一款格斗对战游戏,难道非得拥有如拳皇、街霸那般出色的人物设计不可吗?其实不然,只要打击感足够扎实、招式动作动画制作精良,有时哪怕只是一个有手有脚的黑影形象,也能让玩家体验到一场紧张刺激的对决。暗影格斗2国际版(Shadow Fight 2)正是这样一款优秀的动作游戏。游戏中,凭借简单易上手的操作模式,以及精美细腻的背景设定,每一处细节都能让玩家沉浸其中。
游戏中提供的玩法也是极其丰富,有着各种各样的格斗技能,海量的武器装备,在战斗中你可依靠自己强大的实力,轻松地战胜对手。其中最为一提的是,在游戏中如果你眼神不好,你可能分不清哪个角色是自己,这么一款趣味生动的格斗,你动心了吗?欢迎免费暗影格斗2国际服最新版进行体验。
1、流畅而逼真的战斗动画
2、穿越6个不同的世界
3、直观的操作,专为触摸屏设计
4、自定义你的战斗技能和技能树
1、跨越7个风格迥异的行省,连泰坦自身都为之忌惮。
2、针对触摸屏优化的简单操作方式。
3、无需恢复能量。随时随地加入战斗。
4、用大量武器和盔甲武装自己。
5、在全新的故事章节中揭开师父过往的真相。
6、顺畅完成故事模式。
7、惊人的动画效果和独一无二的设计风格。
1、山猫:
不要以为山猫只会扔飞镖(虽然12年时的版本是这样的。),你赢一场之后第二场他就会掏出一个很神奇的东西叫忍者烟雾弹,然后噗的一声他就隐身了,他隐身之后(你用的是匕首,是吧)先等一小会,等他走到你脸上了之后一直后拳就好(这是打的最快的攻击),几发下来就能把他打显形,还有注意别被山猫之爪真的挠到(要格挡),不然会被附魔的炸弹炸掉几乎四分之一,所以不要乱按,看准攻击间隙就好,总之打山猫不能急。
2、隐士:
这个老爷爷简直就是个被剑术和功夫耽误的法师,一招坐地天打雷劈能让你心态爆炸,他坐下的时候宝剑还会飞起来砍你一下,所以你既要粘着他打又得保持距离,而你的钢制双截棍就能做到这一点,我用过比较好用的combo大概是前拳(倒),下拳,双扫堂(再倒)然后连着踢两下(又倒)再一个扫堂之后后拳(还倒),如果你不幸没能粘住他,他坐下了,那就赶紧一个前滚(最快的位移)跑路躲第一个雷然后赶紧用普攻把他打下来,不然一个雷三分之一,而且中了一道之后你会晕在地上趴着,等你起来第二道雷就来了,所以,千万别让他坐下,躲他的水球和闪电箭的方法跟躲飞镖一样,平时在生存里多练练躲飞镖就好。魔法的施法僵直比较长,所以你如果离他很近而且很有信心的话就可以打断吟唱。
3、屠夫:
个人觉得这个死胖子是所有boss里最菜的,你用的长戟可以把他风筝到去减肥,整局风筝他就好了,在他跳起来要地震的时候就一个前拳把他扎下来,或者你干脆贴脸跟他打(个人推荐这种方法),他菜刀的攻击僵直时间简直便秘,所以你贴脸一直戳他和摔他就行,离远了就一个能量球糊他然后前滚继续怼脸。屠夫真没什么好说的,他最菜。
4、黄蜂:
黄蜂有个很强的虫系王牌技能:扶墙上天。。。她在用这招的时候会扒在场地两边的墙上,然后踹墙飞起来捅你一刀,所以你最好在打斗时吧战斗保持在场地中间,她没墙扶也就没戏唱了。。。不过,如果你很不幸,她还是挂在了墙上,但你也不用慌,因为这个技能看起来很imba,但是其实很好躲,她扒在墙上的时候会等上个一秒钟(她背后还会长出翅膀哟~) ,然后才会直直的飞过来捅你,所以,在她扒墙都时候,就按后滚,这是你能贴在地上最长的一招,所以宁可提前不能迟放(迟放的话你的头会结结实实的接她一剃刀,相信我,你扛不住的。),滚来滚去跟甲板融为一体,你就能躲开这招“扶墙上天”了。
5、寡妇:
寡妇扇子的招数除了花招(俗称前拳拳)以外跟剑是一样的,贴脸很强,但是鉴于她会瞬移到你背后然后刮你一下,所以你依然要跟她保持贴脸距离,不过表方,你的战锤是个好东西,找个合适的距离一直前拳拳的话你能把她从地图这边一路锤到地图那边,贴墙之后一个过肩摔过来然后继续锤,对于boss技能,你只要跟她贴到她瞬移也瞬不了几厘米的时候她也就没办法了,她的魔法是“冰刺”,躲的话跳就行了,但是如果你按我说的一直锤来锤去的话也不用考虑这点。
6、幕府将军:
将军的头盔和甲附了魔,伤害吸收,所以一般武器要是想打掉他血的话主要看脸。。。但是你也可以去日蚀里面去屠夫那拿他一对菜刀,然后回来用“流血”把将军活活放血放死,“流血”五秒内每秒掉6%健康,所以触发一次就掉了30%,将军即使免疫了刀砍那一下的伤害,但免疫不了“流血”,所以屠夫的菜刀是打将军的神器。将军的魔法是“火柱”和“星状武器”,所以躲他的法术只能用移动而不能低头。至于将军的小弟,他只会下来然后捅你一下(这一下无视格挡,因为是从你背后捅的。。。),这时将军会扔飞镖,小弟一刀加将军飞镖的伤害可以把你秒掉,所以在打斗的同时要积极移动战场,让小弟每次下来都捅空气,而将军的飞镖躲开后利用后摇一菜刀砍上去,这就很强了。
7、暗影之门:
暗影之门是一场六个BOSS的车轮战,全程共用一条血条,所以你得备上另一把神器——寡妇之扇。它自带“生命偷取”效果,能帮你维持续航;这把扇子我之前提过,算是剑的升级版。不过它的花招别乱甩,后摇时间太长,BOSS很可能趁这空档捅你一刀(灼烧地面也常在后摇时把你烫死)。
暗影之门的机制才是最大难点:不仅是6个BOSS轮流上阵,还有各种场外限制,有点像挑战赛。这些场外因素随机切换,常见的有:黑暗环境作战、只能用脚踢、随机分配武器、踏出圈子直接失败、禁用远程攻击、隐藏血条、动作反向、地面伤害阵、治疗阵、无法格挡的区域、传递灼烧效果和灼热地面。每击败一个BOSS,场外规则就会换一批,所以打暗影之门不仅看装备和技术,还得看运气。
用寡妇之扇时,主要靠前拳、后拳、脚踢和魔法打伤害,花招除非有十足把握否则别用;飞镖“锋利战轮”属于重飞镖,前后摇都长,对BOSS伤害还极低,非常不建议用。之前打单个BOSS的方法依然适用,但一定要留意每场的场外限制——如果能做到打寡妇之前的几个BOSS基本不掉血(或者靠生命偷取吸回来),那就稳多了。
最后总结下各BOSS的要点:山猫能被你直接秒掉;打隐士要勤躲他的雷;屠夫放地震时跳起来躲;黄蜂上天前会滚来滚去,注意规避;寡妇得用爆发伤害秒掉,不然她盔甲带的回春效果和扇子的吸血会拖满90秒耗死你;将军只要走位躲好他的小弟就行。
v2.41.0版本
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