宇宙沙盘2汉化版为玩家呈现以太阳系为背景的沙盒世界,其中融入了真实的天体物理模拟。玩家可以根据自身喜好,在宇宙环境里自由放置各类天体,观察引力的相互作用,开展创造或破坏活动,见证独特的天文变化,尽情打造属于自己的专属世界。
1、具有极高的自由度,能够自由添加各类天体,像行星、恒星、卫星、星系、黑洞等都可以。
2、可以对星体的运动进行调节和设置,碰撞、环绕、撞击等效果,自由创建星系,观察各种恒星运动的效果。
3、加入了详细的物理模型,可以通过调整参数来观察不同天体之间的相互作用u200c。
4、观察季节变化和冰盖的增长或消退,并对星球和宇宙的参数进行调节。
1、Still仍然
你所添加的所有物体都会不可避免的相撞,但是在这种模式下,相撞的速度无法进行调节,相撞的角度也不好调节。在这种模式下,系统会自动选择目标和撞击方向,比较容易操作。
2、Orbit
是正常的环绕模式(也就是每次你刚打开时的默认模式)在这种模式下,物体会相互按一定的轨道环绕旋转(当然也不排除因距离过近相互碰撞的情况),这也是模拟创建各种星系的最基本的模式。
3、Binary
是另外一种环绕模式,在这种状态下,所有星体会彼此互相围绕共同质心旋转。不同于Orbit模式的是,这种模式比较适合模拟质量相似的物体相互绕转。注意:在Orbit模式下,质量相似的物体放在很近的距离必定会相撞,而在这种模式下则通常不会。原因在于在这种模式下,往往会赋予两个物体较高的初速度,这些物体在相互绕转时会向前运动,所以一般不会发生碰撞。
ps:在这种模式下有一个子项,Balance Motion,当将它打开时,两个物体会相互围绕中心一点转动,形成了一个圆形或环形运行轨道,这个圆接近于正圆这种模式比较适合模拟双星运动或三体运动。
4、Launch
这是一个物体相互撞击的状态,你可以先添加一个物体,选中这个状态,再选择你想要的撞击物体,此时鼠标指针会变成准星形态,点击后撞击物体就会沿着准星中心的直线方向运动。 至于view按钮,它纯粹是用来调节视图的。其中大部分功能都可以通过快捷键实现,不过这个按钮可以更换背景(background)、显示宜居带(zone),还能调节光度和色彩(light, color),其他的设置项则可以在设置界面中进行调整。
1、互动、实时、N体引力模拟
2、改变任意时间、任意对象的任意属性
3、真实的物理装置,实时数据,真正的科学
4、支持3D立体眼镜和3D电视
5、包括70多个真实模拟
6、详细的编辑和创作工具,轻松打造你的星球