《巨人的猎手2》是一款魅力十足的动作游戏,凭借先进3D引擎的加持,游戏画面质感实现显著飞跃。玩家能利用机动立体装置,在游戏里畅享酣畅过瘾的战斗体验。游戏中设有多种类型的巨人可供挑战,完成指定任务还能解锁专属装备,丰富的挑战将为玩家带来全新的刺激感受,感兴趣的玩家不妨尝试一番。
《巨人的猎手2》是一款激情四溢的动作游戏,它的视觉表现堪称震撼。游戏里,玩家得凭借灵活的操作切断巨人的致命部位,以此来战胜这些庞然大物。巨人的种类十分丰富,像那些移动迅捷的特殊类型,更是让游戏充满了挑战性。
1.随着游戏的推进,玩家可以提升武器和装备的等级,解锁新的技能与魔法,还能尝试不同的战术策略。
2.游戏中提供了多个独特的角色供玩家挑选,每个角色都具备专属的优势与技能。
3.通过升级装备和技能,玩家可以增强自身实力,逐步成长为一位真正的巨人猎手。
属性
在属性选择上,暴击仍然是第一优先级,装等是第二考虑点,快速、精通、全能不必太纠结。
首先,毫无疑问,暴击优先级。其次,当前版本没有重铸,DH这个职业本身没有太多夸张的硬绿字要求,实际设备的选择也相对有限。
暴击穿暴击,同样的暴击选装等高。
套装部分提出的内容是理论计算,与实际情况不同,与属性选择优先级不冲突。
天赋选择
争议无非是魔化能否进入这本书。在第二轮,从普通模式到史诗模式的三个难点,包括H阿古斯在内的31个BOSS接下来,魔化可以进本。
我一定想过,如果在自动变速器上使用新套装的快速速度也很有帮助,所以团本的人才选择有一个前提。
即暴雪设计BOSS是否有足够的条件符合魔化的天赋,包括但不限于:这些条件的核心理念是提高魔鬼形式的覆盖率。
有足够多的add(橙头降CD,高级版是16秒恶魔循环。
有足够的球(通过压倒能量触发和收割怪物)
魔化基础8 30 8 自身吸血总共54秒,达到战术价值
打法循环
关于这一部分,我想深入分析一下魔化天赋下的打法循环。
魔化时的愤怒取舍,即合理利用魔化BUFF
在下一个版本中,由于西装的存在,魔化三横扫也被抬出了可能性。再加上8秒内的魔化BUFF这是非常重要的。以下是愤怒的范围表
随意排列表格,方便计算区间,与实际技能顺序无关。
在套装BUFF在魔化的快速加成下,在恶魔形态下GCD0.86秒。
通过计算,在T在21种情况下,魔化天赋技
起手>恶魔之咬>眼棱>死亡横扫>毁灭>恶魔之咬>毁灭>死亡横扫>咬>?>?>死亡横扫>毁灭
问号表明,由于范围大,可能性大,在实战中无法细化。根据第二次横扫后临时判断规划技能,这两个问号部分GCD施放后,需要满足最后可以进行第三次横扫和毁灭,即预留55怒气的条件。
一、MIKASA【三笠】
SPD(行走速度):125 GAS(气体容量):75 BLA(刀片耐久):75 ACL(空中加速度):135 总数:410
技能-下劈 技能CD:1秒
二、LEVI【利威尔】
SPD:95 GAS:100 BLA:100ACL:150总数:445
技能-小陀螺横着进行旋转斩杀 技能CD:3、5秒
技能-卖萌需要在巨人后颈使用,这样可击杀这只巨人并让周围巨人笑上一段时间,当然也可以直接在地面使用 技能CD:5秒,吟唱时间:2秒 技能持续:大概2、5秒
三、MARCO【马可】
SPD:110GAS:100BLA:115ACL:95总数:420
技能-嘲讽让向队友进攻的巨人转移目标为自己技能CD :10秒 吟唱时间:1、5秒
四、JEAN【让】
SPD:100GAS:150BLA:80ACL:100总数:430
技能-断指神功被巨人抓到后可主动按鼠标左键斩掉巨人手指,解脱巨人的毒爪,不过每局只能用一次
1.丰富的场景设置让玩家能够自由挑战,享受多样化的生存冒险。
2.在全新的场景模式下,面对巨人的猛烈进攻,玩家需精心布阵进行防御。
3.骑马穿越战场,利用随身工具攀爬至巨人身上,精准攻击其弱点以取得胜利。
1.随时可开启精彩的战斗,挑战难度逐步提升,战斗过程紧张激烈。
2.游戏画面极具冲击力,战斗特效令人热血沸腾,极易让人沉迷其中。
3.关卡设计丰富多样,巨人的表现愈发强大,挑战难度也随之提升。