可能无法顺利通关。实际上,游戏中需要闯关,任何草率的决定都可能导致失败。游戏内设定了属性攻击和防御,包括生命值、金币和经验值等。你必须计算战斗中角色所受伤害的次数。
这部作品中讲述在有一天这个平和的国度突然之间出现了一群的恶魔,他们不仅仅四处破坏还让整个国家都陷入了混乱,而这个国家的公主也被恶魔的首领附身逃亡到了一个小岛屿上的一座塔。你在挑战中将要以救出公主为目的,以巨额的重酬为动力展开精彩的挑战。
在这部作品中玩家的疲劳将会影响到自己角色攻击的命中率,你越是疲劳在战斗中的命中就会越低,而且达到疲劳的极限也就是说100后角色的攻击就会完全打不中对手。
拥有有趣的特殊技能,这些战斗都会导致疲劳,而且每当战斗完结的时候疲劳就会回复。
这部作品中你要通过攻防增加自己挑战的乐趣,而且到达气息上限后你还能灵活的使用技能,怪物和角色一样是拥有气息的,当你被攻击的时候,你的气息就会上升,怪物会在气息储满后的下个攻击回合使出会心一击。
这部游戏最大的特色就是模式的半固定,也就是说只要玩家在游戏中的操作方法固定,那战斗的结果也就不变,如果想要改变整个战斗的结果,就需要玩家在挑战中改变自己的操作方法,这不仅仅避免了繁琐的挑战,还在很大的程度上避免了无聊保留了游戏的新鲜感。
随意门:当勇者面对平地,熔岩或者某些特定的墙时,按T键可以使面前一格的地质变为黄门,使用成功后,随意门-1
神剑之证:神剑之证+5,当勇者面对怪物时,按W键可以使面前一格的怪物变为绿色史莱姆,使用成功后,神剑之证-1
锄头:交给盗贼,开启通往地下的通道
宝石锄头:共有4把,用来开地下22层的4道逻辑门
冰之护符:使勇者不受熔岩的伤害,将熔岩化为平地
魔法护符:攻击方式为魔法攻击的怪物的防御力下降(勇者的防御力/3),四舍五入,且最低下降为0
黄锁匙(买价20卖价10):打开1扇黄门
蓝锁匙(买价80卖价40):打开1扇蓝门
红锁匙(卖价500):打开1扇红门
金块:金币+200
魔法之匙:黄钥匙+1,蓝钥匙+1,红钥匙+1