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埃及古国完整版V埃及古国完整版

埃及古国完整版
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  • 版本:V埃及古国完整版
  • 平台:安卓
  • 类型:手游辅助
  • 发布:2026-02-25 10:33:06
  • 语言:中文
  • 大小:338.92MB

埃及古国完整版是一款移植自Steam平台的独立策略模拟经营游戏,它作为《史前埃及》的续作,将背景设定在公元前3500年的古埃及。玩家将穿越到文明萌芽的时代,化身部落领袖,通过发展与经营逐步实现埃及各部的统一,开启一段融合历史底蕴与策略智慧的文明建设征程。

埃及古国完整版玩法

玩家从一无所有开始经营部落,规划资源调配、科技研究、建筑搭建等策略方向,兼顾农业生产、军事力量与文化建设;与此同时,还得探索未被发现的地域,与各异的文明和部落产生交集,借助外交手段或者战争方式来拓展领土,慢慢增强自身的影响力。采用章节式的剧情架构让游戏内容更为充实,每个阶段都设定了清晰的目标与考验,从部落的初步建立到完成统一的宏伟事业,策略的深度会随着游戏进程不断增加。

埃及古国完整版酋邦建设

游戏来到第四回合时,我们完成了第一个工人的扩充,我决定派他去狩猎。一来前三个文化中存在一个能减少探索时间的,二来一粮一锤的产出不算低,前期要是能早出一个回合的农民,说不定能填补最后冲胜利时的时间缺口。

游戏进行到第七回合,我们有足够的文化开第一个探索,也就是科技,这里有三个选择,鉴于简单难度第三个工人消耗6粮食,我们选择了中间的那个。之后的回合开上和下,第三个工人出来以后的探索会非常轻松。

推荐是优先补充人口到上限,再发展农业,工业最后再进行地图的探索,因为人口是本游戏的核心因素,文化的增长也是基于人口。也正是基于人口的重要性,下一个科技我们选择+1粮食,如果是简单模式的话,之后不久就会出下雨事件。

我们能够算出下一回合还能开一个文化,同时这回合的产出非常高,最低的也是BUFF以后的3粮,且能保证下一回合扩充下一个工人,所以我们先开下路+1锤,下回合选择粮田科技。

埃及古国完整版怎么建立酋邦

这一回合的选择可以说比较见仁见智。可以选择工人工作,因为6+8+8=22刚好是下一个工人所需的粮食数,但是会减慢建筑的速度。也可以选择建筑,不考虑前者早出一回合的工人产量,两者的最终收益是一致的。考虑到房子科技需要5*6=30文化,楼主选择的是憋出第5个工人(2回合)并用第5个工人进行一轮采集(此时是最后下雨的最后一回合)再修建粮田(2回合)以后刚好开始房子的修建。

因为触发了一个+3文化的事件,再加上新产出的工人带来的文化加成,我们得以提前一回合解锁科技。所以我直接安排刚产出的第五个工人去进行建筑作业,这样村落的第一块粮田就顺利建成了。此时分析当前局势:即便我们已经研发出房屋科技,并且花费三个回合来建造房屋,但接下来仍需要四个回合才能产出下一个工人,同时也没有优质的资源地块可供工人开发,亚麻田的建造位置也尚未探索出来。综合这些情况,我决定优先研发权威方向的科技。

更新日志

v0.1.54版本

1、加了西班牙语翻译

2、修正了语种翻译错误

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