《名门口袋学院2》是一款模拟经营游戏,在游戏中你将化身校长,肩负起管理学校日常运作、培育学生以及规划校园建设的重任。游戏采用经典的像素画风,配合轻松欢快的背景音乐,构建出一个妙趣横生的校园天地。它还拥有多样的玩法内容,你能够通过招收新生、扩充班级规模以及升级校园设施等方式,朝着打造名牌学校的经营目标迈进,书写属于自己的校长传奇。
名门口袋学院2还融入了不少策略玩法,你得合理调配资源,处理各类突发状况,通过完成不同任务与挑战来解锁成就,赢取丰厚奖励。感兴趣的朋友不妨来体验一下吧。
运动:运动场,篮球场,售货机
约会:网球场,树林,图书室
友好:饮水处,保健室,茶室
怪谈:音乐室,理科室,焚烧炉
学习:校长室,图书室,放映室
艺术:美术室,音乐室,多用途室
家庭:保健室,家庭科室,厕所
购物:商店,便利店,食堂
豪爽:杜鹃花,草坪,长凳
水:池,厕所,井
BIOS:理科室,电脑室,饲养鼹鼠
水壶:焚烧炉,家庭科室,饮水处

1、初期不要雇很多的教师,以免导致学费缴纳与工资支付不平衡,导致负数的存在
2、和发展国的情况类似,当小人处于发光状态时,如果对其进行特别教学,往往会事倍功半。小人会持续发光,直到进入某个设施或开始上课,一旦数值得到提升,发光效果就会消失。
3、运营方面——在学生会室能够开展各类研究工作,偶尔会弹出对话窗口,当有学生前来向你提出他们的愿望时,你就可以启动相关研究了,研究完成之后就能建造新的设施。
4、特别授业的效果:进行授业的教师本科目的水平越高,学生得到的点数越高
5、课题挑战虽能带来学费增长,但不宜一开始就尝试,建议等积累一定数量的学生后再进行挑战,这样更为划算。
6、关于教师升级这件事,我认为没必要一开始就进行。毕竟刚开始可能只有三四个学生,学费收入本就有限,要是给教师升级,他们的薪水也会相应增加,这样每个月就要多支出不少费用。至于学生的各项学习指标,后续有的是时间去提升。
7、关于就业志愿成功率的问题,目前遇到的情况是:成功率为60%的案例结果是失败,成功率为87%的案例结果是成功,而介于这两个成功率之间的情况暂时还没有碰到过。
8、学生成功就业后,需向学校支付所有成功就业毕业生年薪的3%作为回报,因此建议在毕业前使用道具修改低收入的学生志愿。

1. 动态的学生社交系统,从同窗友谊到青涩恋情,还原真实的校园人际关系
2. 超过20种功能建筑自由搭配,打造独具特色的学院景观
3. 丰富的社团竞赛体系,带领学生征战各项赛事
4. 毕业生反哺机制,优秀校友的薪资3%将回馈母校

在这款游戏中,你将成为一所新建学校的掌舵人。从搭建基础教学设施到招揽优秀教师,从提升学生的综合素养到打造特色学科,一步步推动学校发展壮大,亲身感受从普通院校蜕变为顶尖学府的完整过程。
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