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Godot导出助手离线版v3.0 安卓版

Godot导出助手离线版
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  • 版本:v3.0 安卓版
  • 平台:安卓
  • 类型:系统工具
  • 发布:2026-03-03 09:39:26
  • 语言:中文
  • 大小:4.4MB

Godot导出助手离线版能帮助大家把用Godot开发的游戏底包导出,让原本繁琐的导出流程变得简单,摆脱电脑的束缚,轻松将开发好的游戏数据包导出到手机。这个工具是完全离线的,不需要联网权限,能更好地保障用户数据安全,防止因导出数据而造成数据泄露。

软件亮点

简洁易用,操作简单:Godot导出助手App凭借简洁的界面与直观的操作流程,让新手用户也能通过几步简单设置,轻松完成复杂的项目导出任务。

支持在线底包:为了进一步提升用户体验,App新增了在线底包功能。这意味着你不必提前准备各类导出所需的底层文件,App会自动帮你获取,大幅简化了操作流程。

手机端离线导出功能是这款工具最核心的优势所在。不管你处于什么地方,只要身边有手机,就能不受时间和地点限制地完成Godot与WebGal项目的导出操作,彻底打破了传统导出方式对PC设备的依赖。

制作游戏安装包:不管你是Godot独立游戏开发者,还是WebGal视觉小说创作者,这款工具都能帮你把完成的项目快速打包成可分享、可安装的移动端应用。

完全免费: 作为一个实用工具,Godot导出助手 App 承诺完全免费提供给用户,降低了游戏开发和分享的门槛。

Godot导出助手离线版主要特点

导出参数调整:允许用户根据需求自定义导出参数,如资源压缩比和性能优化等级,满足多样化的导出需求。

在线底包:首次使用时,通过在线适合项目的Godot版本的预编译底包,简化导出准备工作。

离线导出:在没有网络的情况下,将Godot引擎开发的游戏项目导出为可运行的文件,支持多种设备。

项目检索:自动扫描指定目录中的project.godot文件,以此识别有效的Godot项目,保障导出流程的顺畅开展。

Godot导出助手使用方法

1.先在本站打开软件

2.根据提示授予储存权限

3.底包(如果没有过)

4.导出(不勾选高级的话需要使用apk编辑器修改应用信息,勾选的话可以按视频中类似的修改方式修收)

使用说明

1、点击你的项目

注:软件会检索以下目录是否存在project.godot文件来判断是否是Godot项目:

3层深度 /sdcard/Documents/

3层深度 /sdcard/Download/

1层深度 /sdcard/

2、按照需要修改配置

3、选择底包

注:第一次使用可以点右上角的使用在线包适合项目的Godot版本的预编译底包。如果没有请向这个项目提issue。

常见问题

1.Godot导出助手适用于那些设备?

所有Android设备。

2.软件离线导出项目的原理是什么?

一般无需自行编译,直接从本项目的Release中获取相关包即可。如果确实需要,请查看以下步骤:

fork本项目,启用Github Action功能。

发布Release包时,tag填写Godot对应版本的名称就行。(具体可参考Godot Release库),和它的tag保持一致就可以了。

等待10分钟以内,Github Action会自动生成预编译包,并发布到Release。

要是生成没成功,麻烦去Github Action看看具体情况。要是你能搞定这个问题,别忘了回来给项目提pr和issue,真的非常感谢!

3.使用本软件安全吗?

安全方面,针对软件,开发者保证绝不会通过任何途径窃取你的游戏项目源码,你也能自行采用抓包等技术手段测试来评估风险;至于底包,生成它们的代码均为开源,你甚至还可以自己编译底包。

4.从测试版本(1.x)升级后不显示项目?

请卸载后重新安装应用。

5.底包无法正常怎么办?

这是你网络问题,请前往这里手动后手动导入,导入请参考应用内点击【导入/自定义底包】按钮提示。

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