节奏大师现已正式回归,玩家能够使用原有账号登录,游戏角色、钻石、金币等数据均能直接继承,无需重新开始游戏。此外,回归后的游戏还上线了众多新歌曲,玩家可跟随节奏持续点击,点击准确率越高,获得的分数也就相应越高。
并非所有内容都被清零了,像小师妹、吉娃娃这类角色都完整保留着,钻石、金币这类常用资源也都留了下来,不过游戏关卡、游玩记录、乐曲库之类的内容则是全部被清空了。
1、每日活跃度达成满额可领取20水晶,每周活跃度达成满额可领取80水晶。
2、闯关模式800关之后每10关可获得100水晶,总计2000水晶。
3、巡演模式通关总计可获得1090水晶外加15个唱片。
4、专辑挑战六章总计可获得290水晶。
5、每日挑战宝箱运气好大概10个水晶。
6、星光乐园兑换商店可用四张星愿券兑换200水晶,每个月一次。
1、⭐为橙色角色,❤️为紫色角色(钻石40抽保底或者唱片星光币10抽保底),无标记为蓝色或者白色角色(钻石十抽保底),带有top表示可以突破120级角色。
2、小师弟小师妹因为默认拥有,无法预览120级属性,必须升到120级才能知道技巧多少了。(预计160-162,因为蓝色的喵美眉120级才163技巧)。
音乐与钢琴键的结合,是很早期的音游玩法,音乐的节奏点搭配点击式的操作,给玩家们快慢协同、韵律性十足的游戏体验,因音乐不同,关卡各不相同,这或许就是游戏的核心吸引点。
音乐的丰富多样化,再加上比较竞技式的游戏玩法,还有联机和闯关式的对抗元素,并且内容不单一,新鲜感和可玩点突出,能给玩家们一个体量大又不肝,且非常多重的游玩体验。
歌曲和音乐向的操作效果,已经能给玩家们很好的听觉感受了,再加上游戏的内容丰富,虽挑战性高,但好在衔接性好,闯关式和其他玩法能够弥补单一化,Q版和动漫化的风格画面,能带来一种萌趣感,综合来说整体还是很不错的,不会太乏味,也不会太无聊。
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