《游三界》是小游三界工作室精心打造的水墨风策略修仙放置挂机游戏。玩家将化身为一名散修,在仙、魔、凡三界展开游历。游戏融合了线性叙事与自由探索元素,玩家能在过程中遭遇奇遇、参与试炼并实现成长,最终达成悟道境界。轻度肉鸽机制的加入,让玩家每次开启游戏都能获得全新体验;同时创新性地将修仙体系与庄子的经典作品相融合,在这片如梦似幻的修仙大陆上,玩家可问道修行,追求长生之道!诚邀各位体验。
一、神识(体力)系统
获取途径:自然恢复(43m恢复一点)一天大概有2000点
兑换商店购买:每天8点刷新10枚小体力丹(100点/颗)-68代金每颗
神识界面购买:每天8点刷新5枚中体力丹(300点/颗)-100代金每颗
命运峰挑战获取:每一个境界去挑战命运峰都会有一颗体力丹层数越往上回复体力越多
兑换码获取:1.逍遥游2.天池
神识用途:探索(100/次),你最大的修为(经验)获取渠道!境界越高获得好任务几率越大,还可以获得一些突破境界的材料,灵气,灵石,玄晶,功法,法宝不过只能算添头!不重要

二、货币以及材料系统(货币种类与用途)
(1)宝劵:的主要货币
用途:购买体力、兑换商店购买商品
获取途径:看广告,兑换码(PS:目前没有充值系统的,重要靠广告获取付费货币!而且后面有永久卡和双倍卡)

永久卡和双倍卡获取方式(重要):参与探宝中的200抽调整可以获得碎片和成品卡(碎片集齐自动生效)!目前要畅快玩建议先看广告集齐这2张卡(看广告技巧:需要的软件先下好不,他会重复弹出!节省大量时间)
建议只有上到200宝劵的才双倍,我们前期需要尽快集齐双倍卡(有双倍卡后会大大提高你资源获取速度)。双卡齐活直接就起飞了

(2)灵石:给功法和法宝升级使用的!获取途径:每日挂机、消耗神识探索完成任务(大头产出)、命运峰挑战。这个东西还是有点重要的(优先升级法宝然后在升级功法)
(3)灵气:给功法升级使用的材料!这个不是很重要,因为你有双卡了(无限探宝了)就不会缺这个了
(4)玄晶:给法宝升级使用的材料!这个不是很重要,因为你有双卡了(无限探宝了)就不会缺这个了
三、战斗系统功法以及法宝的搭配(玩法的核心)
(1)功法
获取途径:探宝(大头)、神识探索任务、兑换商城。
功法搭配流派(重要):目前经过个人测试目前主流功法流派有2个(流血放血流派)以及(点火爆发流)!至于土系的防御,水系的控制,木系的中毒流目前测试来看路边一条!
流血放血流派功法搭配如下图:优势是提供高额的功法对拼性(帮你挡伤害的,对拼赢了不受伤害)打伤害带回复。打法是,优先破甲+异常伤害,在上DEBUFF流血,然后放血吸血最后引爆(评价:高伤害,高续航)

点火爆发流功法搭配如下图:优势只有一个伤害爆发极其恐怖,而且出伤特别快!2套带走你不是开玩笑。打法是,优先破甲+DEBUFF灼烧然后快速叠伤害加成收尾(评价:极限伤害,小脆皮)

总结:以上可以看出来这2个流派强点是各有(3个甲级主动功法且互相搭配性能好),其它流派核心技能少了一个!目前上面2套越2-3个打境界砍人没有问题(PS:功法需要满星)
推荐必带功法(重要):碧霄回春术(越阶必带加容错用了都说好),太虚剑意(有BUG前后都能吃到buff加成还能破盾),地裂屠龙斩(土系唯一牌面功法,唯一带破甲的功法!伤害又高强推),疾风法印(加伤,加速你的出手速度)
功法需要按上面图片功法位置摆放,不然施法顺序会有问题!前期不想看这么多广告,可以先用低阶高星功法的过度(星级高出手次数多才是王道)
(2)法宝
获取途径:探宝(大头)、神识探索任务、兑换商城。
目前主推的3个法宝:混沌珠(极致的加伤推荐1号位)、玄龟盾(加生存强度,越阶得带推荐2号位)、融灵塔(帮你吸收对面的功法伤害,越阶得带推荐1号位)、绝脉瓶(规定时间内限制对面输出)
法宝对拼(重要):目前大家越阶主要难点在于人型Boss,因为有法宝的存在!境界比你高一个大阶的对拼你都赢不了(输了法宝失效,还要吃对面一个法宝的伤害+效果血亏),所以有3个解决方案!
1.取消自动后手使用法宝(卡在他法宝使用后,要快!不然对面第二个法宝好了),2.使用法宝秘籍(优先推荐这个方式,越过对拼互相生效),3.使用一个法宝对拼拖时间,在法宝对拼的时间里面一套强杀他(只有一套的时间)
流血放血流派法宝越阶搭配:融灵塔-玄龟盾-混沌珠-绝脉瓶(法宝冷却顺序是前往后)
点火爆发流法宝越阶搭配:混沌珠-融灵塔-玄龟盾-绝脉瓶

