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英雄就是我v1.0.3

英雄就是我
点赞 (544)
  • 版本:v1.0.3
  • 平台:安卓
  • 类型:体育动作
  • 发布:2026-02-28 11:38:41
  • 语言:中文
  • 大小:142.2MB

《英雄就是我》是由极光计划发行的一款2D横版动作闯关游戏!《英雄就是我》这款游戏是由飞鱼科技开发,游戏采用像素的画风,游戏中还有高自由度的游戏玩法和多种技能组合,每一个关卡中还有精心创作的音乐!赶紧来加入《英雄就是我》吧!

英雄就是我获奖荣誉

2018 TapTap 年度游戏大赏:最佳视觉入围

2018 TapTap 年度游戏大赏:最佳独立游戏入围

App Store Best Indie Games of 2017:年度最佳本土独立游戏

英雄就是我

英雄就是我游戏亮点

1.动画像素风格,或许能让你找回曾经童年游戏的回忆,我们为每个关卡制作了原创热血配乐,有电子乐,金属乐,8-bit音乐等多种风格,并将音乐和动作的节奏紧密结合。

2.高度自由的连击格斗系统,从地面到浮空到倒地,多种技能组合方式,还有怒气爆发、暴击一闪,拳打脚踢根本停不下来。

3.游戏目前提供单人和双人本地合作通关模式,也有标准到碰瓷多种难度选择。

4.好上手但不简单,也许一不留神就会被路边流氓打死,一个人打不过就喊人吧。游戏目前提供单人和双人本地合作通关模式,也有标准到碰瓷多种难度选择。

英雄就是我

英雄就是我最近更新

1,修复了技能与角色解锁界面在某些情况下会卡死的bug;

2,修复了游戏死亡界面概率性卡死的bug;

3,解决了战斗时当连击数目过多时会出现的卡顿情况;

4,快速点击设置按钮导致界面消失的异常bug;

英雄就是我游戏点评

某玩家1点评:试玩了一会,觉得这游戏还不错,画风,漂亮的像素风,动作与技能连贯性与流畅性还是很不错的,主角的技能多不胜数,仅靠十字键和四颗动作键就能打出十几套连招,技能键与动作键的绑定特别人性化,动作键的滑动方式决定了出招方式,打击感也很到位,而且可以支持手柄操作(不过并不完善,手柄不能操作主页和对话框),头脑一热就买了,体验了完整版,一些毛病也就出来了,bug,有时候卡屏掉帧,不过更新后的版本修复了,还有选地图的时候划到4.3关划不动了,打到第五关的我只能重新打4.3,游戏流程较短,两个小时能通关,剧情薄弱,等于没有,最大的一个问题,由于可以操作敌人进行游戏,每个敌人都做了好几种攻击模式,有的还带控,这导致游戏难度提高一大截,特别是最后两个大关,敌人一大群出现,主角引以为傲的连招根本用不出来,能被一群人锤到死不落地,我卡关卡了两天,好在解锁了那个绿色兜帽男,这个角色简直不要脸,平a带击飞+自身位移,一直a就能打爆一大群敌人,每次有过不去的地方,换上他分分钟通关,六关基本没上主角,就用他一命通关,当初看中主角炫酷的技能连招才买的,结果屁用没有,还不如别人一直a

某玩家2点评:首先画风万岁,这种风格的游戏我十分喜欢,音乐还行,剧情有点让我想不到,算是比较优秀了。但是,我要说说格斗部分的问题了。基本上都是脏套路,你基本上没办法秀什么操作,对于手残党可能不太友好。但是,制作组想到了,于是便有了一堆令人发指的脏角色,我在一周目的时候,全凭初始角色,解锁的必杀技基本是用不上的,因为你只有两种结果,一种是你AFK,另一种是敌人AFK(虽然手机没键盘)。虽说有瞬间闪避,但并没有什么用。敌人攻击基本没有前摇,想抓个一闪的机会是根本没有的,一切都随缘。本来看着介绍让我期待了很久,首周折扣我也就解锁了那些额外内容,可是这游戏机制有点像买了坨屎,总之如果能改进当然是好的,如果真不行,那可能就很令人难过了。

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