《RealmDefense》是一款紧张刺激的动作塔防游戏!游戏里的所有塔防布局都得靠你自己思考设计,毕竟要想赢得胜利,布局肯定得好好规划,随便摆放可没法打出好成绩!故事设定在阿特拉世界,由兽人、哥布林、胡狼族、巫师等105种怪物组成的敌军,已经占领了傲落王国、峡湾圣地等多个领地。你需要巧妙部署防御塔和能量道具,招募拥有神秘力量的英雄,打造专属于你的极致策略。
•超过100个关卡,包含多种游戏模式。
•多个世界,每个世界有4种塔。
•具有独特能力的强大英雄可以帮助你:弓手Fee可以发射一个致命的射击,Lancelot骑士可以发出正义之拳,Smoulder龙可以下一场“热导导弹”火球雨,等等。
•对战史诗级大BOSS,包括骷髅法师,他的坐骑是一个巨大的黏液怪物,可以快速攻击你的英雄,还有一个扔炸弹骑着猛犸象的哥布林地精王。
•种类繁多的敌人提供了多重挑战:在战场上用四种咒语,燃烧你的敌人,冻结他们,还有更多操作。
•美丽的风景和角色动画。
玩这款游戏时要留意右上角的三个图标:第一个爱心图标显示的是敌人能通过路径到达终点的剩余数量;第二个是敌人的波数标识,比如“2/4”就表示已经经历了两波敌人,还有两波即将来袭;第三个是金币图标,这些金币仅限本局使用,可用于购买防御塔和升级塔的等级。另外,站在草坪区域的英雄可以自由移动,既能配合防御塔一同攻击敌人,也能去攻击那些防御塔射程无法覆盖到的区域。
一关完成以后,你会回到主页面,如下图所示,玩到第五关会得到一个新的英雄。你还可以在主页面找到第三张图,点击升级来升级塔,升级塔需要星星,是你打下的每一关里最后得到的星星,一关最多三颗星。
任务页面有一些任务可以让你完成,完成以后会有奖励可以获得,比如下图的钻石。
在英雄页面,你可以看到立刻升级,立刻升级需要圣水,而圣水有多种取得方式,如可以在邮箱里看看。邮箱在很多时间都是会有一些关于系统升级而停服或如何如何的赔偿,多看看邮箱可能会得到一些意想不到的东西。
在成就里,只有你完成一些目标,就可以获得丰厚的奖励,如完成中世纪狂热可以获得60个钻石。钻石有很多用处,就比如在商城购买圣水。除了这个,还有很多可以购买的物品我就不一一细讲。
通过一个关卡,可以获得一个宝箱和一到三颗星星,宝箱可以开出一些你急需的东西,如能量。玩一个关卡需要10个能量,没有能量需要等待一段时间。
最后是30天登录奖励,可以获得很多东西。
一、塞索斯
强大的沙王四索斯,他在旭风沙漠多年的恐怖统治最终被来自远方的三位英雄所终结。净化后的四索斯为了保护各个王国二战,至少现在是……
英雄定位:近战-爆发-坦克-控场
攻击:★★★★☆
防御:★★★★☆
技能:★★★★☆
拦截能力:★★★★★
掘地穿刺(LV1开启,主动技能):钻入地底冲向他的目标,并且对沿路敌人造成伤害。
针刺护甲(LV3开启,被动技能):任何攻击塞索斯的敌人都会被他的针刺护甲反弹伤害。
毒鳌(LV6开启,被动技能):对敌人注入毒液让他们在痛苦煎熬中丧命。
沙风暴(LV9开启,被动技能):扫起巨大的沙尘暴攻击周围敌人并造成目盲效果跟减速效果。
总结:塞索斯作为拥有强力控场技能的坦克英雄,当与荷鲁斯同时上场时,沙尘暴的被动技能变为对全场地面目标施放,全场的减速致盲,效果简直爆炸!
二、希莉欧
因为起源之火被腐化而堕落的希莉欧,再被英雄们击败后重生而再次恢复神智,这位旭日沙漠的凤凰宣示要将这篇王国的腐化给净化干净。
英雄定位:射手-坦克-爆发-辅助
攻击:★★★★☆
防御:★★★★☆
技能:★★★★★
拦截能力:★★☆☆☆
起源之火(LV1开启,主动技能):在地面释放一道火圈,对敌人造成范围伤害同时加速友军。
起源之拥(LV3开启,被动技能):随机给予一个防御塔获得加速效果。
烈焰法球(LV6开启,被动技能):随机产生一个火球对其周遭敌人造成范围燃烧伤害。
散失(LV9开启,被动技能):以自己为中心放射出数到火球攻击敌人。
总结:作为中稀有的飞行英雄,荷鲁斯可以阻挡空中敌人。优秀的辅助技能效果,配合上阵陆地坦克英雄塞索斯,会为塞索斯开启的联动效果全屏减速致盲,十分强力!
