《死馆》完整版是一款视觉小说类galgame,玩家会在偶然间闯入一处封闭空间,与其他角色相遇并开启一场场战斗。这里提供了完整的CG内容,不同的选择将导向各异的结局。游戏中包含美人鱼、兽人等丰富多样的种族角色,还配备了全程CV配音以及精美的动态特效。感兴趣的玩家可以尝试体验一下。
1、心理压迫感:
突然的黑屏、扭曲的走廊空间与断续的收音机杂音强化不安感。
NPC对话含隐藏线索,错误信任会导致致命后果。
2、高自由度死亡:
超过30种死亡结局(如被活体雕像吞噬、因过度恐惧心跳停止)。
3、碎片化叙事:
收集散落的日记页与照片,逐步揭露洋馆曾进行的人体实验。
4、隐藏机制:
连续5次选择“逃跑”触发“懦夫觉醒”特殊剧情。
请务必按照流程图走,包括每一份菜品(菜品会影响结局)
分支意味着你需要存档了。
每个菜都有好感度加成,可以从少年的反应中推断
菜品的好感度加成与制作的食材份数没有必然关系
以下是手测各菜品好感度加成:
嗯,一般般吧。 为1
嗯,很美味呢,不错就是这个。 为2
啊,好好吃,这是什么,真的非常美味。 为3
灵宝小编测的结果跟网上的有点出入
比如大眼彩果冻和至高的拉米亚酒,我测都是3
但是网上说好感加成是2,我就按我自己的结果计
野菜炒蘑菇(0食材那个)按网上的负二计
以下是一些提示:
第一天某些特定的食材会直接被吃,我也不知道为啥。
食材都让小登自己动手处理的话,能拿到两份食材,要是让女骑士来处理就只有一份了,这样肯定不够用的。
顺带一提,前三周目进不去清湖和岩石海岸(不信自己去试)
在王城停留两次会触发公主看书的剧情,之后前往山道才能解救哈尔庇厄(需要注意的是,在此之前哈尔庇厄必须处于存活状态)
五周目时大森林里会出现精灵,第二次前往森林就能遇见精灵(前提是已经触发了兽人事件)
在遗迹废村的六周目流程中会遇到弗隆;当第二次前往遗迹废村时,若已触发独眼少女相关剧情,也能遇见弗隆。
第二次去山道遇见拉米亚(需已触发哈尔庇厄事件)
真结局需要弗隆剧情和精灵双子剧情都过完
想要触发救魔王的选项,总共得进入王城6次才行,这点真的特别关键——我之前就是因为没进够次数,所以一直没看到这个选项。
如果饥一顿饱一顿大概率魔王线(注意别好感太低暴毙了)
顿顿饱就是女骑士线了
1、动态恐怖系统:根据玩家心跳数据(需外接设备)调整惊吓强度。
2、多重空间结构:洋馆的房间布局会随机变化,每一局游戏的地图都不一样。
3、理智值设定:目睹超自然现象会降低理智,影响解谜成功率。
4、手机端专属:新加入“护身符”系统,能临时抵御灵体攻击(每日最多使用3次)。
1、初期准备:优先获取二楼储藏室的应急手电筒。
2、路线规划:厨房→图书室→阁楼为最安全基础路线。
3、灵体应对:面对怨灵时保持静止可降低被发现概率。
4、隐藏道具:所有镜子表面均可擦拭获得线索。
5、真结局条件:需集齐所有日记并修复家族相册。
这款作品延续经典日式恐怖的风格基调,将心理层面的惊悚感与Jump Scare的刺激元素相融合,借助碎片化的叙事手法,层层揭开洋馆背后暗藏的血腥过往。其安卓版本针对移动设备特性优化了触控操作体验,还新增了自动存档功能与谜题简化模式,便于恐怖游戏爱好者不受场景限制,随时开启沉浸式体验。