恶魔秘境安卓版属于肉鸽类型的卡牌游戏,它巧妙融合了卡牌玩法与冒险元素。玩家在游戏里可以挑选心仪的角色开启冒险之旅,通过战斗和探索逐步搭建专属牌组,以此来对抗那些强大的敌人。而且每次游戏的内容都是随机生成的,这就为玩家带来了更多的未知性和挑战乐趣。感兴趣的玩家可别错过啦。
入门级难度是游戏里最容易的难度,选择该难度的玩家能得到如下加成:
①初始手牌+1;②进入下层时回满生命;③地图上月亮井数量增加;④商店价格降低20%;⑤敌人卡组较弱。

入门难度的战斗整体还是比较轻松的。由于地图上月亮井(能够回血的格子)的数量增加,再加上游戏中有低血量时自动标记最近的月亮井位置的机制(可以在设置中开关),我们的血量完全不是问题。
只要在了解游戏机制的基础上稳扎稳打就能通关,这边就讲解一下入门级的通关要点。
合理规划路线是通关的基本

我们在大地图上每次可以往相邻的格子走一格,走到不同的格子上会发生不同的事件,并且屏幕下方剩余的时间量表会发生变化*(每一个蓝条代表一天,共20天)。
当蓝色的时间量表扣减到战斗标记上,我们就会遭遇怪物的追击,触发一次战斗。而当下方时间倒数到0时,BOSS便会降临到我们面前,也就是说——我们进BOSS战了。

进入战斗之前我们便可以看到对手的技能信息。记得在进入战斗之前确认清楚对手的技能,以免因为不必要的操作失误让自身陷入困境。

在规划线路的时候应该以宝箱、遗忘神殿(删除卡牌)、转换祭坛(变换卡牌)、地精商店(购买卡牌)等重要的事件格为目标以5步为一个周期进行规划。
比如上图中从下方出发,获取3个宝箱后往遗忘神殿走去,在删除掉心魔牌(地狱难度开局卡组里会加入2张心魔牌)之后进入第一次战斗。
以这种方法进行路线规划,你会对整体的收益有一个明显的预期,另外需要注意的是“?”的事件格有可能发生战斗或负面事件,在状态不好时请注意避开“?”和战斗格子,以免发生意外。

另外【图书馆】也是非常重要的事件格,玩家可以花费金钱获取大量经验,在获取了冒险道具【笔记本】之后还可以进一步提升图书馆获取的经验。由于冒险道具只能通过升级之后选取,尽早提升等级在高难度中非常重要。

比如晨曦仙灵的进化流打法需要尽早在场上打出【软泥怪】,冒险道具【宠物项圈】可以让我们在开局的时候直接以召唤一个1费生物在场上的状态开始,这对于整个卡组的节奏来说是一个非常大的提升。

并且很多冒险道具可以依靠多次获取来提升等级,以提升整体效果。因此在状态不好的时候,多选择图书馆也是非常不出错的选择。
注意卡组厚度,提升整体质量

由于我们的卡组在抽完之后是会重新洗牌再抽的,因此卡牌并不是越多越好。过多的卡牌会拉低卡组整体质量,换句话说我们抽到核心牌的概率会降低,卡手的情况会出现得更频繁。
因此尽量将卡牌升级和将用不到的卡牌进行变换是提升整体质量的关键。

至于删除卡牌,建议是留作删除“心魔牌”会比较好,因为心魔牌不能打出而且被献祭时有非常强的副作用,一般建议尽早删除。
核心要点:把基础分刷满(达成100级、剩余400点生命、留存4000金币),同时要尽量多打怪、多走格子。
1、路线选择(走过的格子不要走第二次!)
精英怪;普通怪;时间增加(守望雕像,小型熔炉有那个造具就那个的优先级高);(能加时间就加时间);空格子
2、造具选择
英雄卡组核心造具;秘法图解;金丝手套;时间造具(小型熔炉;浮雕石板);刷经验造具(收藏家图鉴;遗忘卷轴;发黄的画册);心魔卡收益造具(心魔加金币,生命上限);其他
注:两个特殊的收益格。
(1)森林区域:进入会消耗当前生命值,有概率提升生命上限,还能对卡牌(包括生物卡与魔法卡)进行升级,也可获取装备卡。(若搭配高生命值和金丝手套,能实现大量刷钱的效果)
(2)商店,能无限制用金币购买生命上限及经验。
3、英雄推荐(最好26+)
紫卡:费血狂猎,鱼上鱼,格斗士
橙卡:雪狐狸,霜雪,邪焰祭祀

1、各种流派选择,玩家根据喜好自行构建。
2、收集道具来使用,帮助玩家获得胜利。
3、探索收集资源强化自己,与最终的恶魔展开战斗。
1、丰富角色选择,每个角色都有不同属性和技能。
2、多样化的秘境场景,每次游戏都是新的内容。
3、根据自己的观察选择走向,带来不同游戏发展。
v3.1.6
修复一些已知BUG