(3)支线感悟点
获取途径:神识探索任务(支线)
在仙途日志里面你可以看到你未完成的支线地点,你可以去到对应的地方!使用神识探索有概率出现支线剧情,完成后可以获得支线感悟点


(4)道侣
获取途径:神识探索任务(支线)
完成支线可以开启道侣的图鉴,然后一直送礼物就可以了(目前没什么用)
四、境界突破
修为达到瓶颈期(每10级需要突破一次)
突破条件:修为达标,破除心魔,必要的突破材料(命运峰挑战产出),提升突破率的辅助材料(探索产出,不重要)
目前主流都是强行突破,因为突破失败只会损失经验值!你收集辅助材料太慢了,失败了辅助材料还会消失(小技巧:失败了会损失10%左右的经验,所以不要存太多经验去突破!)
五、命运峰挑战
就是扫塔的模式会产出(灵石,突破材料,体力丹,神识符)
1.PVE看上面打架的搭配
2.神识符:这个紫色神识符可以帮你获取到紫色任务,前期紫色任务提供很多经验!合理使用,后期不重要,概率变高了!(PS:任务等级越高,给的资源越多)
1、踏入其中,你会化身为修士,开启属于你的修仙征程,驾驭飞剑穿梭飞行,攻击沿途遭遇的敌人。

2、点击使用各种法器,一键释放你的技能大招,也可以多个宝器一起使用。

3、高度自由的操作方式,掌握不同的战斗技巧,挑战新的关卡活动。

4、加入新的元素,炼造多种宝器,战斗力飙升,玩法更加的刺激。

1、线性叙事与开放探索融合,以线性主线剧情为核心,同时提供开放世界探索空间,每次探索均充满变数。
2、心魔试炼与心境成长系统,需面对内心挣扎与弱点,通过试炼提升心境,获得更深层次的修行体验。
3、策略战斗与技能组合,战斗需根据敌人特性、场景变化及资源状态制定策略。例如,利用冰缓效果控制敌人行动。
1、多结局设定,通过选择影响故事走向,最终导向不同结局,增强代入感与重玩价值。
2、角色的心境变化直接影响角色属性与技能效果,例如克服恐惧后提升暴击率,使成长路径更具个性化。
3、多样化职业体验,提供法师、战士、弓箭手等职业,每个角色拥有5个可成长的技能属性。
1、开放三界,自由探索奇遇
并非传统“跑主线”式修仙,而是构建了一个可探索的三界世界。秘境、仙门、灵矿、遗迹、隐藏剧情都会随机触发,甚至一次误闯山谷,可能就能加入隐世门派。可探索、可收集、可触发,体验真正的修仙奇遇感。
2、功法+法宝组合,自由搭配流派
玩家可通过获取功法、心法、阵法、法宝等养成元素自由搭配流派。攻击型、灵宠辅助型、爆发诀、连击流、电闪火石阵等都可自行创造。关键是——所有养成可重置,不怕练错!
3、多角色阵容策略,打造个性战队
角色分为输出、护卫、治疗、控制等定位,并拥有不同种族与羁绊特性。组合阵容时不仅要考虑战力,还要研究技能联动与属性克制,策略性十足。
4、放置修行不掉队,离线也有资源
即使不在线,角色也会在仙府中持续修炼,生成灵气、功德、修为及材料。上线即可一键收取资源,轻松升级境界、突破修为,佛系玩家也能稳步飞升。
5、剧情沉浸感强,隐藏故事等你发现
剧情并非仅作为背景存在,而是贯穿角色成长的整个过程。每一张功法、每一位角色乃至每一件法宝,都蕴含着三界的故事。通过碎片化的叙事方式,剧情更具代入感,非常适合热爱剧情的玩家进行深度体验。