《交战》(Firefight)是一款二战背景的战争模拟策略游戏,玩家可选择任一参战国开启战争模拟,凭借多样战术争夺胜利。游戏具备实时对战功能,玩家需结合地形条件与敌方态势,科学规划作战方案、调配己方兵力。游戏过程中,玩家能直观查看士兵的武器装备、剩余弹药量、心率及疲劳状态等细节数据;士兵还搭载智能行为系统,弹药匮乏时会主动发出补给需求,受伤后则会呼叫医疗兵前来救治。该作采用俯视视角呈现地图全景,便于玩家清晰掌握敌我单位的分布情况、地形特征以及战术路线走向。
1、坦克运用物理引擎进行建模,配备齿轮、转速表与速度计,且通过制动杆来操控,以此呈现出逼真的效果,实现对车辆运动的跟踪。
2、每颗子弹、炮弹或弹片都采用3D建模,逼真地弹射出倾斜的表面。
3、您能够查看每个步兵的军衔、姓名、武器、剩余弹药量、心率以及疲劳程度。
4、当机枪手弹药不足时会发出弹药补给请求,若其他小队成员携带了备用弹药,便会携带弹药迅速赶来支援。
5、受伤的人呼叫医务人员,他们将冲刺过去进行急救。
6、能够调用车外的大炮,但需要在8门炮组成的完整炮组同时开火之前,先进行多次测距射击。
1、这是地图的左半部分,该区域路线笔直且视野开阔,敌方大概率会在此架设反坦克炮,是我们的主要进攻方向。
2、发现敌方步兵小队,立即实施侧翼穿插战术,借助灌木丛形成的视野盲区,完成对敌人的包夹行动。
3、从图中能看出,当下局势十分危急。我方回撤的剩余部队已被敌军察觉,不过因其身处复杂的丛林环境,暂时未被交叉火力压制。我随即下令让该部队发起强行进攻,并调派m5a1坦克予以支援;同时,部署在地图最左端的机械步兵部队执行迂回穿插任务。由于机械步兵团的位置被遮蔽物环绕,无需担忧会遭受敌方火力打击。
4、成功将敌方步兵单位驱逐出建筑区域,敌方溃不成军。
5、我方步兵单位及部分装甲单位穿过建筑区后,我方坦克遭右方AT击毁。
6、地图右侧中部十字路口处at被我方远程火炮击毁。
7、敌方坦克被我方单兵反坦克火箭筒击毁,仅用了两发弹药,最终胜利。
1、武器选择多样化,可随时根据需要升级更换,增强战斗力。
2、战场设置精致多样,包括山脉、沙漠、森林等场景,带来更真实的感觉。
3、 每颗子弹、炮弹或碎片都是一个3D模型,可以从斜坡上真实地反弹。
v11.7.0版本
-自定义游戏可以是中午、黎明、黄昏或晚上
-自定义游戏可以选择只有坦克和步兵的战斗