《动物之战》是一款趣味性十足的回合制对决游戏,能有效帮助玩家放松身心。游戏采用Q版卡通的画面风格,极大地提升了整体魅力。在游戏里,羊、老虎、猪等各种动物都拥有专属技能。感兴趣的玩家,快来《动物之战》感受一番吧!
《动物之战》是当下超火的自走棋策略对战游戏,以可爱小动物为题材,采用卡通风格设计,画面相当出色。搭配刺激的自走棋玩法,能带给玩家极为休闲的游戏感受。游戏里小动物种类繁多,像狗、羊、老虎、猪、乌龟等,每只小动物都独具特色。玩家得搭配这些小动物组成阵容参战,还能给小动物升级,趣味性十足。 此外,《动物之战》玩法丰富,设有竞技场模式与对战模式。在竞技场模式中,玩家可与小动物携手打造战队,并肩作战。对战模式里,玩家能与其他玩家一决高下,你能否脱颖而出呢?感兴趣的朋友赶紧来体验吧!

v1.3
1、修复已知BUG
2、新增更多玩法
1、模拟现实拳击大赛,在华丽的表演舞台上,一拳打败其它动物。
2、每个动物都有功夫高手,它的独门绝技可以为你带来连胜战绩。
3、氛围火热3D场景,舞台不仅有对手,还有灯光和观众席的欢呼喝彩。
4、培养更多的动物,完成对战任务之后,你就能得到很多奖励。
5、刺激的征战场景,敌人很多,你随时都能沉浸其中的对决。
6、不同的塔防竞技模式,你都可以积极的加入其中,展开对战。
1、持续的挑战
一款优质游戏能让人沉浸其中、反复游玩,究其原因,在于游戏设置了持续且难度逐步提升的挑战。这些“挑战”形式丰富多样,也能服务于不同的目标。
在SuperAutoPets中,最直观的“挑战”便是每场战斗的获胜。然而,仅一场胜利远远不够,必须赢得十场胜利才能取得最终的“win”。从第一场到第十场,难度逐步攀升,对手玩家的动物等级会更高,动物的组合也会愈发强大。同样地,怎样合理组合动物,使队伍中的动物发挥出最大协同效应,这是一项挑战;将每一只动物升级至Level2、Level3,这是一项挑战;在对战模式中坚持活到最后,这是一项挑战;在游戏的“成就”方面,如何集齐所有动物的Level3并赢得胜利,这同样是一项挑战。
各种各样大大小小的挑战是游戏开发者精心设计的结果,也是我喜欢这个游戏的原因。
2、策略性和随机性的平衡
一个好的游戏,尤其是一个好的策略性游戏,策略性和随机性的平衡非常重要。
若游戏的成败不受玩家策略与操作左右,那游戏的乐趣基本荡然无存;然而,要是游戏里所有因素与结果完全由玩家策略决定,游戏的可玩性就会大打折扣。随机性的意义在于,玩家除了能体验自身策略、操作产生的结果,还能收获未知因素带来的惊喜(或惊吓),这种未知性极大地提升了游戏的乐趣与复玩性。
这一点我认为SuperAutoPets做的还是比较好的。
策略性展现在玩家面临的抉择上:究竟是买入孔雀、卖掉水獭,还是持续购入水獭使其升级?是花费3个金币购买沙拉,为两只动物提升生命值,还是用剩下的三个金币继续roll,碰碰运气看能否刷出更优质的动物(摇一轮花费一个金币)。毕竟,最终的胜利很大程度上是由玩家所做的一系列决定共同构成的。
随机性体现在多个方面:每次摇完后出现的动物与食物是随机的,每次对战时玩家的队伍随机组成,并且某些动物能力的触发条件同样具有随机性。这种半知半未知的状态,正是这款游戏最具魅力之处!
