像素火影次世代是一款超有趣的横版竞技格斗游戏,由B站知名UP主“U鼬神”独立制作,全新版本现已发布。新版本中,新角色“阿尔托莉雅”正式登场,虎皮带土也完成重置后重新推出。快来解锁这些新角色,体验他们带来的独特震撼技能吧!喜欢这类游戏的小伙伴,赶紧来试试像素火影次世代吧。
像素火影次世代saber怎么玩 | 像素火影须佐止水怎么玩
1、当前版本的秽土二代属于复刻,仅对部分机制进行了调整,技能组未发生变化。普攻共有5段,2a会扔出苦无标记敌人,3a是瞬移斩击,能够追踪到带有标记的敌人身后;5a会召唤分身发起攻击,此时上拉摇杆可让自身进行攻击。此外,5a新增了一个机制,后上拉摇杆能让本体起跳并后撤。
2、一技能短按为三段分身飞雷神斩击,若有标记目标,分身会从其身后出现攻击,第三段的剑气修改为无需命中即可触发。长按为分身三连斩,每段攻击若碰到墙壁,后一段会转向。技能前摇滑普攻为本体飞雷神斩击,不能和分身换位,但是每段戳刺都有无敌帧。
3、二技能和一样,不过冲刺过程增加了短暂无敌帧,可以穿过一些判定短的技能。
4、二技能滑一技能一段触发组合技,分身攻击结束后可以使用二段与分身换位。组合技分身也可以追踪有标记的目标。
5、奥义和一样,没有什么变化。先使用水遁攻击,然后用大量起爆符进行攻击。
1.解锁方式和其他联动角色一样,就是通过金币解锁,或者是看广告解锁
2.机制:一二技能各有两个充能,一技能为蓝色,二技能为红色,每次使用会消耗一个充能,充能会随着时间恢复。使用普通一二技能会进入咒力强化状态,主动使用替身会短暂开启无下限状态,获得短暂无敌
3.普攻共5段,从3a开始任意段可以上滑普攻来改变为空中战斗,空中可接一二技能,控制技能释放结束后可以继续衔接普攻
4.一技能苍,轰出一个蓝色引力球攻击,命中后会有追踪效果,咒力强化时为释放两个引力球旋转攻击,期间无敌
5.二技能赫,短按为打出一发强力空气弹,命中后会有追踪效果,咒力强化时为前冲抓取并用斥力压爆,二技能滑普攻可以打出带位移的黑闪,二技能滑一技能可以打出组合技芘,芘有抓取效果,并且会进入咒力强化状态
6.奥义无量空处,没有命中会进入短暂强化状态,命中后会抓取敌人进入领域造成持续伤害
1、普攻和之前的版本一样,但是优化了稳定性,增强了打击手感,并且抓取后不是直接扔地上而是改成了击飞,方便连招。
2、1技能的豪火球效果不变,但是后摇阶段追加的抓取增加了无敌帧,并且可以转向。强化一技能的特效进行了重置。
3、2技能起手无敌,并且后摇阶段按下普攻抓取的位移和灵活性大幅度提升,强化二技能的效果没有太多改变。
1、机制1风王加护:使用技能后会获得强化普攻,使其下一次普攻为5a剑气。
2、机制2遥远的理想乡:使用替身会召唤剑鞘恢复自身血量。
3、普攻:总共5a,前3a为斜斩、戳刺、下劈,第4a为旋转后上挑斩,第5a为剑气,可以调整自己位置。
4、技能1:短按释放风卷攻击,带有吸附,可以击飞霸体,长按可以释放两次近距离风卷,可以调整自身位置,
5、技能2:迅速冲刺攻击,路径留下剑气连斩。
6、奥义:一段为圣剑解放,为自己充能两格能量,并且强化1、2技能,但是释放技能会消耗一格能量,能量不满时使用二段奥义是圣剑横斩,能量满时使用奥义为胜利誓约之剑。
1、须佐止水有三格能量条,可以随着时间和技能命中自动回复。
2、技能没有冷却但是使用会消耗1格能量。
3、普通攻击1a戳刺,2a横斩。
3-4a连斩
5a的攻击加快且减少后摇
并且4a命中的情况下,5a可以追踪
4、技能方面,二技能1段进行了修改,冲刺后召唤分身二连斩然后回冲,不过后面二三段因为素材有限表现效果一般。
5、最后是奥义方面,采用了ol的特效制作别天神表现。
而且抓取命中会追加一次全游最高的单段伤害
即使抓取未命中也会附加一段范围伤害
【基础体验】:(人机强度较强悍,无尽模式难度较高)
【优点展示】:(模式种类丰富,操作连招相当连贯)
【问题反馈】:(挑战模式缺乏方向摇杆,大招点数获取有问题)
【总结】:(质量比较可观,但仍有不少问题需要改进,有一定的提升空间)
1、这的人机都有点不是贬义词的意思了,因为这里面的人机是真的有能力用一套连招把你浮空之后连到死的。
2、内的人机连招操作甚至比绝大多数玩家的连招操作都要秀上许多。
