人格解体是一款包含克苏鲁元素的角色扮演游戏,轻松体验不同的挑战,解救心爱之人,由steam上备受好评的同名游戏移植而来,解开各种各样的时间和真相,绝对值得期待。
侦察技能可以发现场景内的道具了解到其他角色的信息
以及发现场景内的暗门隐藏通道,以及不明显的线索
聆听
聆听技能可以听到隔断房间内的私语较强的聆听能力能及早察觉到危险的降临
交谈技能包含了说服、威胁、话术欺骗等功能可以用其与其他角色进行交涉,以获得更多的信息
1.暗黑系列风格的游戏世界探索,最佳的探索解谜玩法,特殊的闯关机制,玩法最高难度的游戏地图世界。
2.个性化的游戏角色,多种游戏类型可供选择,刺激非凡的游戏探索旅程,挑战新的高度,解谜刺激无比。
3.个性化的游戏角色,多种游戏类型,选择地图场景,打开隐藏的世界,特殊任务挑战并刺激非凡的游戏体验。
人格解体上线不同的玩法可以获取哦,在线选择你的角色开启冒险,控制你的人物进行任务升级吧,这款游戏中更多的玩法选择,更多的跑团任务选择哦,丰富的支线和主线完成,丰富的故事情节获取哦,很好玩的人格解体
建议之后可以做一个机制的大略讲解,不放在正式流程里也没关系,但没有的话确实比较影响体验。另外就是加重区分各个骰子的体验,惩罚骰和普通骰完全分不出来。治疗的作用很小,无论是剧情还是武道会,说白了就是互秒。日志中任务的引导,人物对场景更多的反应(如寄生怪突然站起来的反应),感觉都会是加分项。
希望作品能越做越好,发展越来越顺利~
我们被传送到教堂里面,富商的女儿昏迷,主教施法喂药,唤醒了。(开场cg)
教堂大堂
在讲台上能摸到墓园的钥匙,开放墓园,站在讲台上通过一次困难(技能值一半)侦查技能,就能发现下面有个暗门,同富商交谈接受委托。
同猎人交谈,分为两条线。
先说短的线
1:安抚失败,打晕猎人,点击搜身即可获得物理学圣剑以及一杆步枪。
此刻你直接进忏悔室是无剧情的。你需要拿到一套衣服伪装。(制作组这里想要再做一个分支可以让玩家过个乔装骰)
教团衣物目前有两个来源。
1是准备室储物柜里面有一套(可以用物理学圣剑,,当然也可以暴力最新。)
2是干掉在墓园旁边有着准备室钥匙的人,搜身能拿到小刀,衣服,和钥匙。
玩家想要血量补给就得去偷钥匙,一般骰运不好都是强制战斗轮的。
假如你成功偷到了,会听到他在吐槽材料室的活又脏又累。(这个之后再说)
这时候前往忏悔室,是有两个分支的。一个是你带了教团要义,一个是你没带。
教团要义向坐在椅子上的教徒交谈即可获得。(我尝试了拿到后丢弃,这样算我没带。虽然我点开了看了。)
带了教团要义,主教会问你准备好了吗?(我只尝试了回答准备好的路线,没准备好没试过)
然后你看了教团要义,回答了问题。之后主教要你们去抓小女孩。然后就是惊险刺激的战斗轮。
打赢了,没带教团要义回答不上来问题就会被戳穿,然后战斗轮。虽然你打赢了他们三个,但是会强制进入战败cg。
(这玩意后面我拿步枪两个大成功就满血干掉了啊!!!可恶!!!强行cg不可取)
教徒
与坐在长椅上的教徒对话,可以获得一本教典
搓背教徒
可以偷他钥匙 失败:触发战斗 成功:偷到钥匙
战斗后搜身可获得一把古铜色钥匙,一件教徒衣服和一把小刀
(所以我居然把这可怜教徒扒光了嘛)
古铜色钥匙可以打开右上准备室
忏悔室
穿着教徒衣服进入忏悔室可以触发剧情,主教会问你“准备好了吗?”
准备好了:一群谜语人,触发坐在长椅上的教徒给的圣典语句,获得线索。
如果没有圣典(或把圣典丢了),我也不知道有啥事,嘤(等我再打一次补充叭qwq)
没准备好:过乔装,失败和忏悔室三人打起来,打死主教后主教变身巴啦啦血舌怪,战斗后触发角色死亡cg(剧情应该还没做到这,不管打不打赢都是死亡cg)
教堂讲台
讲台里可以得到一把钥匙,用于打开墓园(右下建筑),在讲台处侦查,困难成功可以发现一个暗门。
第一次玩类似的跑团游戏,吸引我的更多在于还未曾尝试过的游戏模式。惊奇与期待是我打开该游戏的最大动力。
深入玩下去,内容的质量还是比较喜人的。剧情很舒服,画面的质感也还算合适。语音有一说一——确实很搞。由于只是demo,某些地方也让人意犹未尽。