天天狼人杀的玩法轻松有趣,适合各种聚会场景,像同学重聚、朋友小聚、公司团建、单身联谊以及假期集体出游等,都能有效调动现场气氛,增进大家的互动。当参与人数较多时,体验会格外精彩,角色身份相互交错,推理和演技同时在线,带来紧张又欢乐的对局过程。玩家通过语音或文字交流,展开逻辑上的较量与心理上的博弈,在找出狼人或者完成阵营任务的过程中,享受沉浸式的乐趣。
真人实时互动,告别传统AI对战的机械模式,每局剧情都满是未知与反转。
邀请好友组局,开启一场融合心理博弈与语言技巧的智慧较量。
每位玩家都将承担特定阵营身份,围绕各自目标展开推理、伪装或协作。
第一夜
狼人在夜晚睁眼,全体成员共同商议并选择一名玩家进行击杀。天亮后,法官会公布夜间的死亡情况。接着,女巫睁眼,知晓被狼人杀害的玩家身份,她可以选择使用解药来救活该玩家;如果女巫没有使用解药,还可以使用毒药对场上任意一名玩家下毒,毒药造成的死亡结果将和狼人夜间击杀的结果一起在白天公布,法官不会说明具体的死亡原因。之后,预言家睁眼,选择任意一名玩家进行身份查验,法官只会告知预言家该玩家属于好人阵营还是狼人阵营。
第一天
进入警长竞选环节,玩家可自愿参与竞选。参选的玩家按顺序发言,阐述自己掌握的信息和推理,以争取未参选玩家的支持。在发言阶段,参选者可以主动退出竞选,但一旦进入投票环节,就不能再撤回。未参选的玩家要为自己支持的候选人投票(也可以选择弃权),得票数最高的玩家将成为警长并获得警徽。如果出现得票相同的情况,就进行PK发言后再次投票;要是仍然平票,就由未参选的玩家依次表明态度后重新投票;如果最终还是无法确定胜负,那么本局游戏就没有警长。警长竞选结束后,法官会公布夜间的死亡信息,死者可以发表遗言,要是死者的身份带有技能,可在发表遗言之前发动该技能。
遗言结束后,由警长确定发言的先后顺序,所有玩家按照这个顺序依次发言。发言环节结束时,警长进行总结陈词,并归票指定一名玩家——这名玩家在接下来的投票中会额外获得0.5票的加成。最终得票数最高的玩家将被处决:如果该玩家的身份带有技能,可以先发动技能,之后再发表遗言;要是没有技能,则直接发表遗言。完成这些步骤后,游戏便进入黑夜阶段。
天黑了
狼人再次行动杀人,预言家查验身份,女巫决定是否使用解药或毒药。
天亮了
法官宣告夜间死亡情况,本轮逝者未留下遗言。发言顺序由警长来安排,归票结束后开启投票环节,被处决的玩家如果拥有技能可以发动,并且能够发表遗言。遗言说完,黑夜便再次降临。
重复上述黑夜与白天流程,直至某一阵营达成胜利条件,结束。
v7.18.4版本
优化多数返钻礼物与CP礼物的动画表现,并对送礼界面UI进行视觉升级。
新增加了“贵族礼物特效”功能,君王贵族及更高等级的用户在赠送或者接收任何礼物的时候,都能够触发专属的动画效果。
CP主页漂浮动画的解锁条件已调整,现在CP等级达到LV3即可使用,不再与许愿树等级挂钩。
取消君王贵族原有的CP亲密值1.2倍加成,调整为依据许愿树等级(2至5阶段)分别给予1.05、1.1、1.2、1.2倍的亲密值加成。