像素火影次世代1.19版本迎来全新更新,这款由U鼬神打造的高品质格斗游戏,收录了众多火影忍战角色与乱入的动漫人物,不仅角色形象设计精良,技能还原度也十分出色。新版本中,大筒木舍人和仙人模式自来也正式上线,这两位全新角色战斗力强劲,能轻松挑战爬塔模式获取金币奖励。还未更新体验新角色的玩家,赶紧行动起来吧!
1. 支持单人对战与小组对战模式,进入首页后点击“对战”即可开启。
2.一共四种模式可以选择,可以自定义血量、时间和人机难度,然后选择单人对战
3.1p、2p选好角色
4.这样我们就可以通过外接摇杆的方式来实现两个人对战了。
1. 我们把左侧的选项逐一进行点击操作。
2.他会弹出广告,我们将这些广告关闭。
3.这样就可以获得金币奖励了
【基础体验】:(人机强度较强悍,无尽模式难度较高)
【优点展示】:(模式种类丰富,操作连招相当连贯)
【问题反馈】:(挑战模式缺乏方向摇杆,大招点数获取有问题)
【总结】:(质量比较可观,但仍有不少问题需要改进,有一定的提升空间)
1、像素风格
经典的像素画风,还原火影忍者世界,带来身临其境的体验。
2、丰富角色
佐助、鸣人、小樱等经典角色悉数登场,每个角色都有独特的技能和战斗方式。
3、刺激战斗
丝滑的连招、无卡顿的战斗体验,让你在战斗中畅享格斗的乐趣。
4、多样化玩法
多种挑战模式和任务等你来挑战,完成任务即可获得丰厚奖励,解锁更多角色和场景。
1、这的人机都有点不是贬义词的意思了,因为这里面的人机是真的有能力用一套连招把你浮空之后连到死的。
2、内的人机连招操作甚至比绝大多数玩家的连招操作都要秀上许多。
3、在那些人机对战当中,玩家只要失误上两次没有接上浮空,而且还没有手上虚化解掉对面的连招的话,后果就是被人机反手一套打的碰不着地,基本上可以直接宣判死亡了。
1、新角色:大筒木舍人、自来也【仙人模式】。
2、新秘卷:扦插。
3、乱入通灵:赛迦。
功能优化:
1、奖励界面播放广告金币奖励增加为25,升级sdk优化了部分无法获取奖励的广告。
2、乱入商店部分物品解锁方式修改。
3、新增大筒木舍人主题界面,移除鸣人面麻、白面具主题界面。
无尽试炼:
1、修复奇迹于你叠加后反伤间隔变长的bug。
2、大祝福奇迹于你效果修改:受到伤害会以150%>>120%的倍率对范围内敌方造成穿透伤害,升级效果,每级+100%>>80%。
强者挑战:
1、新增强者:面麻、天道超、百战水门。
2、金币奖励提升为:一般3>>5,困难8>>12。
忍术对战:
1、获胜新增少量金币奖励:人机单人模式1金币,人机小队模式3金币。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化子技能显示的问题。
鬼鲛:
1、奥义增加无敌。
2、修复一技能长按受击后仍然可以继续控制的bug,鲨鱼移速降低。
3、1a的y轴攻击范围调整为与2a一致。
4、修复飞天无限鲨的bug。
赤瞳:
1、降低普攻伤害,优化攻击范围。
2、被动诅咒伤害降低。
3、优化一技能、组合技的给豆逻辑。
4、解放状态下生死一瞬的持续时间减少为3S。
阿尔托莉雅
1、普攻5a转身期间增加无敌帧。
青年艾:
1、一二技能第一段冷却减少为8s。
2、一二技能长按后不会触发时缓减速。
3、部分特效优化。
三船:
1、二技能格挡后接普攻不再刷新格挡。
2、能量恢复速度每秒:3>>2.8,时停时不再恢复能量。(我认为时停还能恢复能量是一种bug)
3、二接一组合技直接释放不再具有格挡效果,普通防反接一技能格挡次数增加为5。
4、一技能的整体伤害有所下调,同时优化了打击高度;十字斩的前摇时间增加,一字斩的格挡效果则被移除。
队长:
1、略微减少攻击范围。
2、减少冰面攻击判定的持续时间。
犀牛:
1、冷却增加:32>>35。
面麻:
1、子技能尾兽玉伤害降低。