《将军的荣耀2》是一款历史战争题材的策略战棋游戏。和前作相比,它最大的不同在于采用了架空历史设定——时间线横跨1975到2032年,同时在将领能力设计与部队养成系统上进行了大幅革新。 游戏不仅新增了《中东战役》《南美战役》《北美战役》等基于历史背景的战役关卡,还加入了设定在未来的战役内容,比如《阿尔法星战役》《艾普西隆星战役》;此外更引入了激光坦克这类未来科幻武器(其中部分是针对外星敌人设计的)。虽然玩家对这些科幻元素的看法可能存在分歧,但整体而言,这款游戏仍值得一试。
1、银行税收资料
欧洲——20000金钱
非洲——20勋章
中东——30000金币
南美——20勋章
北美——40000金币
中亚——20勋章
南极——20勋章
也就是说打通所有银行后每8小时可以领取90000金币和80勋章!
2、零件
分别为:武器、燃烧弹、穿甲弹、高爆弹、装甲、引擎、火控、雷达、涂装、防空、修理箱以及记录仪。这12种零
件还分成3种:金、银、铜,金最好也最难得,银中等,铜最多但是也最差。
武器:增加攻击力
燃烧弹:增加对步兵的伤害
穿甲弹:增加对装甲部队的伤害
高爆弹:增加对工事的伤害
装甲:增加血量
引擎:增加移动力
火控:增加暴击伤害和暴击率
雷达:增加减伤
涂装:增加闪避几率
防空:对空军造成伤害而且减低空军伤害
修理箱:每回合回复血量
记录仪:增加部队获取经验
通常需要重点关注的是武器、穿甲弹、高爆弹、装甲、引擎、火控、雷达、涂装以及修理箱,燃烧弹和防空的影响相对较小,而记录仪对于经常练兵的玩家而言堪称神器。
3、军工厂里可以获取的零件
军工厂刷零件时,用金钱买零件有2分钟CD,用勋章买零件有1分钟CD。
(1)欧洲:铜引擎、铜装甲和铜记录仪这三样物品,需花费3000金币来购买;而银引擎、银装甲与银记录仪,则要用10枚勋章才能换取。
(2)非洲:消耗5000金币可获取铜武器、铜燃烧弹与铜高爆弹;花费15枚勋章能兑换银武器、银燃烧弹及银高爆弹。
(3)中东:消耗7500金币可兑换铜防空、铜修理箱、银引擎与银记录仪;花费20勋章能够换取银防空、银修理箱、金引擎及银记录仪。
(4)南美地区:铜雷达、铜火控、银装甲和银燃烧弹可花费10000金币兑换;银雷达、银火控、金装甲及金燃烧弹则需消耗30枚勋章来获取。
(5)北美地区:花费12500金币可获取铜涂装、银穿甲弹以及金记录仪;消耗35枚勋章能够兑换金雷达、银涂装、金高爆弹与金火控系统。
(6)中亚地区:花费15000金币可购置铜穿甲装备、银质武器以及银质防空设备;消耗45枚勋章能够换取银穿甲弹、金穿甲弹、金色涂装、金质武器与金质防空设备。
(7)南极、阿尔法5星和艾泽普星:无军工厂。
4、战役里资源建筑等级
1级指挥部:50资源
2级指挥部:60资源
3级指挥部:70资源
4级指挥部:80资源
5级指挥部:90资源
6级指挥部:100资源
7级指挥部:110资源
1、获得70多种来自全世界最先进的陆军,海军,空军单位。
2、每个军事单位都有自己特性,合理利用将战无不胜。
3、获取军事部件可以升级和改造军事单位,让他们变成王牌部队。
4、每个将领都有独特的技能,依据战场形势发挥他们最大的战斗力。
5、战术卡牌的合理使用将主宰整个战局。
6、真实而丰富的地形将影响战局,占领敌军的据点是你真正的目标。
1、战役模式
『欧洲战役』『非洲战役』『中东战役』『南美战役』『北美战役』
『中亚战役』『南极战役』『阿尔法星战役』『艾普西隆星战役』
从A.D.1975至2032,跨越9大战区,共计87个军事任务。
2、挑战模式
『救援友军』『坚守阵地』『突出重围』『全歼敌军』『积累物资』
3、任务模式
25个远征战役,需要你合理地部署军事单位。
4、对战模式
6个不同等级的竞技场,可以让你进行玩家之间的战斗,挑战其他玩家将获得额外的奖励
5、云服务
支持将游戏存档上传到云服务器。
v1.3.30版本
1.优化适配
2.修改bug