在《指尖帝国》的世界里,玩家将以城邦指挥官的身份登场,既要统筹经济发展与科技研发,也需借助外交策略与军事部署开疆拓土。通过逐一征服其他城邦,不断壮大势力,最终朝着建立最强帝国的目标迈进。游戏对操作流程进行了简化优化,大幅降低了新手的入门难度,让玩家能轻松上手,同时又保留了策略玩法的深度与挑战性,带来兼具休闲与竞技感的独特体验。
1、化身为战争指挥官,为你的帝国征战沙场。
2、静美的游戏画面,十分壮阔的战斗场景。
3、重现历史战争,欢迎来到古罗马帝guo时代。
4、属于罗马帝国系列的一款游戏,游戏充满挑战性。
5、丰富的游戏模式,不论的生产民兵、造建筑、采矿。
6、简单的操作,方便手指触摸操作,选中民兵即可控制。
7、这是一个战火四起的年代,你不发展就会被敌人消灭。
1、在游戏里,城墙是比较常见的建筑物,它的主要功能是防御敌人进攻,城门则能让己方士兵自由进出,敌人却无法通过。接下来就为大家介绍一下指尖帝国中城门的建造方法。
2、在建造城门之前,得先建造城墙才可以,只有在有城墙的情况下才能把城门给建造好,那么,首先我们就应该先建造城墙,怎么建造城墙呢?我们可以这样,选中几个农民,然后点击“生产建筑”这个图标,接着找到城墙这个建筑物,然后就在地图上选择一块合适的地方去建造,建造的时候城墙是需要拖动建造,选择你要建造的地方去拖动建造就可以了,要注意的就是城墙是不可以转弯建造的时候,只能在两点之间直线来建造城墙,并且还有一点就是,你点击城墙这个之后,就只能在当前屏幕建造城墙了,不能拖动到其他地方建造城墙了。
3、城墙建造好了之后,还要注意的一点就是城墙在地图上是横竖这样子笔直建造的话,是会建造成烽火台的,而烽火台是不可以当做城门来建造的,这一点需要我们注意一下,由于地图是平行四边形的,所以我们应该要斜斜地建造城墙,这样就不会变成烽火台了,可以用来建造城门了。
建造城门的时候,我们可以点击任意一个城墙(但不能是烽火台),然后再点击“造城门”这个图标,这样就可以把你的这个城墙变成城门来建造了,建造城门相当于建造一个小建筑物,是需要额外的时间来建造的,因此需要耐心等待一下。
4、其实,城门的建造并不算很难,但你建造城门的时候要注意合理性,不能随意地建造城门,一方面的原因就是城门的血量比城墙薄,容易被敌人当做突破口来进行攻打,另外一方面就是你建造的城墙要是不是很直的话,就很容易变成烽火台,这样子的话就不能当做城门来建造了,建造城门的时候应该想好自己的兵力会往哪个方向出动,然后就应该往那个方向去建造城门,这样就显得合理很多了,这是一个小技巧,大家可以在实战中自己摸索一下。
5、这里需要指出的一点就是,城墙是不可以无限建造的,有一定的长度限制,但是你每隔一段长度的城墙就建造一个城门的话,那就可以建造很长的城墙了,在你发现游戏显示城墙已到达*大长度的时候,你就可以这样子来做,这个是容易被人忽略的一点,大家在玩的时候可以注意一下。
大家在建造城门的时候,可以在你的建筑物内部多建几个城门,这样既可以让你的兵力方便活动,也可以让你的城墙可以做得更多,但在建筑物外部需要城墙进行防御的时候,那还是不要建造太多的城门为好,这样子很容易会被敌人当成突破口来打你的,而且,城门*好是建造在两座城堡之间,这样可以让城堡保护下你的城门,也可以防止敌人跑进来,可以说是一举两得的事情了。
在这个游戏中,不少玩家都很喜欢玩匈奴这个国家,这个国家是满人口的,不用额外的建造城堡或者住房来填充人口了,但很多玩家都玩不好匈奴这个国家,下面就来说一下,指尖帝国匈奴怎么玩。
