隐形大师是一款以视线判定为核心机制的潜行动作游戏。游戏场景里的黑衣人守卫有着扇形的视线区域,手电筒光束呈六十度锥形覆盖范围,激光探测线则是直线扫描模式。当角色进入守卫的视线区域时,头顶会出现眼睛图标,该图标会从半透明逐渐过渡到实心状态,一旦图标变为实心,就会触发警报机制。
1、进入关卡后,按照【拖动以移动】的提示,控制角色靠近敌人,执行【移动至身边击杀】的操作。
2、绕到敌人身后发动攻击,击杀敌人后可获得大量【金币】奖励,同时清理场景障碍。
3、依次消灭所有敌人,注意利用地形绕后,避免被敌人发现,完成关卡击杀目标。
4、所有敌人被击杀后,关卡通关,角色进入电梯,完成本关挑战,进入下一关。
1、守卫视线的扇形区域边缘呈现半透明渐变效果,中心区域为完全实色,边缘区域则呈条纹状,当进入边缘区域时,眼睛图标会变为半透明状态。
2、激光探测线为红色细线,触碰时触发短暂延迟警报,延迟一点五秒内可退回安全区取消警报。
3、蹲伏状态下角色模型高度降低,头部与胸口掩体高度齐平,移动速度降低百分之四十。
4、背刺判定窗口在守卫背后一百二十度范围内,进入范围时角色持刀手高亮,触发击杀后守卫倒地动画持续一秒。
5、警戒状态倒计时三十秒,期间守卫数量增加百分之五十,倒计时结束前再次触发警报则重置计时。
1、视线进入过程以音效分级提示,进入边缘区播放心跳声,进入中心区播放警铃预响音,触发警报时播放短促号角。
2、背刺动画根据武器类型变化,苦无击杀为刺入后拔出,打刀击杀为横斩后收刀,狙击枪击杀为远程击倒无近身动画。
3、狙击关卡撤离路线以绿色虚线标示,射击后虚线转为红色闪烁,倒计时内未到达出口触发追兵抵达动画。
4、盆栽伪装时角色模型替换为花盆,守卫经过时停顿半秒后离开,停顿期间角色视角限为花盆侧面开孔。
5、当激光探测到触碰时,屏幕边缘会出现红色波纹,该波纹从触碰点向两侧扩散,待波纹触及屏幕中央时,警报随即触发。