9kings九王是一款策略战旗类的回合制冒险游戏。在游戏里,玩家将化身为王国的建设者,持续完善各类设施,升级城堡的防御体系,以此抵挡敌人的侵袭。玩家可以借助九章卡牌,部署设施来攻击敌人,让自己的王国逐步发展壮大,最终在战争中赢得胜利。策略回合的玩法充满趣味与亮点,对这款游戏感兴趣的玩家,不妨前来体验一番!
1、挑选一位国王就能开启游戏。
2、的下面有多个卡牌,作用都不同,比如可以建造铁匠铺、侦查塔等。
3、还能训练士兵,这样就能自动消灭周围的敌人,战斗胜利后就能去领取奖励。
4、快速构建出防御阵容,不断加强自己一方实力。
5、敌人会不断来袭,玩家生存的时间越久,最终分数就越高。
1、选绿阵营,带无限升级堡垒的天赋,尽可能去升级堡垒。前排随意搭配就行,要是有紫色品质的角色,用图书馆培养后排,让后排能免伤一次技能就最好了。主炮后期伤害高、范围广,用来清场很合适,这样通关肯定没问题。
2、红,还是玩炮,只不过是红炮,效果回合结束消耗附近单位增强伤害。第一个天赋拿除imp外的单位损坏自动给21只IMP。后续看情况拿塔攻速35%或者技能召唤数量翻倍。
3、这里有个小技巧,技能不要第一时间放,接战后用速点放置,能强拉对面罚站被炮击,不过要求是总有至少一个单位存活,否则他就直接冲家了。然后自己的前排就是imp最好,其他前排脆得一批跑得还慢战线拉得太近。
4、大概配置
[红炮][森林][红炮]
[食粮][基地][食粮]
[农场][前排][任意]
5、森林养攻速,食粮养伤害,后面就是标准的农村养人数,还有多一个格子,一般放图书馆让前排学无敌(后面也没啥用对面人多),这把没拿到,随便放了个电塔。前排最好imp,对战线影响最小,让炮aoe伤害最大化。主要抗线就是上面说的技能的灵活运用,拉ai罚站。
6、紫色是真难崩,打了十几次愣是过不去king难度。
7、好像人海免疫流能走的比较远,但就是在最后关头被三关,对面秒前排反伤后排完全无解。大致配置(绿开)
[法师][图书][弓箭]
[农田][基地][农田]
[萨满][任意][前排]
8、图书优先养免伤,有个十级就可以学第二个技能,如紫的俩aoe。
9、萨满不清楚有没有用,反正前中期看起来猛的很能养出几个boss,后期直接融化,不过双前排一样融化。
10、还有一种就是红开,玩红炮,太难了,技能完全没用,比主红少了一个拉扯技能就算天湖也容易漏兵翻车。运气好也能走到最后一关的门口,但必死,前排啥也不管用,红炮范围太小了至少要打十几炮,来不及清完。
1、采用独特的卡牌题材,卡牌赋予不同的能力,要合理使用。
2、将卡牌的能力充分的发挥出来,有的可以作用于敌国。
3、你可以进行卡牌的策略组合,形成各种变化,灵活调整。
1、玩家要精心规划自己的设施,保证王国的平稳发展。
2、你每回合都得抽卡,新的能力会随之而来,为游戏增添新鲜感。
3、利用相互之间的克制关系,进行排兵布阵。