三、雷夫
红胡子雷夫,矮人铁匠,塔塔洛斯的土著之王,这个双手闪烁着岩浆光芒的矮人随时准备着打造一切可以帮助他光复家园的武器。
英雄定位:近战-坦克-爆发
攻击:★★★★★
防御:★★★★★
技能:★★★☆☆
拦截能力:★★★★★
铸造:雷夫重铸他的武器,提高性能。可以重复生效。
磨刀:雷夫在铸造时会同时提高周围友方单位的伤害。
铸盾:雷夫为自己铸造的特殊盾牌,在攻击别人时也会恢复护盾值。
撕裂大地:雷夫猛击大地,对周围的敌人造成伤害和眩晕。
总结:区别于其他英雄,雷夫可以在战斗中通过击杀敌方来进行升级,并且强力的吸血效果、特殊的护盾防御、再加上大招可提升范围内友军英雄以及防御塔伤害的强力辅助技能,使的雷夫成为不可或缺的存在!
锦标赛规则
①锦标赛分为7个段位,青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师、传奇。
②钻石之前排名前三既可以进阶下一个段位,钻石之后排名前五便可进阶下一个段位。
③每场战斗限制最多用4个道具。(上阵6丑的话,可以增加1次使用道具的机会。)
④排名主要取决于击败敌人的数量,其次是速度。
⑤每周一早8点结算,周二8点开启新一周锦标赛。
⑥晋级段位越高,获得的宝石奖励越多,进阶到最高段位可以获得”塔防宗师的称号”。
⑦每周会有一个英雄被祝福,各种属性大幅度提升,十分强力!
掌握好进组时机
锦标赛想要获得好的成绩,不仅取决于绝妙的布阵,高超的英雄操作手法,还有一个重要因素就是分组。
正所谓”打得好,不如苟的好”,一个好的福利组会成为你进阶下一个段位的强大助力。
打个比方,同段位其他小组,第1名600,第3名500分。而你的小组第1名才400,天大的福利啊,只需要打到400左右就可以完美进阶下一个段位,岂不美哉~
当然,这种福利组是可遇不可求的,不过小菲在这方面有个还算靠谱的小建议,可以提升小伙伴遇到福利组的几率~
不要太早进组,因为新的分组是根据参加人数来决定的,进组太早有可能遇到其他大佬(一般强力大佬追求刺激会选择周二进组,与其他大佬一较高低)。所以越晚进组遇到福利组的几率越大(当然,也有可能会遇到一些伏地魔选手,有着可以与周二机组大佬一较高下的实力,但却选择猥琐发育。)
打锦标赛但却不进组的方法
因为锦标赛每周地图都不一样,所以周二开启之后总是会想挑战一下试试,看看什么地图,如何布阵派遣英雄合适。
但又因为挑战了会过早进组,很是苦恼~
稳住不要慌,其实解决这个很简单,锦标赛进入战斗之后,关闭网络,这样挑战结束就不会直接进组了~
帝国守卫战锦标赛布局
里暂时有19个英雄,这其中能觉醒到6段白金的英雄加上3个5段7500钻石的英雄一共是18个,除去不能觉醒的兔子康妮。本文主要围绕这18个英雄来讨论(其中黑岩后期是电老头召唤出来的,故作为一个英雄来讨论)。
强配合三人组:
(三个英雄之间在技能或者天赋之间有强化联系。):
•菲龙鳝,6阶菲能触发黑洞箭和火焰箭,6阶龙的炼狱配合鳝的虚空穿梭可以接技能comb,而且龙自身属性和攻击伤害都非常爆炸。阵容缺点就是没有主坦,鳝的肉度不够,如果不是竞标赛祝福只能做副坦。
•菲鳝电(黑岩),6阶菲能触发黑洞箭和闪电箭,鳝配合雷老头和石头的主动技能接3段comb,控制伤害十足。阵容没有明显缺点,主坦,副坦,双后排输出,一应俱全。•菲猪电(黑岩),6阶菲能触发闪电箭,猪能强化菲的召唤狼和黑岩的召唤小石头人。阵容没有明显缺点,主坦黑岩,召唤物做副坦,一近战输出,两后排输出。
•菲猪鳝,6阶菲能触发黑洞箭,鳝拉怪后可以接猪的炸弹,猪能强化菲的召唤狼。阵容缺点是控制不是特别足,而且猪和鳝在不被祝福的情况下都还没有强化后的召唤狼肉。