匈奴这个国家的特点就是前期的进攻性很强,因此我们的重点应该放在前期的进攻上面,而匈奴由于是游牧民族,是没有特色兵种的,因此,骑兵是匈奴很好的进攻方式,这也算是匈奴的主力部队了,我们在用匈奴这个国家的时候,就应该快速建造好马厩,升级骑兵,再带着大部队冲过去,摧毁对面,这就是匈奴的大体玩法。
在游戏一开始的时候,我们可以派遣所有的农民建造同一个建筑物,这样可以加快建筑物的建造速度,做好马厩之后,立即点击一下马厩,然后在“升级与删除”界面,点击一下“升级为重骑士”,这样就完成了骑兵的一次升级,在升级的过程中,我们也要让所有的农民继续建造下一个马厩,这样建造起来速度才会快。
在建造马厩的同时,我们也要开始另一个重要建筑物的建造,那就是攻防铺,攻防铺里面可以大幅度提升骑兵的攻击力和防御力,是一个很好用的建筑物,建造攻防铺只需要一两个农民就可以了,不用太多,一旦攻防铺建造好了,就可以立即点击一下攻防铺,然后在里面找到提升骑兵攻击力或者是防御力的项目,点击升级就可以了,攻防铺*好是建造两个,这样可以同时升级骑兵的攻击力和防御力,速度会更加快的快,在注重前期进攻的匈奴国家里,这一点还是挺重要的。在升级骑兵攻击力防御力的时候,马厩也已经做了好几个了,做好马厩其实就可以立即点击生产骑兵的了,升级成为**的骑兵游侠这个操作只需要一个马厩就行,其余的马厩用来生产骑兵。
生产好骑兵之前其实就可以把自动进攻给解除了,让你的骑兵自动的去进攻,过一会就可以升级到游侠了,这时候骑兵的进攻会变得更加给力,战斗力会更强,在进攻的时候,不要忘了升级攻防铺的骑兵攻防,骑兵的攻防升级是需要好几次的,这个容易被人忽略了,不要忘记了,升级到**骑兵非常的强力,是匈奴这个国家的主力兵种,因此,能不能打过对面,就看这个骑兵的发挥了。
总得来说,匈奴这个国家是主要打前期进攻的,在后期被人发育起来的时候很容易打不过对面,因此骑兵非常怕长枪兵,要是对面做出长枪兵话,那也是不太好对付的,所以应该赶在对面还没做出来的时候,就把对面给消灭了,这才是玩匈奴这个国家的精髓所在,总结起来就是不能拖,要尽快地攻打对面,因为在前期你搞不定对面,到了中后期,匈奴就逐渐地疲软了,比较乏力,随便一批长枪兵,骑兵就打不过了,这也是没办法的事情,兵种的克制关系。
1、发展经济
要尽量不间断的生产农民,采集资源(注意:基地,箭塔等可以作为农民临时的避难所,敌人来攻击时,请及时避难;
2、骚扰对方
游戏初期,尽量生产少量兵种去骚扰对面农民,让对方的经济不能快速发展,尽量让自己的经济累积优势;
3、摧毁敌方
累积一定的经济优势后,要尽量升级自己的科技,让发展变快,军事变强,最后一举摧毁敌人;
4、特别值得注意的是
要注意和盟国配合组成军团作战,尽量以少胜多,同时保护好盟友的低血高攻的兵种。
1、好友功能:可以邀请好友对战,也可以赠送好友宝石和金币。
2、时观战:可以去看看其他正在玩的游戏,还可以实时聊天。
3、联机对战:已经实现了多人对战,1对1,2对2,3对3,2对3,1对2等六人或者六人以下的任意组合。
4、地图制作:玩家可以通过本游戏制作专门的地图分享给其他玩家或者自己直接用此地图进行游戏。
5、录像功能:游戏支持玩家上传和浏览游戏录像,其他玩家能够便捷地观看这些录像内容。每个录像文件体积都很小,通常仅几十K,便于分享交流,玩家可以通过观摩录像学习他人的战术策略与游戏思路。