我玩飞刀可溜了,这是该系列的版本,2.0大更新带来不少新玩法和套路,可玩性提升明显。虽说削弱了部分主流老套路,但新内容的加入值得肯定。喜欢io、大作战类游戏的玩家肯定会爱上它,毕竟机制挺新颖,强烈推荐!
贼6
简介- 魔性飞刀大作战
- 移动、捡刀、转圈
- 去试探、去碰撞
- 飞刀吃鸡、欢乐互怼
- 神仙打架、飞刀开花
贼6
更新内容
修复某些卡顿发热问题。
贼6
玩家点评(暴躁吐槽警告)
一,实名对黑洞这个机制有意见,讲道理它真的挺破坏游戏节奏的——跟对手正面刚的时候,黑洞突然就冒出来了,不躲吧肯定要吃伤害,躲了的话之前的操作节奏又很难续上;到了后期,黑洞还会缩成超大范围,甚至追着人跑,这时候基本啥操作都没法正常进行了。
二,移动障碍和黑洞的组合堪称劝退神器,一旦被堵在死角动弹不得,要么把刀全扔了从移动障碍的缝隙里钻过去,要么只能原地干等。这时候我最烦的黑洞就会“噌噌噌”地扑过来,我只有两个选择:要么自己扔刀变秃,钻过移动障碍跑路;要么硬扛着留在原地,让黑洞把我变秃,最后还要面对一个突然变得超大且无敌、严重影响体验的黑洞。
三AI还是有点不太聪明,自己撞障碍物把自己撞秃了,所以想玩AI的话其实啥也不用干,就跟着它们等它们找到个障碍把自己弄秃,然后上去捡分就行,完全没什么操作要求。AI撞秃之后还特别容易围着障碍原地反复横跳,要么就待在一个四周全是障碍、你不秃根本进不去的地方,绕来绕去就是不出来,打也打不掉,啥也干不了,简直暴躁得不行。
以上,希望能改进叭
更新完新版本我整个人都不好了。
开门见山的说几个我认为的问题。
1. 黑洞的移速虽然被削弱了,但吸刀的速度也太快了吧,就撞了一下,手里就只剩两把刀了!??
2. 让人摸不着头脑的AI:该硬着头皮撞障碍物的还在撞。有的简直无解***;有的死盯着你蹲守;还有翻山越岭也要来找你的;开局速度快得离谱的;开局就会放技能扎你的;开局就体型巨大跟你耗着的。玩完之后我都哭了,感觉这个世界对我充满了深深的恶意……
3.还有些大球掉下来的巨大刀片,看着很不舒服。
上一个版本里我还没达到神仙水平,这个版本开启后惊喜地发现自己居然能玩神仙模式了。我满心激动地点了开始,结果接下来就崩溃了。
每局的过程都出奇地一致:开局先找刀,接着总会撞见一个比自己大出不少的球,你赶紧缩起来,它也跟着缩成一团紧贴着你,只要你一动就会被撞死。很快你会发现周围密密麻麻挤满了球,自己正好在最中心,就算有哪个球硬冲过来撞死了,你也根本不敢去捡刀——旁边的球都虎视眈眈盯着你呢。你甚至会觉得所有球好像串通好了要针对你,简直是虾仁猪心,玩起来毫无体验感。
我个人挺喜欢这个的,所以想上来念叨几句,毕竟它差点就从我的设备里消失了。给它打四分吧,主要是这次更新扣了一分,这只是我的个人看法,大家参考一下就好,说不定是我自己不太会用呢……