这款武侠题材的正版授权手游,延续了原作标志性的角色培养玩法,还巧妙融合了战棋策略的核心机制,让玩家能在移动设备上沉浸式感受中华武侠文化的独特韵味。此外,游戏支持多人在线互动,玩家可以在江湖世界中结识众多趣味相投的伙伴,一同闯荡。
一个毫不起眼的小喽啰,要怎么在江湖里站稳脚跟?是投靠名门宗师,靠着门派势力遮风挡雨?还是手握数部武学宝典,自己打通任督二脉?抑或是潜心提升等级、打磨装备,造出能撑场面的神兵利器?不管你选哪条路,都能在《侠客风云传Online》里一一实现!
闯荡世间,是非的抉择往往只在刹那转念。遇见忍饥挨饿的路人,你会解囊相助还是漠然走过?萍水相逢的同道身陷困境,你会挺身援手还是袖手旁观?可曾有过某个选择,让你事后追悔莫及?黑白本就分明,你是否也曾好奇另一种活法?
那么如果给你这样一次机会,你的选择是……
【经典IP锻造】——传承经典,延续大侠之路
由边锋打造的《侠客风云传Online》,是取得国内精品武侠IP《新武林群侠传》授权后研发的作品。游戏在致敬河洛工作室的前提下展开自主创新,既保留了单机版里的回合制、六角战棋等核心玩法特色,又融入了卡牌、沙盒等新颖元素,让玩家在回味经典的同时,能够探索更广阔的未知江湖。
1、侠客风云传Online》秉承了原作精髓,并搭配家喻户晓的武侠人物,对武学系统更深刻的理解,可以作为本年度一款标杆式精品武侠游戏。
2在《侠客风云传Online》里,玩家能个性化设定主角属性,还可自创奥义、自由搭配武学乃至学遍天下武学;同时能自由挑选侠客、组队闯荡江湖,侠客天赋更是变化无穷!外观方面,玩家也能进行易容或使用个性皮肤。
3、经典正统的武侠战棋战场,策略性布阵能为战斗带来丰富多变的战术优势。不同的排兵布局,会产生各异的战斗效果;搭配武将的独特特性,更让战斗过程充满变数,每场对决都能带来全新的体验!
4、游戏主线剧情包含16章,近500个主线任务,以及上千个支线剧情任务,丰富的版本剧情设定与人物背景设定,旨在让玩家在江湖中发现更多隐藏剧情和武林奇遇。
玩起来体验还可以,很容易沉浸进去,也能跟着剧情做出自己的选择。虽然不太明白为什么要设计那些不太道德的选项,但这种能自己掌控故事发展的感觉挺有意思的。可能是因为原作在PC端的口碑太好,大家对它的期待值拉得太高了。要不是我已经玩了好几天,看到那个3.2的评分说不定就直接放弃了——其实游戏没那么差,这个分数明显带了太多情绪在里面。
这游戏说三分肯定没问题,合格之作。又带有专属于自己的亮点,很强的代入感嘛,这个不同意的大佬可以推荐一些同款游戏给我,至少我在市面上发现的还真不多。
3月23日更新
【新增内容】
1.资料片【东厂崛起】上线,全新赛季一触即发!
2.新增侠客【魔道至尊】“陈崇英”;
3.新增陈崇英专属阵法“四象乾坤阵”;
4.新增侠客【武林神话】“天意城主”,并同时开放其绝学、觉醒;
5.新增痴酒剑侠、素心仙子、辟邪公子的觉醒;
6.在闲逛商店、帮派商店、争霸商店中,分别新增【飞龙缠云爪】、【冰羽蚕丝衣】、【鹰形金冠饰】的碎片兑换途径(前提是已获得对应装备);
7.入魔者、风水师、风雪伊人三款皮肤新增专属奥义特效;
8.黑白对弈新增关卡至32重;
【优化与调整】
1.前尘旧梦优化:
新增一键周目功能,达到第四周目后开启,可通过侠客管家一键完成当前周目;
取消行动力相关任务,每日发放行动力提高至10点,行动力累计上限提高至70点;
新增重置机制,每周一5:00将会清空玩家当前周目的进度以及行动力;
(注意:本次更新后将清空所有玩家当前周目的进度和行动力,并发放相应数量的行动力确保本周可以正常完成周目,请大侠们记得使用现有行动力以避免损失)
2.对主角的流派技能效果进行适当调整;
3.主界面活动区域新增缩放功能;
4.将铜人试炼和丹炉试炼中的敌人调整为无性别;
5武道竞技天梯赛的分组积分区间将进行优化调整:登峰组对应401至500分,造极组对应501至600分,化境组对应601至800分,求败组则为801分及以上。该调整将在全服更新完成后正式启用,灰度测试服务器暂不执行此变动。
6.武道竞技商店初级流派精华、中级流派精华可购买次数提高至20次;
【修复bug】
1.修复达摩4星造诣伤害异常的问题;
2.修复大漠苍狼奥义晕眩无法洗髓的问题;
3.修复素心仙子【天霜功】禁止复活的效果在部分情况下无法生效的问题;
4.修复普渡众生阵5星精要在扫地神僧阵亡后失效的问题;
5.修复血煞9、10阶效果可超过自身最大生命的问题;
2月18日更新
【新增内容】
1.春节资料片【西域争雄】上线,全新赛季玩法共度佳节!
2.武道竞技商店新增【风水师】皮肤兑换途径;
3.新增三件橙色品质装备:【飞龙缠云爪】、【冰羽蚕丝衣】、【鹰形金冠饰】;
4.【天书系统】新增锁定功能:锁定天书无法被分解、无法作为强化材料;
【优化与调整】
1.【称号】系统调整:获得称号即可激活属性,且现有称号属性数值调整;
2.【天下论武】玩法周期调整:战斗阶段调整为每周二、周四,奖励相应调整;
3.【天下霸图】玩法周期调整:备战阶段调整为周一至周六,战斗阶段调整为每周日,调整鼓舞宝箱所需次数,调整活跃奖励所需积分;