《符石守护者》是一款地牢冒险游戏,采用简约的像素画风。玩家将操控角色在这座地牢中探索莫阿西娜,简单的机制让游戏极易上手。游戏融入了多种元素,玩家能体验丰富内容,通过提升装备和属性在战斗中轻松取胜。此外,还有大量闯关模式可供挑战,玩家可与好友一同比拼,随机掉落的道具更能显著增强整体实力。
前期靠盖伊练手,多被坑几次,尽快熟悉这个,开始可以多死几次,多解锁几个神抵,以后就会方便很多
邪神还没遇到过,契约神只出现在地牢里,其他的随机能遇到。
遇到事件一定要小心。。小心剧情杀,多查查攻略就好,所有带额外翻开迷雾的装备都是坑,不管其他属性多好探路的时候都别带。
带霸主的精英怪是所有手癌患者的杀手,看清了再点,下地牢时刻做好作死的觉悟。
怪最好出一个消一个(前期可以不这么做,后期请务必牢记),不然怪物效果COMBO起来想屎的心都有(全员自爆。。)
那种带反弹卖队友的怪不一定真的在卖队友,有时候是在坑你(攻击2下、攻击超高之类的),不要无脑都靠它来清场。这里有一个叠护甲的小技巧:在下层时全换上+护甲的装备,下层后再换回来
不要轻易背叛信仰,尤其是战神,好几次都是一身神装作死而死
打BOSS不用清全部小怪,打死左下角的就可以正面上BOSS了,不然被小怪消耗太多得不偿失
巨魔给的保护液我喜欢选投斧手的,毕竟一次2下的伤害遭不住
近战职业时刻准备一把远程武器,关键时刻的救命稻草
反弹护甲伤害效果(反甲)是神技,上衣首选,两条效果反两次
符石守护者通关攻略
1、关于前关卡的难度选择:说实在的,三种难度之间的差异其实不大,所以我个人非常建议只打混沌难度——毕竟混沌难度能获得2倍积分,积分越高,关卡结束结算时给的钱就越多。至于噩梦难度,如果是为了解锁角色的话,可以去打一下;而普通难度,完全没必要去碰。
2、属性:这个我觉得没有什么具体解释的必要,每种属性是干什么的,里都看得到。
3、角色:角色数量还是挺多的,我就点评下初始角色和几个6000J购买的角色(其实就是因为比较懒)。
初始角色盖伊的定位是战士,不过他初始的力量与敏捷属性比较均衡,所以力量和敏捷两个方向都可以加点,具体选择全看个人偏好(要是你想走智力路线让他拿法杖,那也随你)。他的自带技能在前期实用性很高(具体效果建议自行查看说明),常常能把怪物的攻击力降到1点(最低就是1),但到了中后期就显得比较乏力了——当所有怪物的攻击力都在20以上,且你不敢随意翻动格子时,这个技能基本起不到多少降攻作用。至于角色被动,我个人觉得还算过得去,虽然实际回血量不算多,但总比没有强。总的来说,盖伊作为初始角色用来过渡游戏前期是相当不错的选择。
接下来来简单点评一下几个画6000J购买的角色。
①莫特:第一个买它准没错(我就是靠这角色打通了混沌25层)。他的定位是法师(硬要玩近战法师也不是不可以),初始技能耗5蓝,能冻住一个非精英怪两回合,还会让对方带上魔法水晶。这个技能前中后期都很好用,加上被动的话,差不多等于只耗3蓝(被动具体效果自己去游戏里看)。初始属性也很出色,而且特别均衡——法师初始力量一般都低,但这角色基本不用点力量就能拿得起所有法杖。
②莉莉丝这个角色挺让人摸不着头脑的,她的被动技能看着花里胡哨,实际作用不大,更像是为“欧皇”设计的(像我这种运气差的“非酋”还是绕道吧)。她的定位也是法师,初始技能是随机给场上一个怪物增加攻击力,效果持续两个回合。乍一看好像还可以,但因为是随机触发,场上有多个怪物时就全凭运气了。我个人觉得她的初始属性很一般,根本没法和莫特比。我玩这个角色时,经常在前几层就稀里糊涂地死掉了。
