由全网倾力打造的魔幻史诗巨制《战争怒吼》震撼登场!这款融合了塔防、养成、策略等多元玩法的即时战略对战游戏,邀你踏入魔幻异世界——建塔布防、组建军队,与敌人展开热血对决!感兴趣的玩家,快来《战争怒吼》开启你的冒险吧!
网易首款即时战略对战游戏《战争怒吼》,由柠檬工作室研发、网易游戏发行,是一款魔幻题材的即时策略对战作品。游戏创新采用无兵线玩法,玩家能根据自身战术思路自由挑选兵种,组建专属的战争军团。通过资源收集、科技升级、防御塔建造、单位训练等多样化操作,玩家可体验到更深度的策略博弈——无论是造塔合围、偷矿骚扰、一波流压制,还是野区奇袭、小怪拉扯风筝……每一场对战都充满策略性与趣味性!游戏拥有多文明种族、海量特色英雄供玩家选择,主打公平竞技体验,支持1v1天梯排位、3v3组队开黑,热血竞技之路期待你的挑战!
1、随时都能组局开黑,每局十分钟左右,让你尽情享受全场嗨玩的快感;
2、拒绝氪金,拒绝RMB,绝对的公平竞技,技术论英雄;
3、策略对决,英雄集结,默契配合才能发挥极致战力;
4、指尖竞技,战斗意识很重要,抓住机会,快准狠,一击必杀。
暴走熊猫,除魔卫道
天宝本是一只生活在山林深处的熊猫,每天过着吃竹子晒太阳睡大觉的幸福生活。但在一次邪魔的***中,它的族人陷入险境,天宝在危难时刻醒悟强大力量,一举击杀了邪魔,拯救了族人。此时它才知道,自己身上的棕色毛发才不是族人开玩笑时说的“妈妈生到最后没墨水了”,而是潜力与实力的象征!
我是国宝,我叫天宝
觉醒后的天宝在扫荡完山林中的邪魔后,行走大陆各地,以除魔卫道为己任——既然天神赐予了这澎湃的力量,又怎能不用它去匡扶正义?
踏上降妖除魔之路
封印无数魔物后,天宝曾以为自己可以回到山林,回归无忧无虑的生活,但魔王撒旦的降临,令战火席卷整片大陆!尽管竹子很美味,但还是等我打败撒旦回来后再吃吧!坚定了信念的天宝,又一次踏上了狩猎魔物的历险,而你,将陪伴左右,与它一起为正义而战!
熊猫会武术,谁也挡不住!
金刚怒目,伏虎降魔
别看天宝外表延续了国宝的憨厚和呆萌,但战力可绝不比那些长相凶悍的英雄要弱上分毫,当它进入战斗状态,就恍如怒目金刚一般,力能伏虎降魔!
我会功夫,你害怕了吗?
胖乎乎的体型为天宝带来了厚实的血量和防御,它更修习了“金刚之相”技能,在使用任何主动技能时,都能为自己增加一个护盾,可短时间提升最大生命值,堪称保命神技。
平日里的熊猫懒洋洋的,但发怒时却连老虎也不敢与之对抗。天宝更是从老虎扑杀猎物的动作中领悟了“伏虎击”技能,掷出戒尺锁链对沿途及指定位置敌人造成大量物理伤害,还能将自己拉至目标位置便再次对范围敌人造成物理伤害和减速效果。
伏虎击,势如猛虎
天宝还能吸纳天地灵气,发出“真气贯通”技能,短时间内可免疫所有伤害,并在技能结束时对周边敌人造成杀伤,技能期间受到的攻击越多,最终造成的杀伤越大,犹如战神降世,无可阻挡。
与邪魔的长期战斗中,天宝还自创“降魔之阵”,以自己为中心召唤降魔阵,对碰到墙壁的敌人造成伤害并在大幅降低速度,对阵中敌人造成持续伤害。
降魔之阵,妖魔受死!
