《杂音均衡器》是雨瘾RainyacStudio开发的科幻风格音乐作品,围绕少女Momoya与Sue的故事展开:在信息爆炸的当下,她们跳出平淡的都市日常,开启了一段段科幻冒险。过程中,两人不仅要面对恶劣环境与武装势力的威胁,还需过滤这个时代独有的“杂音”,以此坚守自我意志。该作品融合了冒险与音乐元素,玩家能从中感受丰富的剧情脉络与多元的音乐风格。
——驳杂视界,梦与追寻的无尽遐思。
舞台是2096年的东亚—Spark地区。彼时,数据炼金、聚变引擎、立体都市…层出不穷的科技为21世纪末的都市人类带来前所未有的乐趣与安逸。
心怀着对古遗迹的幻想和对庸碌日常的厌倦,两位少女,Momoya和Sue,脱离平凡的都市生活,与形形色色的人相遇,开启一系列科幻冒险故事。
除了应对都市外恶劣的环境和武装群体的威胁,她们还需要过滤那个信息爆炸的时代特有的“杂音”来保持自我意志—唇膏与迷惘都未来及收进袋中,旅途已然开始…
1.熟悉节奏:正式开始前,玩家可以先去熟悉音乐的节奏与旋律,这样能更精准地把握操作的时机。
2.收集道具:在中尽量收集特殊道具,这些道具可以帮助玩家提高得分或避开障碍。
3.注意障碍:在过程中,玩家需要时刻注意屏幕上的障碍和陷阱,及时调整操作以避免碰撞。
这是一款趣味十足的音乐,采用点击的操作方式,玩家需要精准的点击出现的音符,越往后关卡的难度越高,通过不断挑战不仅可以体验到的乐趣。
杂音均衡器是一款移动端日系近未来科幻风音乐,由独立工作室Rainyac开发。
我们致力于打造一款音乐风格和视觉体验前卫的移动端音游,不仅为音游核心玩家,也为更宽泛的用户群带来新奇畅快的体验。
在不断探索“未来感”表现形式的过程中,我们认为“未来”和“复古”是并存的-终而复始、腐草为萤,对未来憧憬时也对过去抱有怀想。因此,在的设计语言上,我们用了很多“复古”元素来传达我们对“未来感”的理解:70-80年代电视广告中的高饱和度强对比的配色,科幻影视作品中意识流的特效和场景,电子音乐中期的模拟合成器的质感…
回归到音乐这一体裁,我们也将“声音的创作”本身融入设计之中,其中的诸多元素都源自音乐制作的行业术语,力求为玩家带来别样的沉浸体验。