③尸人(具体名字记不清了,就是那个全身黑色的大叔角色):他的被动技能相当实用,在前十层几乎能轻松平推。职业定位是战士,初始技能需要消耗3点蓝量,效果是对全场怪物造成自身攻击力一半的伤害。不过我个人觉得这个技能比较鸡肋,层数升高后,如果一次翻出的怪物数量太多,很可能直接翻车;而且就算攻击力提升上去,技能的伤害也还是不太可观。这个角色初始力量数值很高,初始血量也非常厚(印象里有100多),可惜耐力极低,只有1点。所以前期建议不用急着加力量,可以先点几下耐力。要是这个角色信仰复仇之神或者战神,前十五层基本没什么压力,之后就要看装备、道具和运气了。 另外提醒一下,玩任何角色都别舍不得用技能,该释放的时候就果断放。
④龙人(名字也忘了,但应该很好认的):买完后没玩过几次,但个人感觉还行,初始技能和被动都挺不错的,至少购买的优先度>莉莉丝。
4、关于闯关:主要就两点,生命之心只有在满血的时候吃才加血量上限以及一定要看清怪物的效果。其他的技巧还是靠自己摸索的好。
5、关于装备选择的建议:并非品质越高就越合适,关键还是看实际效果。特别提醒,带有额外翻开迷雾效果的装备强烈不推荐佩戴,一旦层数升高很容易陷入被动。其他效果方面,附魔装备是法师的首选;法杖若带有非初始法杖那种伤害递减的弹射效果,或是17%冰冻概率,都相当实用。近战武器的话,伤害弹射和17%晕眩效果都非常强力;弓类武器我使用较少,也没发现特别突出的效果,这里就不做具体评价了。在所有装备可能出现的通用效果里,优先级最高的是击杀回蓝,其次是击杀回血和翻格子回血(不过这两个效果到后期作用会比较有限)。即便其他属性稍差,只要带有上述效果的装备,都可以纳入考虑范围。如果不嫌麻烦,也可以把这类装备都备在背包里,根据实际情况切换使用。 最后补充一点:法师记得备一把物理武器,近战职业也建议留一把弓,关键时刻会派上用场。
6、道具:我觉得每个道具的效果还是自己体会比较好,我就不说太多。就提醒几个点
石化不算击杀
圣水后期非常有用,别乱扔。
飞刀怀表不要嫌多
有些磨刀石和平衡石在上一层使用后如果没攻击过,到下一层依然有用。
7、神祇:只有曾经信仰过的神才会出现在诸神之殿(也就是选择难度的地方)。在诸神之殿中信仰神需要额外花费金币,部分神还要求额外牺牲属性点。背叛神会受到惩罚(不同神祇的惩罚机制不同),但身上的纹身不会消失(纹身的具体情况这里不展开说明,游戏过程中总会遇到纹身师傅的)。诸神之殿里的神祇中,特别推荐复仇之神,我就是靠信仰它通关的。在地下区域还有可能遇到邪神,它的效果是无法装备副手武器,但造成伤害时会附带50%的吸血效果,强度很高;不过信仰邪神后,它不会出现在诸神之殿里,你也无法向邪神祈祷(祈祷的作用是直接逃到下一层)。 攻略就写到这里啦(实在是写得有点累了),希望能给大家提供一些帮助。
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1、地城冒险 – 松动的地板,致命的毒液,不稳定的炸弹和藏在迷雾深处的危险怪物藏在地牢迷雾背后组成了步步杀机的地城探索。
2、装备系统 –装备上的属性由随机词缀决定,如果你不满意的话,可以从怪物身上获得更多的装备。
3、古神的契约 – 把你自己奉献给古神获取强大的纹身力量(或许你还能看到他的愤怒)
4、万智“派”– 像卡牌一样仔细抉择,每一步都可能意味着下一步的战局可能会完全不同,合理利用手中的道具和技能,情况随时可能翻转!
5、千奇百“怪” – 每种怪物都有自己独特的能力,合理利用道具和魔法,怪物的优势也能变为你的优势。
6、符石之语– 打怪过程中随机掉落的道具,可以在通关剧情模式后,随机组合合成新的闯关模式,玩儿法随心配!
7、排行榜 – 通关正常的剧情模式之后结合符石之语随意组合提供更多闯关模式,你可以和你的好友比拼高分。
像素风里满是复古的味道,内里却藏着超多丰富的玩法。通过翻格子的方式探索地牢,怪物、陷阱、宝箱都是随机分布的,刺激感直接拉满。装备和技能的种类很多,还有独特的信仰系统。每一场冒险都各不相同,非常考验策略,要在这座神秘的古堡里战斗到最后。