•樱考骑,樱和骑士的治疗技能能大大延长考代拉的变身时间,减缓掉血速度。阵容没有明显缺点,主坦副坦各一个,还有魅惑的怪可以做坦,后排输出一个。
•锦标赛祝福特别三人组,祝福兔子周。兔猪电(黑岩)。猪能强化兔子和黑岩的召唤物。阵容没有明显缺陷,主坦黑岩,副坦召唤物,一近战输出,两远程输出。
•凤嫣鱼。鱼活动之后上位的新组合,凤嫣加速鱼,输出十分暴力,在1世界常见,无祝福照样很能打。
•鳝鬼鱼。鱼活动后新上位组合,6鱼对鬼的伤害有加成,再加上紫龙吸怪,一下能秒几十只。虽然十分考验操作,但在无祝福的情况下也能有很好的表现,尤其是对于多路出怪的多线地图。
强配合二人组:
(意义在于第三英雄随意搭配可以有很好的效果,非常灵活,毕竟很多时候锦标赛祝福英雄不是在上文三人组英雄范围类):
•龙鳝,自身配合度很高,输出足够,防空能力不错。缺点在于搭配第三英雄即使被祝福也无法做主坦的时候,阵容没有主坦。
•骑考,主坦副坦都有,防空也有个天堂之锤,骑士给考拉加血。
•樱考,最常见的二人组,长期霸榜。樱给考拉加血。阵容完整,有主坦,还有魅惑的怪可以做坦,有后排输出。
•雷打鱼,暴力二人组。6阶鱼加强鬼,伤害炸裂。除此之外,两个英雄都能加血,续航也很强。
万金油英雄:
6阶冰女、嫣、雷夫、考代拉、雷打、鱼(冰女主控制和输出,雷夫主拉怪和输出,焉主控制和辅助,考拖怪,雷打和鱼暴力输出)
无配合且冷门英雄:
宗正:
特别注释:
•拥有坦克天赋的英雄在觉醒0-2阶段,一个英雄可以拦截2个怪。3-4阶段能拦截3个怪。5-6阶段能拦截5个怪。由于黑岩具有石头人小伙伴技能,一般还能多拦截两个近战怪和若干远程怪。小石头是无敌单位(真无敌哦,不是像考代拉那样物理免疫,什么都打不动的和兔子妈妈一样),黑岩到4阶以后小石头人的持续时间和CD基本可以完美衔接。不过黑岩在普通攻击的时候是不会释放被动技能(类似于射手被怪近身),所以在使用黑岩的时候,要尽量使他和怪保持一定距离,有怪物近身要尽快清掉或者用紫龙拉走,再或者可以在黑岩前面放若干士兵或者其他近战英雄。拥有坦克天赋的近战英雄不一定就更能抗,由于其每次拉住的怪数量较多,受到的伤害也更多。反之,猪男和忍者每次只拉一个怪,所以受到的伤害也较少(小丑无法觉醒,所以不列入讨论范围)。
•目前具有主坦能力的只有变身考代拉(物理免疫,血量厚),雷夫(范围攻击吸血以及护盾),6阶黑岩(有石肤天赋以及两个无敌的小石头人)。其他近战在没有锦标赛祝福的情况下显得相对比较脆弱(祝福之后还是妥妥的)。
•猪男的强化物召唤机理类似于樱的魅惑狂暴(受影响单位体形变大变得很肉,攻击力变高,攻速移速增加),沙漠地图的兵营出的骷髅法师召唤出的骷髅士兵会受到强化召唤物的影响,所以猪男在沙漠地图应该极强。
•道具陨石召唤的大岩石傀儡已经被改为永久存在(除非被打死不然不会自动消失,暗改),而猪男的召唤物强化天赋则可以强化大岩石傀儡。
•由上文统计可见菲、猪、电(黑岩)、鳝的各种搭配率相当高,可能随着樱的不断暗改削弱,这些英雄在特定祝福英雄的搭配和特定关卡的需求下锦标赛的上场率会有所提高。
•在特定搭配阵容完全成型之前,三个万金油英雄日常任务和推图方面其实更实用。
•鳝可以把空中的单位拉到地面来,在其再次起飞之前接上控制的话,地面某些单位可以对其攻击。
•在远程英雄的射程中,菲和焉的距离是最远的,而冰女和雷老头的射程则是最近的。这篇文章主要是为了给新手在购买和觉醒英雄时提供更多的选择和参考,要是有错误的地方,欢迎各位大佬批评指正。