《战术应变》是一款以“外星人入侵”为背景的科幻射击游戏,它的画面精致绚丽,关卡设计丰富多元,玩法更是紧张刺激。游戏提供了多种酷炫的角色与武器供玩家挑选,玩家需要在挑战中指挥自己可定制的地面团队,持续击败形形色色的敌人。
在游戏里,玩家将化身一名克隆人老兵。此时的地球遍布电子垃圾,已被外星人掌控,玩家需带领一支特殊行动小组击退入侵者,拯救这颗星球。游戏中共有近80个不同的可玩角色可供选择,还有150种独特的物品与武器助力闯关。
此外,《战术应变》配备了30多种不同的地图,玩家能体验到各式各样的任务。闯关过程中,玩家可以组建专属的战术团队,负责团队的管理与保护,整体可玩性相当高。1、运用快速且动态的拖拽控制系统,搭配传统的RTS风格操控方式,实时调配您团队的行动部署。
2、自由专注于简单地定位你的队伍,像传统的RTS一样观察,或者像自顶向下的射手一样微距管理他们!
3、保卫你的Helibase,并保护你的团队与上面的miniguns,autocannons等等。
4、管理你的团队的心理健康。保持你的队伍满满快乐的药丸,或部署无情的战斗机器人。
5、保护你的工作队免受污染,或者看着他们爆发更多的压力。
6、升级你的单位,并通过身体包装(或出售他们的尸体积分)来恢复堕落的团队成员。
下面为你介绍第一处可以获得士兵的地点:基地
1、工兵
实用性高,可训练,但视野短,狙击枪在他们手上以发挥作用,适合其他武器,当绿色心情条满时他们会出现亢奋状态,增强所有抗性和移速除了感染,紫色条满时会不断后退直到紫色进度条消失。
2、医疗队
回自己给自己回血,面对人类队友可以给队友较快的回血,买不起或不想买医疗包的玩家可以靠他们回血,绿色条和紫色条没什么影响。
3、蓝色贝雷帽
没什么特别的,但他们会攻击那些被感染的队友或NPC,当他们紫色条触发时将造成100%击退但减少50%伤害。
4、技术人员
他们面对机器或人类队友时会给他们缓慢的回血,当紫色条触发时会喊救命,躲到队友后方给自己回血并且无法控制他直到紫条消失
补一下基地最后一个可招募的:
巡逻兵
自带+50%远程武器伤害,他们会自动攻击被感染的NPC或队友,当紫色条满时,他们会乱跑,并随机消耗一个物品,比如吃一口医疗包等等。
第二大可招募队员的地点:NEUROCITY(神经之城?)
1、防暴小队
可通过训练增强,类似于现实中的特警,他们自身穿着一种特制的抗感染铠甲,在城市中做着安保工作,初始自带较低物理抗性和99%抗感染,是前期很不错的兵种,他们视野很低,适合近距离作战的武器,绿色心情值满时增强击退,紫色条满时会主动用近战攻击并走向附近的敌人。
2、生化人
可通过训练增强,他们和防暴小队是一个部门的,用了复杂的再生技术和很强的网络科技,但他们经常情绪逐渐失控2333,只有紫色心情条,满时会会无法控制他,他会攻击所有非生化人的生物,还有机器人和机甲,失控时可以把他标记为敌人杀死以免他胡乱杀人,请尽量让生化人避免那些会导致人不高兴的东西。最后要注意的就是买了生化人后他自带的黑色装置只能由生化人戴,不要给其他任何人或机器。
3、熊(特种)
可通过训练强化,故事背景渣翻译:他是防暴部门的吉祥物,经常去掠夺服装来弄死敌人,特别是易燃的?
其他属性和普通防暴队没什么区别,但是他看上去很有趣。
第三大可招募队员的任务点:DECON
1、感染消除小队
可通过训练增强,他们穿着完全抵抗感染的战斗服
100%抗感染,他们很开朗,靠近队友会让队友开心增加队友绿色心情值,当他们紫色条满时,会失控一下手中的武器,容易打到队友,个别队员自带一种放置后可以消除队员身上的病毒的装置。是种不错的士兵
1、侦察兵
血量少,移速快,瞄准速度快,视野最大,只能使用小型武器,用处很小。
2、标准兵
血量移速和瞄准速度视野都中等,最多能使用大型武器,用处较大。
3、突击兵
血量很高,移速和瞄准速度较慢,视野最小最多能使用中型武器,用处一般,打室内当前锋不错。
4、防御兵
它血量高,移速和瞄准速度是最慢的,视野范围最大,能使用所有型号的武器,用途十分广泛。
1、全新的科幻风射击视觉;
2、经典端游移植改编;
3、独特的上帝视角,十分考验玩家的策略性。
v1.18版本
1、错误修复程序
2、提高生活质量(重启任务功能!)
3、余额变化