《魔窟宿命轮回》又名《魔窟无尽的地下城》,是一款带有肉鸽元素的迷宫探险游戏。它采用了我钟爱的暗黑风格主题,营造出令人毛骨悚然的紧张氛围。游戏内的怪物、宝箱、补给点等所有物品均为随机生成,最具挑战性的是玩家仅有一次生命机会,一旦死亡就需从头开始,因此游玩时务必谨慎行事。
*注意:该版本拥有折相思,提供了虚入资源不减反增、无限篮、、内购版、爆率修改、等功能。
阵容配置建议:前排选用王女和德鲁伊,后排搭配盗贼与魔法师,剩下一个位置可根据个人偏好选择。奶妈无需安排上阵,但需将其等级提升至34级,把最后一个技能点满;此外,所有能增加技能效果和被动属性的装备要优先给奶妈穿戴,因为她的被动技能即使不上阵也能对全体英雄生效。
精灵:必须有压制,然后比较好的技能有寻宝、先机、妨碍、净化、修理,还有减少买祭坛的钱的有需要的也可以。
守护:前排必须要有两条白蛇,38层掉落被攻击减少75%伤害加回血,最好是概率高的29以上最好,德鲁伊带上后不死了。后排36层刷钻顺便刷三个高概率的雷鸟,技能是大范围伤害加眩晕。或者有一个加闪避的鸟加格挡的螃蟹也可以。
护符:龙血、豹子、羊皮纸、羽毛、魂袋都挺好用的,另外肥皂这一类的打boos之前用一个很好。
1. 暗黑风格的地下城元素,营造出阴森恐怖的氛围,我试玩时都觉得凉飕飕的。
2. 超过14个英雄职业加上80多个英雄技能任你选择搭配,组建出最强的五人小组。
3. 引用了肉鸽的机制设定,地下城的所有事物都是随机生成的,一旦死亡就会失去一切从头开始。
1. 采用充满策略性的回合制战斗机制,在自己的回合时候应该进攻还是喝药,全都是战术性的考量。
2. 无穷无尽的地下城,你唯一能做的就是不断地往下走,看看你到底能撑多久才身葬于此。
3. 死亡不象征结束,角色生前的属性、技能点、等级等等都会得到保留,透过不断地轮回来挑战宿命。
这款游戏的画面虽说有些简陋,但耐不住它确实好玩,我都玩了一个月了,现在还在兴致勃勃地尝试开发新流派,偶尔也会去B站看看其他大佬的玩法思路。要是你也喜欢肉鸽类型的游戏,不妨试试这款哦。
更新日志
v1.16版本
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