极限格斗战士是一款动作格斗游戏。布娃娃身体的物理特性在每场对决中都有所体现,角色受击时关节的扭曲状态以及被击飞的抛物线轨迹,均符合真实的力学原理。在一对一的擂台对战里,玩家需要预判对手的行为模式:前摇动作明显的重击招式,适合在闪避后进行反击;而出招速度较快的轻拳,则需要通过格挡来化解。
1、在战斗界面中,点击下方的紫色技能栏,通过消耗金币来解锁基础的奔跑类技能。
2、将两个相同的奔跑技能图标拖动到一起,完成技能的合并操作。
3、将合并后的技能放置到战斗格子中,触发技能升级与新技能解锁。
4、在新技能弹窗中点击【继续】,即可获得更高级的踢击类战斗技能。
1、火柴人角色依据流派来划分,拳击手着重于上肢组合技巧,跆拳道选手融入了踢击和膝撞动作,忍者则配备手里剑进行远程牵制。
2、章节划分按对手类型推进,街头格斗章节对手以蛮力压制为主,武术馆章节对手闪避灵活需预判走位。
3、连招系统讲究节奏把控,轻拳接重拳触发基础连段,技能取消后摇可衔接必杀技形成完整连招链。
4、装备道具在回合间隙购买,拳套提升攻击力但降低攻速,护踝增加闪避距离,消耗类道具每局限用一次。
5、排行榜竞技模式记录连胜场次,击败排名靠前的对手可获得额外积分,赛季末按段位发放限定皮肤。
1、行为模式预判成为制胜关键,对手出拳前肩膀下沉,踢腿时重心后移,熟悉动作起手式可提前闪避。
2、地图场景按主题切换,擂台四周围绳可反弹对手攻击,道馆木地板塌陷区域限制移动范围。
3、属性培养覆盖力量与敏捷两条分支,力量路线增加单次伤害,敏捷路线缩短技能冷却与后摇时长。
4、技能特效随连击数升级,三连击附加短暂灼烧效果,五连击触发全屏闪光震慑对手。
5、战胜对手后会触发慢镜头回放,倒地的瞬间以及被命中的部位会以特写镜头展示,以此来增强打击感的反馈效果。