在《原神大战原魔》这款游戏里,你可以解锁原神角色并让他们加入塔防战斗。游戏中需要结合不同元素来应对作战挑战,这种塔防玩法让战斗变得更有趣味。你要抵御游戏里的丘丘人进攻,全新的画面与元素设定,能为你带来绝佳的游戏体验。多样的战斗玩法让挑战变得轻松,放置类的塔防战斗也十分精彩,感兴趣的玩家可千万别错过哦!
1、游戏,点击即可进入游戏。

2、选择1-1关卡。

3、了解基本的规则和介绍。

4、开始战斗和更多的冒险。

1、原神的角色参与到塔防玩法中,带来轻松又有趣的游戏体验
2、还有不一样的玩法可以尝试,塔防闯关更加精彩,作战玩法更加刺激
3、图鉴丰富,自由开始游戏挑战,闯关战斗玩法更加具有挑战性
1、原神熟悉的角色加入其中开始战斗,完成游戏中的塔防任务
2、完成游戏中的挑战任务,塔防游戏作战更加有趣,塔防作战非常熟悉
3、可爱的Q版角色加入其中,地图都可以切换,全新画面和元素导入其中体验
1、完成游戏中的挑战任务,放置可爱的角色开始塔防战斗
2、带给你不一样的乐趣,升级游戏作战,抵御游戏中的丘丘人进攻
3、非常可爱的游戏画面设计,带给玩家不一样的塔防战斗体验
【新角色】大派蒙
最好的伙伴·白银伴星
提供双倍的原石!
元素爆发「这真的是我最后的存货了!」:立即产生大量原石。
【新角色】立本
百货奇货——「这个世界马上就要发生大事了!我这里有一笔好生意,你可愿意听听?」
立即提供500原石。
无初始冷却。
【新角色】凯瑟琳
冒险家协会接待员——她那标志性的微笑与「向着星辰与深渊」的坚定信念,是冒险家们心中永远的灯塔。
提供摩拉。
元素爆发「欢迎您来到……」:立即产生大量摩拉。
【新魔物】冰深渊法师
驾驭着极寒的冰元素进行战斗的深渊魔物。尽管染指了强大的力量,本身却佝偻而孱弱。由于有着一定的智力,会直接绕过敌人的防线。弱点:火元素
【新魔物】水深渊法师
利用水元素战斗的深渊魔物。会展开无死角的护罩抵御攻击,有着不容小觑的力量。会无视敌人的防线,向地脉镇石进发。弱点:草、火、冰、雷元素
【新魔物】火深渊法师
拥有魔力,利用火元素战斗的深渊魔物。利用几乎无人可解的失落古语的力量行使魔法。将地脉镇石视作明确的目标,心无旁骛。弱点:水元素
【新武器】 笛剑
细剑的锈迹下透露出原本华丽的装饰,挥舞时轻若无物。
普通攻击伤害+200
元素战技伤害+100
攻速+10%
每5次普通攻击后对周围敌人造成音律打击
【重磅更新】元素爆发系统
通过角色的元素战技攻击、击败魔物等方式可以积累充能值,每50点能量可以使角色释放元素爆发,造成强力效果!最多可积攒150点能量。(通关1-3后解锁)
【新增商品】助战大派蒙、派蒙的小金库、派蒙德金库、派蒙的大金库、初级便携式营养袋、中级便携式营养袋、高级便携式营养袋、西风骑士包扎术、立本卡片、凯瑟琳卡片、大派蒙卡片、笛剑
【新增玩法】坚不可摧、因敌制宜、传送带
【新增小游戏】御风而行
【新增关卡】1-19
优化及平衡性调整:
1.【新增护盾机制】角色的护盾由左侧的数字和右侧的进度条组成,数字表示已积累的完整护盾层级,进度条显示当前层级剩余的护盾量,每层固定2000点护盾值。护盾有不同的元素种类,可以额外承受该元素的伤害。
2.【诺艾尔】原本的3000血量拆分为2000血量+1000盾量,诺艾尔的技能机制改为:元素战技「护心铠」:唤出护体的岩铠,生成岩元素护盾保护自己,可以有效阻挡敌人的攻击(每20秒释放一次),冷却时间35->25
3.【班尼特】在生成鼓舞领域的瞬间可进行治疗。
4.【琴】元素战技“增加周围角色造成的风元素伤害”改为“降低周围魔物的风元素抗性”,元素战技加强了击退效果,且元素战技释放逻辑有所修改,改为通过冷却时间计算,攻速增加
5.【砂糖】普通攻击伤害:200->100,元素战技伤害:400->225
6.【芭芭拉】普攻范围由前方一整行改为前方5格。
7.【凯亚】最大生命值425->975,且元素战技释放逻辑有所修改,改为通过冷却时间计算,攻速增加
8.【迪卢克】最大生命值400->1000,且元素战技释放逻辑有所修改,改为通过冷却时间计算,攻速增加
9.【安柏.侦察骑士】普攻伤害:350->500
10.【迪奥娜】普攻伤害:350->450
11.【兔兔伯爵】爆炸范围略微增大
12.【旅行者. 风】元素战技释放逻辑有所修改,改为通过冷却时间计算
13.【助战派蒙】生产间隔由7,13调整为10,25
14.【风丘丘萨满】削弱:改为仅可攻击最多三排的角色
15.【冲锋丘丘人】加强:冲锋状态下触碰到敌人会造成一次高额伤害
16.初始原石数量由100调整为50
17.难度改为简单、普通、困难三种模式,取消了在关卡中切换难度的机制,仅可在游戏初始界面进行难度选择,难度显示在关卡右下角处
18.超导效果改为:降低魔物物理抗性
19.火把、火斧元素附着机制优化,现在可以被点燃和熄灭。
20.新增原石、摩拉的跳跃动画
21.取消了必须携带一张卡牌出战的机制,并且旅行者可选择物理状态出战
22.新增风元素染色机制
23.优化了商店的购买界面,现在商店需要通关1-12后才能解锁。
24.银剑改为通关1-13后解锁
25.调整了部分商品的价格
26.修复了很多bug