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前卫的粪作RPG正式版V前卫的粪作RPG正式版

前卫的粪作RPG正式版
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  • 版本:V前卫的粪作RPG正式版
  • 平台:安卓
  • 类型:手游辅助
  • 发布:2026-02-25 11:08:08
  • 语言:中文
  • 大小:108.62MB

《前卫的粪作RPG》正式版现已推出,这是一款单机冒险RPG游戏。游戏操作极为简便,玩家只需借助屏幕上醒目的十字键与两个功能按键,或是直接点击屏幕,即可操控角色移动。无论竖屏还是横屏模式,都能顺畅游玩。轻松流畅的操作体验,能让玩家快速上手,尽情沉浸在游戏的乐趣之中。

前卫的粪作RPG正式版简介

游戏里的主人公、NPC和敌人全都往搞笑路子上走,搞笑和奇葩正是它的独特魅力所在。虽说这是款“粪作”,但作者制作时相当用心,不存在满是bug没法玩的情况(笑)

『前卫粪作RPG』是以垃圾表情包为蓝本做出的王道RPG。

游戏是DQ风,勇者带着愉快的同伴们去打倒魔王的故事。国王说的是JK用语,登场角色也都是搞笑路线,营造出一种别样的风味(笑)

操作方法十分简单,就只需要屏幕上大大的十字键和两个按键。直接点击屏幕也可以移动,所以竖屏横屏都可以玩,虽说是粪作可还是很高科技的。

前卫的粪作RPG正式版攻略

1. 一定要频繁存档!一定要频繁存档!一定要频繁存档!存档操作很简单,只要打开选项界面就行,而且非战斗状态下随时都能保存。游戏到了中后期,很多技能会变得特别卡顿,还会遇到各种莫名其妙的bug,所以多存档能避免进度丢失。

*补: 只在这里tap的版本游戏才会卡的飞起,试了其余两个野生版本,无论汉化与否都丝滑无比。

2. BOSS战不可逃跑(打不过BOSS,建议关游戏直接读档去买补给或练级),普通遭遇战的逃跑必定成功。不建议为了赶路而跳怪,游戏整体难度虽然不高,频繁跳怪会导致BOSS战时因等级不够而非常吃力(想起初体验时因等级太低被中二病骑士吊打的苦难史)。

3. 建议点击来移动,虽然寻路逻辑稍差,但可以与被点击位置直接互动,搜刮民居时节省时间。

现在开始这段旅程吧。

米糠腌帕里皮人攻略

前卫的粪作第三部能在plicy上玩了,而前卫的粪作第一部在plicy上有更多的内容。

我玩过第三部之后发现里面除了角色外,其它方面基本跟一代相同,并且同样有米糠腌帕里皮人挑战,并且还是跟一代有点故事后续的关系。

一代和三代都有挑战米糠腌帕里皮人挑战,并且都是要在11回合内打倒,而3代有副老板。我发了一个攻略对比。

准备道具:1代:复活之羽1根、信天翁之尾2根、炸药3颗、灵药2瓶

3代:信天翁之尾1根、灵药4瓶、生命保险1张(在山下城1F的右下角的宝箱获得)、扫除机的泪一个(奇怪的岛上打倒扫除机获得)

详细说护符:勇者:2回行动卷轴(腻害洞窟1层获得)、腻害戒指(打倒糟糕的森林里右上角的宝箱里的田中获得)

淘气法师(死着上场):羽毛(魔王城右下角的怪物商人有卖)、重靴子(塔1F的上2F的楼梯的旁边的宝箱获得)

纯白法师(死着上场):火冰雷戒指(魔王城2F出外面的右上角的宝箱或糟糕的森林里获得)、重靴子(塔1F的上2F的楼梯的旁边的宝箱获得)

战士:火冰雷戒指(魔王城2F出外面的右上角的宝箱或糟糕的森林里获得)、514(奇怪的岛的小屋子里获得)

男高中生:2回行动卷轴(打倒追加洞窟底层的金宝箱里的老板获得)、疾速扇贝(伍拾塔最顶层获得,必须是扇贝,戒指是乱打的)、不死背包(帕里皮市右上角的株式会社有卖)

JK法师(满tp上场):古之戒(空中城2F的女王的房间的宝箱获得)、强者之证(地下研究所的实验室)

老手大厨:514(奇怪的岛的屋子里获得)、重靴子(香蕉大厦1F获得)

大学生:安全器(夜间行动时帕里皮高校的3-3班获得)、地上最强之证(雪镇或伍拾塔的饰品店都有卖、不死背包(帕里皮市右上角的株式会社有卖)

注意:6回合前不要急着打倒副老板,它会复活自己。

跟一代相比起来,原作者发的三代攻略只能在youtube上看,而三代的对战音乐旋律更好听。

3代里生命保险的作用是我方全灭时复活我方一半的血,但别想带2个就能免过『你这修力还不够,重新来过吧』了,整个档最多只能有1个,也就是即使下一周目了,如果你的生命保险没用的话,领生命保险的箱子是开着的,并且领不了生命保险。

打倒米糠腌帕里皮人后,你可以进会员馆里面领最后之书(1代在帕里皮city,3代在空中街)

前卫的粪作RPG正式版优势

1、材料合成存在反向品质波动概率,失败产物可重组为具有特殊效果的概念武器。

2、设置了五十处反逻辑机关装置,玩家需要这些机关来推动游戏进程。

3、还可以利用系统漏洞跳过常规解密流程直接通关,提供了独特的解谜体验。

4、拥有十二种形态切换模式,玩家需要观察魔王的形态变化,找出其弱点进行攻击。

开发者的话

这真是一个粪作,王道的RPG界面,王道的剧情,王道的地图/事件/宝箱/数值设计,然而为什么随时都能感到一股沙雕气息扑面而来呢???

这角色设定和怪物设定是用脚做的吗???(╯—﹏—)╯(┷━━━┷

我居然还打通关了(真香)

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