3、不同的combo,无限的可能性
截至当下,SuperAutoPets中总计有17种食物,166种动物。其中59种动物包含在标准免费包内,其余的动物则要么在付费包中,要么在周度更新包中。玩家可从59种动物里挑选,而且队伍中能够容纳5种动物,所以能够达成的组合数量极为可观。在目前已进行的两百多场游戏里,我每场游戏所采用的动物组合均不相同。
与此同时,依据不同动物所具备的能力,玩家可采用各异的策略来组建队伍。例如“召唤队”,该队伍由两只拥有“死亡后召唤别的动物”能力的动物、一到两只具备“给新召唤的动物增加攻击与生命”能力的动物,再搭配一只辅助型或强攻击型动物构成,这便是典型的召唤队。又如攻击队,典型的攻击队需要两到三只强攻击型动物(像河马,其能力为消灭一只动物就能获得 +4 攻击 +2 生命),以及一到两只辅助型动物。还有全辅助型动物组成的队伍,在满足某个触发条件后,它们能彼此加血加攻击。
可以说,组成各种各样具有不同特性的队伍,看着它们征战沙场,各种连锁辅助、召唤、攻击所带来的爽感,是这个游戏最让人上瘾的一个特性。
1、成长单位
推荐:
6阶-猫(所有buff翻倍/三倍/4倍)
5阶-海豹(吃食物后养其他动物)
5阶-猴子(回合结束给最左动物加buff)
5阶-奶牛(把商店食物换成两个免费buff;买了就卖)
4阶-企鹅(回合结束给2级动物加buff)
2阶-天鹅(回合开始多1/2/3块钱)
2、备选
搭配商店食物
3阶-兔子(每个食物会加1/2/3血)
4阶-松鼠(回合开始商店食物减1/2/3块钱)
需要三级宠物
4阶-野牛(有三级随从自动成长)
3、前期用后期换
3阶-长颈鹿(给前方1/2/3个随从加buff)不推荐:
4阶-蠕虫(吃食物额外加buff;容易积重难返)
6阶-龙(买1阶动物给全员加buff)
4、战力单位
2阶-渡渡鸟(向前传攻;后期可用于传攻造大哥)
3阶-獾(亡语攻击相邻动物;可贴蜜蜂保底)
3阶-公牛(前方动物死亡后获得西瓜护甲和2/4/6攻)
2阶-孔雀(受伤获得2攻,一局限一次)
3阶-河豚(受伤对敌方动物随机造成2/4/6点伤害)
3阶-狗(每召唤一个动物就获得1/2/3攻或血,战斗中效果不保留)
5、建议:选战斗开始生效,不推荐击杀生效
4阶-海豚(战斗结束时对地方生命值最低的动物造成5/10/15点伤害)
4阶-鹦鹉(战斗结束时复制前方动物的能力)
5阶-鳄鱼(战斗开始时对最后一个动物造成8/16/24点伤害;针对召唤流)
6、搭配单卡
6阶-野猪(攻击前+2/+2、+4/+4、+6/+6;可针对召唤流)
6阶-猩猩(受伤获得椰子盾,可无视1/2/3次伤害)
6阶-蛇(前方动物攻击后对敌方动物随机造成5/10/15点伤害)
6阶-豹(战斗开始时对1/2/3个敌方动物造成等同于自身50%的伤害)
5阶-蝎子(剧毒效果,不可贴装备,蘑菇除外)7、套娃(召唤)流
召唤物在前,核心在后
鹦鹉 火鸡 鲸鱼 公鸡 鹿(鲸鱼和公鸡根据它们等级可以换位置防止被挤死)
召唤物带蘑菇或牛排
蘑菇注意站位防止被挤死
核心带蘑菇或盾或大蒜
8、核心卡
5阶-火鸡(每召唤一个动物就给它+3/+3、+6/+6、+9/+9;一定要有)
4阶-鹦鹉(复制前方动物的能力;来得早,推荐选择,更易升至3级)
6阶-老虎(前方动物的能力重复;与鹦鹉2选1)
9、推荐
4阶-公鸡(亡语召唤1/2/3个攻击为它一半血量为1的小鸡)
4阶-鹿(亡语召唤1个具有5点溅射效果的5/5、10/10、15/15巴士)
4阶-鲸鱼(战斗开始时吃掉前面的动物,亡语将其以1/2/3级吐出来)
3阶-羊(召唤两只2/2、4/4、6/6绵羊)
2阶-蜘蛛(召唤一只2/2的1/2/3级的3阶动物;有运气的成分)
6阶-苍蝇(前方动物死亡后召唤一个5/5、10/10、15/15的苍蝇,一局限三次)
10、其他备选组件
3阶-袋鼠(前方动物攻击后获得+2/+2、+4/+4、+6/+6)
5阶-鲨鱼(动物死后获得+2/+1、+4/+2、+6/+3)
6阶-蛇(前方动物攻击后对敌方动物随机造成5/10/15点伤害;特别好用)
11、装备
6阶-蘑菇(复生;先复生后亡语(?))
6阶-牛排(加20攻)
6阶-西瓜(西瓜盾)
1、有趣的战斗特效内容可以去查看,萌系全新多人对战游戏;
2、每场比赛动物都处于疯狂状态,感受来自观众的灯光和欢呼;
3、很多小动物前期很弱,玩家可以在这里体验到更多的乐趣;
4、可以在游戏中与好友一起玩超萌的小动物,充满乐趣的乐园;
5、这款游戏的玩法也很有趣,舞台上不仅有对手,让自己越来越勇敢。