《神之一手》测试版是一款植根于克苏鲁神话体系的卡牌游戏。深潜者那蛊惑人心的低语在耳畔挥之不去,小镇里的所有事物都透着诡异与扭曲,现实和虚幻的边界在此变得模糊不清。玩家能深刻感受到人类在庞大而未知的力量面前,是何等的渺小与无助——正如克苏鲁神话所设定的那样,一旦接触那些恐怖的存在,理智便会不可避免地走向崩坏。
1、以调查神秘事件为核心线索,需时刻保持清醒理智,一旦陷入疯狂状态,将对游戏进程产生不利影响。
2、深入被邪神笼罩的小镇、豪宅等场景,随着调查深入,逐渐揭开隐藏的诡异真相。
3、游戏还拥有丰富的卡牌数量和种类,为玩家提供了多样的卡组构筑策略。
1、拥有超185张且持续扩充的卡牌库,可自由搭建专属卡组,尽情领略不同玩法流派带来的趣味。
2、地图事件、掉落物品、卡牌 buff 等均为随机生成,每一局游戏都有新惊喜。
3、通过寒冷的岩石、古老的建筑等元素,展现出维多利亚时代的黑暗与神秘。
1、这款游戏并非传统意义上的克苏鲁卡牌游戏,但其有部分元素与克苏鲁相关。
2、玩家将化身卡牌召唤师,需要从冒险中获取新卡牌与生物,组成强大牌组。
3、站位策略直接影响单位攻击优先级与技能释放范围,玩家需利用生物间的数值加成。
1、玩家要避免召唤能量溢出遭受反噬,但同时也可将其作为打败敌人的利器。
2、玩家可运用一些独特技巧,在风险与收益间游刃有余,增加了游戏的策略性。
3、所有获得的生物卡牌都可进行融合,融合后的生物会继承合成前两者的特性。
我们知道,作为两人小作坊,游戏可能远非完美。也许平衡性像奈亚拉托提普的心思一样难以捉摸,也许某些UI交互会让你怀疑自己是否正在阅读《死灵之书》。但请相信,每一处粗糙的边缘,都承载着我们倾注的心血和对这个黑暗奇幻世界的真诚。我们不是大厂,没有海量资源,有的只是两颗想讲好这个疯狂、诡谲又充满策略魅力的卡牌故事的心。
这不仅仅是一个游戏,更是我们两个“疯子”在理智边缘,向浩瀚宇宙投出的一枚小小漂流瓶。感谢您拾起它,并愿意聆听来自深渊边缘的低语。
愿您始终保持清醒的头脑(尽管在游戏里这或许不太容易实现),也愿那些古神……暂且对我们这个小小的项目视而不见吧。
挣扎于代码与画板之间的两位疯子 敬上