腥风血雨,智勇对决
英雄间的厮杀,酣畅淋漓,惊心动魄,恍如侠客间的较量,必须拼劲全力才能决出高低。而小兵间的决战,慷慨激昂,恢弘大气,犹如兽群的混战,唯有智勇双全的阵营方能获得胜利。
而在《战争怒吼》中,你就是那个决定最终战争走向的人——指挥英雄率领小兵四处击杀野怪,用于升级基地、训练小兵、建设金矿、修建箭塔等等,当拥有了一定实力,就可以试着去狙击敌军或挑战圣甲虫与沙漠之王,最终摧毁敌方基地,赢得比赛。过程中,你需要全神贯注,决定发展路线,是疯狂制造小兵,争取速战速决,还是不断开矿,以经济优势压倒对方,或者是打怪收集装备,形成实力碾压?资源的分配,打野的路线,对敌方动态的预判,决战的时机等等,都是身为召唤师的你必须考虑的问题!
清除野怪,收集资源
所谓勇者,并非无所畏惧,而是信任自己拥有击溃一切阻碍的力量。所谓英雄,并非与生俱来的伟大,而是以战绩和实力赢得所有人的敬仰和信赖!网易第一即时战略《战争怒吼》全新英雄天宝驾到,勇敢的驱魔猎人将随你一起,征战莫格兰大陆!
借此机会,我们想和大伙聊聊这款的主要内容和我们在不断创作、不断改进时的心路历程。
“做就是要做些不一样的东西,种族之间的侵略和抵抗、操作的天花板和一刻不停的烧脑,这大概就是不一样吧。”
在等待版号、经历疫情的漫长过程中,我们反复思考一个问题——我们想让《战争怒吼》成为一款什么样的?最上面那句话也许就是我们给自己的回答。它采用西方魔幻主题风格,还原四大经典种族,描绘出种族间的生杀予夺,突出各个种族的鲜明特色,这就是我们和别人最不一样的地方。另外,作为一款全新,《战争怒吼》拒绝“有手就行”,我们尝试在中实现英雄操作与即时战略的同步,要练级开矿爬科技,要侦查信息、搭配兵种、控制竞技、判断局势。我们可以自信地说,玩好这款,你就是玩家的天花板,每一个精彩的决策和操作都值得呐喊。
更重要的是,你可以和你的朋友配合作战、共创打法,一起走向天花板。这款主打2V2对战模式,或许这也算是一个不一样的东西?这么设计是想提高玩家协同作战的体验,一起上分偶尔对喷才是开黑常态嘛。不同于其他,这里的“配合”不再只是团战时机的把控、地图资源的控制,还能讨论出不同种族、不同兵种阵容搭配的效果等等。战术层面的内容就是专门留给玩家二人组自行探索、自由发挥的。
一 快捷出兵与兵种回购
快捷出兵:在建造界面,您可以将常用的兵种设置到快捷出兵栏。
灵活的利用快捷出兵功能,可以让您不用频繁的打开建造界面建造部队,让您的操作更为顺畅,造兵更加便捷。
兵种回购:在泉水中点击左上角的兵种头像可以对部队进行回购。
兵种回购功能可以让您迅速的改变部队的构成,节省资源,以应对瞬息万变的战场。
二. 集火与撤退
集火按钮:命令部队里的所有单位攻击你当前选中的目标。
灵活的运用集火,将会让您在战场上占得先机。
1. 集火秒杀低血量单位。
2. 集火击杀对方英雄。
3. 集火特殊野怪争夺资源。
4. 集火建筑快速推塔。
跟随按钮:命令部队里的所有单位停止当前行为并跟随英雄行动。
灵活的运用撤退,将会让您的部队减少很多损失。
1. 撤出危险区域。
2. 拉扯进攻空间。
3. 躲避关键技能。
熟练的运用集火和撤退的操作,还能做出Hit&Run的高端操作噢。
我特别喜欢RTS这类游戏,可惜现在市面上这类作品不多,希望能在年前玩到,先给个好评吧。另外,MOBA类游戏这么火,网易自己也出了《决战平安京》和某鹅的农药抢市场,所以能不能在RTS里加些MOBA元素呢?比如让玩家开局时可以选择当基地指挥官或者英雄参战——选基地的话,自己不能直接打,只能指挥小兵作战,赚的金币用来升级防御塔或造新建筑,不同建筑能派出不同小兵;选英雄的话就和现在的MOBA玩法差不多。这样既能丰富内容,又能兼顾两类玩家,市场应该不会小。我觉得这样挺有意思的,真心希望能玩到这种游戏。对了,我没什么专业知识,就是说出自己想玩的东西,大家别喷我哈。