寿司小摊是一款今日全新上线的趣味解压模拟游戏,在游戏里,玩家需要经营一家美味的寿司小摊。为了吸引更多顾客,提升店铺的收益,玩家得研究各式各样的新寿司品种。感兴趣的玩家,欢迎来寿司小摊体验一番!
有一天,你发现一家神奇的小摊。
那是卖寿司的移动摊位。
按照客人的要求,制作寿司吧。
想制作寿司,需要先去钓鱼。
多多钓鱼,做成寿司,让客人心满意足!
经营小摊,便可推动故事发展。
经营寿司小摊的理由究竟是……?
还有个性丰富的特别嘉宾的小故事也不容错过!
开一家只属于你的寿司小摊吧!
本游戏是极受欢迎的免费烹饪游戏!
・故事
・难道真的是一只猫自己开了一家寿司店吗?
推进故事,你就能得知各种缘由。
本游戏会为你带来一点小小的感动。
请亲眼见证故事的结局。
・钓鱼
・操作简单,只需点击屏幕垂下钓钩,左右拖动操作钓钩。
钓钩挂在鱼身上,即可将鱼钓起。
请尽享只属于你的垂钓生活。
钓鱼游戏操作简单,易于游玩。
・餐厅
・本游戏中您可自由地开心烹饪。
个性丰富的客人将来到寿司餐厅。
猜测特别宾客喜欢的寿司,招待他们吧!
特别宾客心满意足,便可开启支线故事。
・听客人的要求,点击寿司材料(金枪鱼、鲑鱼子、鸡蛋等)和米饭,拖动交给客人吧。
・有的客人喜欢芥末,请不要忘记为他们添加。
・一部分寿司需要海苔,请不要忘记包上。
・升级
・寿司和渔船皆可花钱升级。
升级后可以钓到更多的鱼,提升营业额。
其实还不错,一款模拟经营类游戏
游戏有不少剧情,虽然这些很多人自然都是跳着看的,但是有剧情还是有心了
画面方面就是很正常普通的像素风
玩法是每天玩家自己制作寿司然后出售给来店里的客人,而寿司的材料不是靠买的,是靠去海里钓鱼换来的原材料,除此之外随着天数的进行慢慢的会解锁很多的剧情
相应的题材其实游戏市场上有不少类似的游戏,而做出一些玩法创新的是原材料的获取,也就是出海钓鱼,钓鱼玩法类似黄金矿工,不过通过这个手段来获取原材料的话,固然比较有趣,但是也会比较繁琐,因为不同的鱼需要切换不同的钓竿,去不同的海钓鱼;
而随着后期游戏的进行,需要的不同原材料会越来越多,单个材料也需要很多,所以基本不是在钓鱼,就是在钓鱼的路上,还有钓一次鱼的时间会随着等级的提高越来越长,因为单次钓鱼的体力变多了,所能摄取的鱼类越来越多,不过这些看个人喜好,有些人喜欢,有些人不喜欢
游戏难度比较适中,不算难,比较好上手,但是需要去研究的地方也不少,制作寿司给的时间也很宽,不考手速,主要考专注力和熟悉程度,上限也不低
其次是我看到很多人在诟病的广告问题,关于强制跳出的硬广我暂时只体验到了一个,就是新手教程钓完鱼结束之后,关闭后会自动跳出广告,说实话差点给我劝退了,不过玩下来没有发现其他类似情况,可能是bug吧;
还有就是屏幕下方有时候会跳出长条广告,可以叉掉,但是过一会之后又会回来,所以会有些影响观感,如果是不能接受的玩家,可以仔细考虑
游戏流程应该不会太长,我玩了接近2h大概解锁了一半剧情,不过后期会在钓鱼方面很繁琐,很耗时间,所以也不会太短,所以我先发评论后面再慢慢攻克
下面是我玩的时候发现的问题
钓鱼的手感有点怪,因为钓鱼触发点是在鱼的嘴那里,但是后面鱼的体积越来越大,导致一个屏幕都是密密的鱼,很不好分辨,有时候勾一放马上就钓够鱼上来了,没办法控制钓鱼的鱼种,特别是有些鱼游的快还难抓,导致我需要重复钓鱼
游玩时有些广告我想看还出不来,比如结束的双倍收益
真的不能取消屏幕下面的硬广嘛,虽然我不是很在意,但是真的很出戏
强烈希望有自动功能,无论是什么自动功能都好,因为后期太繁琐了,特别是上芥末和制作芥末,因为太容易忘记了,很拖游戏进度,总是忘记放丢垃圾桶浪费材料
刚才给错了一位顾客,他直接就走了,为什么呀?我真的很想让顾客给我一个弥补的机会(哭)
顾客都是大胃王嘛,我菜单上放什么就点什么,气人
・喜欢日语游戏的人
・喜欢模拟经营游戏的人
・喜欢模拟烹饪游戏的人
・想要疯狂烹饪的人
・寻找可以打发时间的简单游戏的人
・不喜欢操作困难、功能众多的游戏的人
・喜欢可爱猫咪的人
・喜欢经营餐厅的游戏的人
・喜欢重复刷的人
・喜欢离线单机游戏的人
・喜欢经营商店的人
・喜欢有猫咪登场的游戏的人
・喜欢食堂系游戏的人
・喜欢回转寿司等寿司游戏的人