3、在那些人机对战当中,玩家只要失误上两次没有接上浮空,而且还没有手上虚化解掉对面的连招的话,后果就是被人机反手一套打的碰不着地,基本上可以直接宣判死亡了。
1、中的无尽模式的设计还算让我眼前一亮,特别是每次挑战过后人物属性的提升,
2、这种局内养成模式,兼顾一种肉鸽玩法的魅力。但整体设计的难度实在是太高了,
3、战斗过程中,只要被人机对手打到一下,非常容易被连击致死,完全就是一种被虐的状态。
4、这样的高难度很难让玩家完整的体验到无尽模式的玩法亮点。
1、还算是不错吧,按目前来说,忍者虽然是较少的,但是也会越来越多。忍者动作也都很还原,其中还有很多作者原创的,像白绝,外道魔像,武士一样的,然后:为什么外道魔像没有奥义图!你来个歪比巴卜也行啊,还有那个黄猿,攻击明显少了一段。
2、很好玩,之前在用幻境引擎玩的时候有点小卡,偶尔有点小bug,但是无伤大雅,总体来讲还是非常好玩的,希望作者别太肝,伤到自己可就不好了
版本 1.152026-05-23
主要更新内容
1、新角色:青年雷影、秽土二代、三船。
2、新秘卷:傀儡术、气旋。
3、新通灵:犀牛。
4、乱入通灵:花火【崩铁】、通哥。
功能优化:
1、解斑忍界大战奥义视角优化。
2、pc端兑换码金币奖励增加为500金币。
3、能量条角色使用秘卷复也有对应的效果了。
注意:新版本无尽试炼/强者挑战记录重置!!
无尽试炼玩法更新:
1、祝福效果调整,新增多个大/中/小祝福。
2、可选祝福层数增加到200层。
3、总层数增加至300层,150层,200层新增固定敌人。
4、祝福选择新增跳过选项。
强者挑战玩法更新:
1、新增强者副本:解斑、青年雷影。
2、新增机制:挑战的强者在血量少于30%以后会恢复1/2(普通/困难)奥义点。
版本 1.142026-04-25
1、新角色:大筒木桃式。
2、角色更新:波风水门【百战】(完善音效、子技能二,修复bug)。
功能优化:
1、插屏广告修改为仅载强者招募界面弹出。
2、无尽试炼中组合技可以得到技能伤害增加的加成了。
忍者调整:
波风水门【百战】:
1、补完音频和子技能二。
2、移除出场自带苦无,苦无存在数量上限修改为2。
3、飞雷神标记时间改为4s(虎皮为6s)。
五条悟【涩谷事变】:
1、组合技伤害降低,吸附范围减少,持续时间减少,飞行速度增加。
2、修复音频异常bug。
v1.13
1、新角色:波风水门【百战】(部分音效未完善)。
2、乱入角色:五条悟【涩谷事变】。
3、乱入通灵:混沌魔君索伦森。
4、旧角色更新:宇智波止水【须佐能乎】。
内容更新:
1、新增幸运奖池:可以消耗金币抽取当期限定角色,重复转化为金币。
2、人机会在特定情况下触发摸头。
功能优化:
1、格挡不再与霸体冲突。
平衡性调整:
宇智波斑【秽土转生解】:
1、短按奥义完全体须佐能乎持续时间减少1s,移速略微降低。
2、组合技若抓取命中会额外消耗1奥义点(不够可欠),伤害增加。
3、完全体须佐能乎形态一技能冷却增加。
宇智波止水【须佐能乎】:
1、降低技能命中后的能量获取效率。
2、原奥义使用方式改为长按,未抓取命中后的伤害降低。
3、新增短按奥义完全体须佐能乎。
阿尔托莉雅:
1、非满能量奥义释放修改为只消耗2奥义点,但是会进入12s冷却。
2、非强化形态下5a剑气距离增加速度加快。
3、4a后摇减少。
4、一技能长按风飞行距离和移速增加。
斩月虚白:
1、一技能触发防反后将不再触发时停效果,同时修复了防反扣除能量与技能描述不一致的bug,以及给豆异常的bug。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、优化一技能接普攻后摇转刀素材。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、修复组合技一有时无法释放的bug。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、修复一技能转刀期间无法移动取消后摇的bug。
佩恩【修罗道】:
1、被动修罗之功提供的护盾不再增加防御力。
2、二技能蓄力时移速减低。
通灵:
1、蛞蝓:回复血量增加。
2、谱尼:回复血量减少。