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逍遥志安卓版V1.1.3

逍遥志安卓版
点赞 (842)
  • 版本:V1.1.3
  • 平台:安卓
  • 类型:卡牌对战
  • 发布:2026-03-06 14:07:09
  • 语言:中文
  • 大小:380.96MB

《逍遥志》是一款趣味十足的全新魔幻卡牌竞技游戏。在游戏中,玩家将化身拥有召唤六大阵营英雄能力的勇士,凭借精妙策略对数十位英雄进行合理阵容搭配。每位英雄都具备独特技能,英雄之间相互配合才能发挥最强实力,以此应对各类黑暗势力的挑战。

游戏特色

1、融合中西特色,多种方案供您挑选

2、拿捏全场,毫无压力

3、无损换将,听你号令

4、超高爆率,点亮图鉴

5、百日团战,随时开打

新手攻略

1、角色品阶

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逍遥志角色阵容体系:

水系、火系、风系、雷系、光系、暗系。其中水火风雷互相克制,光暗互克,对克制阵营增加20%伤害,受到克制阵营的伤害减少10%。

2、角色职业

强攻:群体输出,战场主宰。

刺客:强力点杀,后排噩梦。

控制:控制敌人,掌控全场。

坦克:前排抗伤,守护队友。

辅助:后排支援,增益团队。

攻击类型:物理、法术。

基本属性:生命、攻击、防御、速度。

阵型:

3、英雄星级

⭐⭐⭐→⭐⭐⭐⭐→⭐⭐⭐⭐⭐→红⭐→红⭐⭐→红⭐⭐⭐→红⭐⭐⭐⭐→红⭐⭐⭐⭐⭐ 等等,具体可前往游戏,英雄-升星查看详情。

4、装备品阶星级

绿⭐→蓝⭐→蓝⭐⭐→紫⭐→紫⭐⭐→紫⭐⭐⭐→……,具体详情可前往主城-铁匠铺查看。

5、神魂品阶

绿-蓝-紫-金,具体详情可前往主城-神魂占卜-神魂图鉴 查看详情。

6、Buff

逍遥志游戏内很多增益状态是不能叠加的,所以最多有一个加增益状态的辅助就可以了,如关羽前两回合,自身增加20%的攻击和暴击,贞德在两回合内给他加攻击就无效。

7、天赋和符文

逍遥志相同的天赋和符文技能只取最高等级生效,不能叠加。天赋可以强化,增加属性,天赋升到中级的前提需要强化总等级到100。

8、英雄回退

所有逍遥志8星及以下英雄花费100钻就可以回退,前期可以多尝试不同角色和阵容。

9星及以下影响回退需要5个时间宝石,每周限购里300彩钻可以购买。

各职业武将推荐

阵营:

目前体系共分为6系,水火风雷,光暗。其中水火风雷互相克制,光暗互克,对克制阵营增加20%伤害,受到克制阵营的伤害减少10%。

在主城-英雄王座-世界树功能中,每进阶一级,克制阵营的增伤/减伤各增加2.5%,速度增加20点。(比如雷系克制水系,宙斯打船长时会增加20%伤害,被船长打时会减免10%的伤害,阵营克制效果还是很明显的。)

目前阵营没有体系加成,所以练哪个体系的都可以,推荐练多个体系,不然资源可能不够分配。

英雄:

英雄分为5类,强攻、刺客、控制、坦克、辅助,各自英雄2技能的被动加成属性不同。

各英雄职业特色和区别(仅适用于当前版本,更新后可能有所改变):

坦克:

郑和(控制+保主C),

成吉思汗(保血最少+恢复+反击),

瓦尔基里(主动被动灼烧+复活)

齐格飞(保血最少+恢复+灼烧)

索尔(保主C+感电)

杨戬(保护血最少+反击)

辅助:

洛神(全体回血+加攻加暴+解状态)

贞德(全体回血+单体回血+加攻+减伤)

维纳斯(单回+全回+自身无敌)

虞姬(群回+单回+解状态)

赫拉(全体回血+单回+复活)

雅典娜(减伤+伤害分摊+少量全回+加功加暴),约战必备

织女(群攻+减防+全回+加攻,CD长)

控制:

吉安娜(冰冻,下回合开始才算冰冻时间,性价比高,怕被控)

船长(减速+冰冻)

湿婆(单体冰冻)

普罗米修斯(前中排眩晕,带减伤灼烧,技能自身伤害系数低)

美杜莎(随机三个眩晕,CD2回合,眩晕几率低)

雷震子(全体麻痹,1技能可令对方禁用被动)

盖亚(随机三个眩晕,被动可以多放一次)

莉莉丝(随机三个魅惑,不过仅持续一回合,三技能降治疗降命中,被动减对方男角色的攻击,增加受到的伤害)

撒旦(群体眩晕,1,3和被动技能都能上诅咒,伤害可观)

洛基(前中排虚弱,技能附带诅咒)

强攻:

武则天(群攻可以引爆灼烧,不清除灼烧,回合结束后灼烧可以再次伤害,被动加功加爆)

凯撒(三技能打血最少的,如果对面有灼烧则必暴击,前中期伤害可观,玩火队必备)

宙斯(被动给对面全体百分比扣血,实际效果一般般)

媚卡拉(对方血量低于30%时,触发被动)

女娲(被动减伤,群攻可以减命中)

阎罗王(1,3技能都是版本当前最高系数,群攻秒人必备)。

游戏评测

逍遥志将东西方神话元素精妙融合,让我仿若踏入一场奇幻的卡牌对决盛宴。每一局都是策略的试炼,每一场战斗都是智慧的交锋。我尤为赞赏它无损换将的设定,使我能自由调配阵容,毫无掣肘之感。深入体验后,我发现逍遥志的角色系统既深邃又多元,不同阵营间的相生相克为战斗注入了无尽变数。我既享受强攻者横扫千军的磅礴气势,也痴迷于刺客悄无声息的致命突袭。英雄星级与装备品阶的提升,恰似我在游戏中的成长轨迹,每一次进阶都带来十足的成就感。神魂的收集与强化,犹如探寻失落的神秘力量,让我的角色愈发强悍。提及天赋与符文,我在实战中领略到它们的独特韵味——尽管无法叠加,但巧妙搭配能催生意想不到的效果,这正是游戏策略性的生动展现。而英雄回退机制则为我提供了试错的余地,让我敢于尝试新组合,持续追寻最优阵容。逍遥志不只是一款游戏,更是一个满是挑战与惊喜的魔法天地,正等待我去攻克。

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