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代号540武士零 V1.0.56

代号540武士零
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  • 版本:V1.0.56
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2026-03-02 20:15:04
  • 语言:中文
  • 大小:258MB

代号540《武士零》是一款极具趣味性的动作冒险游戏。它以经典的像素画风精心打造,玩家置身其中,能够收获最为刺激的游戏体验。玩家可通过持续完成任务,获取强大的战斗力,进而解锁更多关卡。

游戏特色

1、独特卓越的战斗:

在各种形势下战胜对手,将向你射出的子弹反弹回去、闪避前来的攻击、用陷阱和爆炸来巧妙地控制敌人的行动与环境……不留任何活口。

2、精心打造的流程:

每一关都被设计为能用多种方式完成。你可以尽情挥洒创意、随机应变地将敌人们一一解决。

3、独辟蹊径的叙事:

一个充满谜团的故事,通过在游玩过程中自然穿插的众多过场展示,抽丝剥茧地讲述这段峰回路转、出乎你意料之外的剧情。

代号武士零隐藏武器解锁方法介绍

当前版本共有5把武器,需首次通关11关后击杀医生,从医生的桌子上获取政府实验室钥匙。录像带将解锁12关政府实验室,进入后使用先前获得的5把钥匙,就能分别得到五把不同的武器。

1、虹光之剑

武器描述:饮血成颜料,挥毫此世间。

使用心得:尸体的血液变成彩虹色,能让墙壁变的很炫

取得方式:第1关工厂,开始以后跳到最左边尸体上获得彩虹钥匙。

2、大师之剑

武器描述:充能满时可以发射出凌厉的剑气

使用心得:现在你和洛克人一样可以远程攻击了,充能完毕人物会闪烁蓝光

取得方式:第2关酒店,杀死乔什·罗斯在尸体上获得大师钥匙,直接不触发对话用门口的雕像扔死他。

3、专家短刃

武器描述:攻击速度极快的短刀

使用心得:能在空中滑行涅,这么短你叫我怎么用

获取途径:在第9关屠宰场,首次碰到大屏幕时,要快速切断摄像头电源。需注意,摄像头只要感应到有物体穿过就会触发,哪怕是敌人的尸体。未触发的摄像头显示为绿色,若变为红色则需失败重置。之后连续两关,通过翻滚越过摄像头覆盖区域,然后直接在左下角的柜子中就能拿到钥匙。

4、试作型大剑

武器描述:可以斩碎子弹和强行破防

使用心得:这破防对那举盾的防爆警察完全没用,不过切子弹是杠杠的,攻击范围感觉是最大的,攻击出去正面无死角,直接反弹喷子

获取途径:第4关监狱。常规获取方法是在不杀害任何一人的情况下完成任务,之后从家门口的箱子获取。另外,也可依照后续隐藏boss的必要条件做法,选择拒绝打药,如此便会如同屠杀所有人一样获取,这种方式相比不杀一人要容易得多。

5、凤凰之刃

武器描述:以凤凰的火焰将敌人焚烧与切碎

使用心得:能点燃爆炸桶烧死自己,据说和普通武士刀一样的攻击范围,但实际用起来感觉物理伤害有效距离要短一点

取得方式:第6关公馆,切断电源后的一个屋子里有个小偷,杀光所有人以后等待他偷东西走,掉落凤凰钥匙,时间只剩下一点点,所以拿完钥匙以后要迅速跑过关。

武士零隐藏boss触发条件

总计七个触发条件

若已通关游戏,可从游戏主界面【继续】进入选择相应关卡完成条件,无需再打一次。(PS:请在游戏右下角出现磁卡图标系统自动存档后返回完成下一条件)

1、【工厂】

游戏刚开始时挂断五次电话;(因别人提醒,在此关卡请通关至回到公寓后进行下一条件)

2、【酒店】

在去酒店前与医生交流时(工厂科学家死亡后的下次办公室对话)全部选择红色选项;

3、【舞厅】

去舞厅前与医生交流时(杀死乔什。罗斯后的办公室对话)全部选择红色选项;

4、【舞厅II】

在舞厅关卡中不选择杀死DJ电音头的选项与其对话结束;

5、【监狱】

在去监狱前与医生交流时(杀死DJ电音头后的办公室对话)透露自己与DJ电音头交流过,并拒绝打药;

6、【唐人街】

在去唐人街前与医生的对话中(公路追逐V后的办公室对话)必须选择【去你妈的】选项;

7、【地堡】

在地堡I关卡里,与医生进行对话(此对话发生在和小女孩一同看过夜空之后的办公室中),前7次都能直接选择红色选项,第8次要选择【然而你根本就不在乎我】,第9次选择【因为那时我就会死是吧】(务必注意,千万不可选择【你为什么不告诉我这一切】这个选项)。

8、【地堡II】

地堡II关卡杀死空无女兵之后与医生对话结束出现隐藏BOSS。

武士零游戏攻略

1、游戏关卡:

游戏通过录像带的形式选关,可以重复打以前的关卡来调整事件,揭秘事件的更多真相。

每当踏入一个关卡,主角便会戴上耳机,播放音乐,随即开始对后续事件的发展进行预测。与此同时,屏幕右下角会弹出音乐的名称与作者,这无疑是位格调满满的杀手。只有在需要开启对话时,主角才会摘下耳机,其余时间里,杀人就如同切菜般轻松,毫无顾忌。要是被敌人击败,系统会提示“这样行不通”,接着重新开始预测。而当成功过关时,则会提示“这样行得通”,紧接着会直接播放一段录像,录像按照你预测的连贯顺序展示通关过程,而且连你释放子弹等技能的具体时间都不会遗漏,看着自己如行云流水般、切瓜砍菜似地一路碾压过关,成就感油然而生。每次预测都设有软计时,一旦超过规定时间,主角就无法记住那么多内容,所以必须在限定时间内完成当前关卡。

2、对话模式:

游戏里存在一种极具特色的对话模式,该对话由红条与白条两部分构成。起始阶段,红条的对话没有选项,类似不经思索的回应;而一旦超出红条规定的时间,便会弹出白色对话框,且大多带有选项,仿佛是对前一段话进行了思考,如此模拟出了一个人思考的过程。部分对话具有明显诱导性,开发者特意将红色条部分设置得很长,这些小细节处理得十分有趣。由于游戏全程采用中文,且翻译质量颇高,游戏文本量不算少,许多内容都是在揭秘故事本质。玩家需极为仔细地阅读并收集情报,才能厘清事情之间的关联与秘密,可以说剧情方面层层铺垫,玩得越细致,收获就越多,其中还隐藏着不少梗,像 “打得不错”。若仅仅只求通关,就会错过许多有意思的内容。

3、多重剧情:

游戏剧情会依据你的对话实时变动,若想完整体验游戏,常常得借助录像带回溯以改变时间线。并且,游戏里的对话角色,像医生、小女孩以及第二关的前台姑娘等,会因你对话选择的不同,而使后续剧情产生变化。在第9关屠宰场的最后boss房间,存在大量录像带,仔细聆听每一个,会有意外收获,你能知晓之前让你击杀的一些人之间的关系。可惜的是,剧情在最后并未制作完整,部分内容也没有清晰交代,比如小女孩相关情节,着实期待后续剧情。

4、隐藏要素:

游戏中蕴含着极为丰富的隐藏要素,像是冷不丁冒出来的三角头怪,通过各类特殊途径获取的钥匙,以及最后的隐藏boss等等。若想达成全成就,将所有物品收集齐全,着实得花费一番心思。

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